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原来如此  不是没提示  而是去除提示提高游戏乐趣。。。。[m_装酷]

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我倒是认为ro的任务系统,尤其是8.0以后的任务系统是不错的
   除去翻译bug带来的不便,其实根据npc提示探索任务的乐趣是那些国产网游自动做任务完全没法比拟的,   我强烈建议各位玩家,对于自己没做过的任务,先不要看攻略,根据npc提示自己去摸索最终完成比做回车党来的有趣味的多
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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我记得早期版本RO的任务几乎出了新版一会就做完了...起码现在的比较有趣...故事情节也不错..

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任务系统是该完善完善。。。
现在只是个半成品吧。。。

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爱玩,那就爱着并且玩着吧,收起所有的恨

不玩,那也不必多说了

虽有种种遗憾,毕竟瑕不掩瑜 RO还是很可爱的


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-7-11 11:25 发表

相比其他游戏的任务,ro算非常简单了


敢和wow比比吗?

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任务系统实在是做得简陋,不看攻略做任务叫我也做不来.这点是需要改进改进.
至于其他的,不发表了.

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每个人对RO都有不同的看法啊 看来还是很多人喜欢RO的

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[url=http://tu.6.cn/pic/show/id/4321351]http://i3.6.cn/cvbnm/9c/14/0e/f39e0f8ca7d2b1133fcc7947f96f42f2.jpg[/url]

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5、游戏风格,人物造型独特,但3转出来的造型让大部分玩家大跌眼镜。
那你可以申请去设计衣服,或选个好看衣服的职业

啊,这个问题其实是,因为那些设计师叛逃了
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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原帖由 邪恶小懒熊 于 2009-7-11 11:06 发表
1、任务系统, 任务系统提示非常缺乏, 做个任务 要来回跑好十个地图。 而且没有方向提示。就做无名任务 你就要弄2-3个飞机号 记录好几个点。需要的材料又是东跑西跑。
就个法师转职任务,如果你是新手,你知道牛奶什么怪有掉 或者是哪里买。 就做个最简单的任务都要跑来看小站。(顺便景仰下给制作任务功略的人,感谢下你们)
不过新手是不会看小站的,看了也不会翻置顶。
难道告诉你去找XX,你自动寻路到那后1路回车,再让你杀 XX怪 几个 完了再XX怪几个 ,而且自动走到怪旁边,甚至像QQ自由幻想一样的自动打怪。你觉得这样的游戏好玩吗?
新手不知道什么东西掉,可以询问别的玩家啊、看看网站什么的。这也是增强玩家交流的一种方法吧
如果懒的看置顶的人 不如不玩 真心喜欢RO的不会这么做

2、攻击 和防御 技能 公式计算系统是很成功的, 但是重力社居然放出要修改的消息,而且修改内容让很多人无法接受(尽管还未实装)导致对3转职业期待值下降。

游戏总要平衡的,如果不平衡总要修改的,老规矩总要跟的上新时代的,全是无念全是秒杀不是玩RO的目的
出了附魔、+20,如果沿用原来的公式RO会变成什么?

3、精炼系统本来就很恶心了,还出个打D ,打完D 还有个附魔   打怪掉率低——还要去打D——打完D还要附魔——附完还要精练
(要弄件+10 3A 的D 内裤  几率比你去买彩票的几率还低,而且成本比彩票高多了,我们大家改买彩票好了)
没这精力你可以不搞这些东西,干嘛要强迫自己全F第一?游戏游戏开心就好了。游戏不赚钱,SD还代理什么,让有钱人去忙吧

4、没有装备穿着 外表变化系统——搞到 大家老往头上换东西。
你觉得穿什么变什么有意思吗?不仅分不清职业,而且这样的话,身上的东西也要换“好看”的 ?配头4就很伤脑筋了。那么穿D三角D衬衫的该怎么办?为了好看换成长大衣?RO职业的衣服才是有特色的

5、游戏风格,人物造型独特,但3转出来的造型让大部分玩家大跌眼镜。
那你可以申请去设计衣服,或选个好看衣服的职业

6、游戏不支持多互连网线路,TMD电信 又贵 收完钱还装B 整天线路故障,换别的代理商,就更残不忍睹了。
SD让RO复活了,否则没人代理,游戏都没了 你还发什么牢骚?

7、RO本来职业互补性很好组队系统也不错, 但新老玩家比例失调 ,就算是开了新服能组到队的也很少。老玩家不和新玩家组,效率低下,弄到都是一个号拖那么4-5个号
(归跟结底还是 没有强大的任务系统来 支持组队系统,过份的追求连级 会使玩家对游戏兴趣下降)
这个地方确实有待改进,但是不想让RO重蹈别的垃圾游戏的覆辙,整天让你杀XX怪几个的

8、MVP 苹果太多(这个是SD的责任)导致老玩家, 游戏里整天无所事,上了线又不知道能干什么。
这个和第7条一样吧? 毕竟代理游戏室要赚钱的,不掉苹果的话谁去商城? 你可以去收费F

9、物品失窃追回系统(这个是SD的责任)这个不用说了。有人欢喜有人忧伤,大大的阻碍了,RO世界里 货币和物品的流通。
这个缺个物品绑定系统,但是你自己没看好账号或物资还是你自己的事 我就从来没丢过东西

10、GVG系统的陈旧,奖励太少,且秘密基地里的怪物,相对于新出的地图,无论是物品或经验都缺乏吸引力。
这个还是第7条一样吧...系统问题

总结:
现在感觉缺的就是物品绑定系统和帮助新手入门和交流的,不过新手如果有心,来看看小站或找老玩家问,这些问题都不在话下

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有烧钱的东西出现,游戏才能继续下去。

你觉得很容易就全身+10,然后无聊得整天蹲首都聊天的游戏,还有生命力么?

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那啥,博彩系统我觉得没啥,反正DEF没啥用,你搞个+3A的带坑内裤还好说,跑去+10不是蛋疼么……
最后的红字这比方打得牛头不对马嘴的……

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-7-11 11:25 发表

相比其他游戏的任务,ro算非常简单了

貌似我所有的号就做过研究所的任务。。。还有爬死塔的时候必须过任务。。。其他新地图一个都没去过。。。倒是以前旧的那种洞穴任务做过几个

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Y3~无名~我都去参观过~16楼~握手~~~~~无聊就满地图跑跑~~周游过全部野外地图~大地图见得到都去走过~

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