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29#
发表于 2009-5-30 03:19
| 只看该作者
※ 引述《zkzk02 (Angels小漫)》之銘言:
姆...大大請息怒@@",容許小弟有不同的看法...
我也偏向shinobunodok(木之本)大大的意見說...就讓我來說說吧^^"
別說因為小弟主職是闇術所以偏袒@@",小弟也是有精靈根魔導的
以下討論的皆是最公平無多開的狀況
首先呢@@,小弟認為...以SU來說,撇開神官這個重要的後勤人員
我覺得闇術跟魔導算是挺平衡的...,闇術有威力加成,高血量,有蒸發,能召喚...
魔導有物攻魔攻兩用,有救援反射,以及光界等等...我認為是還行啦
但是,我覺得精靈就真的比較出色些嚕@@,儘管時間短...但是那幾個
勢力技能真的是非常的好用...30秒對我來說常駐不成問題@@...
加上又有對付任何屬性都有強大威力的精靈怒...,真的是強的犯規啊,
如同shinobunodok所說,有高破壞力又有強力輔助,更是練攻最輕鬆的職業
在日版...精靈只需要一個補師...就能輕鬆練,另外兩個職業是沒巫師絕對不行...
這樣就知道差多少了...
再者,讓我們來看看日本的改版吧...多了卡片系統,以及明確的屬性以及加成,
5倍的威力,要說雪映,融炎湖不能練功,我還真的不信...雖然不可否認的...
沒有精靈怒的精靈,的確被弱化不少,不過我覺得依照這次改版的強化屬性效果來看
精靈的高破壞力地位仍然不可動搖...玩家要做的只是如何適應罷哩,我認為
沒有到精靈被廢掉的程度
再來...看看大大的說法吧^^
> 魔導看到高魔防怪物 1-3個魔動劍 怪物倒掉
> 暗術不想打高魔防怪物 直接蒸發
恩~這個我同意,對於高魔防的怪,精靈是比較吃虧些...
> 精靈呢? 一邊維持快速 一邊慢慢放高CD的精靈怒 LAVA 海嘯 之類的清
> (結論:1300%精靈怒 只有在70遺跡這種可以秒殺的地方才會有效率。。。因為其2.5秒的CD時間。。。以及需要常常補快速勢力的情況下。 連發能力 根本比不上魔導的恒星。。。如果對BOSS級 怪物這種高HP的怪物,連續輸出傷害 根本就是比魔導還低。。也就是 不能1-2下秒殺 就沒有任何效率的技能。。。)
這個我有意見...雖然大大的精靈怒是高CD沒錯...不過看看人家魔導的技能詠倡
動不動就要個7,8秒...0.5秒唱完加上2.5秒CD...人家1.5秒唱完,再來個1.5秒CD...
其實是差不多的...
> 雪映/LAVA+海嘯來掃蕩?
> 我們回歸SA5的年代吧。。。咱們精靈 都不知道精靈怒是啥技能。。。
> 350%或者200%慢慢掃。然後 90多級的後期拖著 一群高HP的怪物慢慢來回跑
剛剛也說到了...抓對屬性,有5倍的攻擊加成...威力會有多麼恐怖...
那兩個設置性技能,捲個一兩次大概怪就躺光了(遺跡)...沒有大大想
的這麼恐怖呗@@"
> 仔細想想,精靈這職業本身設定上就夠強勢了,最強大的破壞力(精靈怒夠強大了吧?)、終極的輔助技能(快速精靈勢力)、極大化對SU來說也是夢寐以求的技能。
>
> 夠強勢了?日版被改成這樣。。。也只有輔助輔助了而已。。。
> 魔導/暗術 想要我們1300%的攻擊力?
> 不行啊。。我們也想要 魔導的反射/活幽靈/救援邀請/解放異常狀態啊 這4個技能多么變態?精靈也夢寐以求啊!反射RVR時根本不怕被大法打到啊。。活幽靈 物防 魔防都是100啊(這個只有100VIT的魔導可以做到 使分身達到物免 魔免)招個活幽靈 1個人頂2個人啊。。。解放異常狀態 一拆BUFF,對方就變得那麼脆弱。。。爲什麽精靈沒有這樣的技能?!
這裡...大大都是在說RVR...為啥一定要讓精靈強勢成哪方面都強哩@@?...
魔導沒有這麼高的PVE效率(無其他職業輔助下),原廠將其的優點多數擺
在RVR也是OK的啊@@"...,如果PVE , RVR都是精靈優勢@@才會讓人覺得
不平衡吧
再者...儘管精靈沒有這些技能@@",他的清場功力也是大家有目共睹的吧
大大覺得還不夠咩@@?
> 暗術 蒸發/暗ZEN 120秒/召喚死神。。。爲什麽我們對高魔防的怪物只能幹眼看著?
暗ZEN是90秒...改掉後剩60秒
> 爲什麽我們極大只有15秒?! 爲什麽RVR時我們召喚的紅蓮炎 就被魔導反射了。。。而暗術的死神可以不怕反射連續召喚?!
@_@這點大多數跟上面一樣...各個職業都有優點...這就是闇術的優點
沒有殺不死的怪(蒸發),唯一會召喚攻擊的SU系,然後大大又提到RVR了
RVR是大家合作的...@@"沒有說...精靈就得負責殺所有的敵人吧....
遇到魔導怕反射...可以丟雪映海浪...在不然就交給後面的隊友吧^^"
再來...一直被大家神話的技能...暗ZEN...我實在不知道這哪裡不平衡....
就以遺跡招牌技能"黑火"來看...威力只有僅僅400%,乘上195%能好看到哪裡去呢?
我認為...即使是拿掉暗ZEN這個技能...讓所有的威力都翻升195%...都不為過...
闇術技能的基本威力本來就低...如果再來個15秒,那豈不是要暗術大大去玩沙哩?
我覺得闇ZEN好用就在於...它可以強化所有闇屬性技能威力罷哩,這讓本來
技能威力就不足的暗術有點加強的機會有太超過咩@@?(抓抓)
> 爲什麽我們的大地勢力和寒氣勢力只能維持30秒的時間?爲什麽魔導的光界是120秒?!
> 我打BOSS 經常打個幾十秒 就要加狀態。。。加完每個狀態 只有20秒左右的狀態全駐的時間 讓我攻擊。。而魔導 暗術可以無所謂的加完狀態 OR召喚死神 連發
光界120秒...是人家的特色啊=口=...精靈不能什麼都要強吧?....30秒已經很厲害哩
人家暗術可是什麼都沒有...更別說精靈的快速嚕...沒有快速的其他SU系都得慢慢
唱,更別說摩導的7.8秒哩...
> 用1轉3X3 會分散 單體400%屬性技能OR
> 2轉380% 不會分散 指定地面5X5範圍技能 或者重力刀
> 配合祝福 OR屬性結界打怪。。。
> 即使屬性能夠提高5倍的攻擊力而且配合 極大。
> 也是非常慢。。。
> 爲什麽?
> 因為你得先一個一個對怪物放祝福。。或者3X3範圍50秒的屬性結界。。。然後再進行3X3 或者5X5的攻擊。。。
我不認為一定得先放祝福或是結界@_@...怪物本身就有屬性的不在少數
再加上有所謂的場地屬性...是不是非得放結界祝福我覺得還要觀望..
> 而魔導根本是找個精靈分身輔助極大 快速 1.8秒延遲 820%X2的攻擊力 7X7範圍連發 比較快。。。
@_@...精靈分身?...正常狀況來說,這隻是要吸經驗的吧(抓抓)...是不是會練的
比精靈自己打快小弟覺得不見得...
> 暗術極大 暗ZEN 快速 黑火 配合 屬性攻擊力的修改提升。。。可能可達2000%的攻擊力
> 怎麼感覺 都是削弱的太多太多了。。。。
同上...極大+快速...是別的玩家幫忙的...不像精靈有自己作戰的能力...
@@姆...我覺得大大是個很專業的精靈玩家...也明白大大抱怨的點在哪
不過我還是覺得...精靈並沒有被廢掉,也不是轉為全輔助職業...我仍然
看好他的高輸出...屬性威力調整可能不只我們想像的弱...當然,存屬猜測
我倒覺得大大對於精靈的要求似乎太高了...精靈本來就不該擁有所有
職業的優點...倘若把蒸發給精靈,反射給精靈,勢力技能延長到120秒...
那還真的是...XD(笑),這點我想大大也知道...不能這麼做...每個職業都應該
有自己的特長...
所以大大以精靈怒來看作所謂精靈的特長,現在精靈怒被廢掉哩...當然會
覺得不平衡嚕...,不過以我上面所說的....我認為精靈不只強在他有精靈怒...
而現在修改屬性威力後,沒有精靈怒的精靈也不見得就沒有輸出能力
反正在這發言,也就只是討論嘛>口<,小弟也沒體驗過日版...也說不準...
只是以現狀來推斷人家日版罷哩@@"...
一切都在觀望中啊....(茶)
一切都是意見XD,請別看太重哩,我接受大大有不同意見,也請大大別太激動
我觉得这人的观点很客观 -。- 小曼你对巫女的要求的确太高了,而且很多都是针对港服现状的,例如多开,但是日服不适用。。。结合2服来说吧。。。日服改版后的巫女也不见得会很弱 |
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