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照GM这么说的话...
最后20W可能还是A死比较好
我只和AB去打过

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这种打法,打法老还行,打元灵是去几次死几次,元灵最后20%HP时候的攻击速度接近190,破个暗壁只要两秒多,还频繁审判,关键是不知道啥时候开始,最后的HP是见人就飞,不管顶没顶,比蜜蜂啥的都麻烦
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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前两天看过录像..
不知道是人家运气好还是怎么样
总之是拉到了

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元0的小怪好像很难拉……我试着拉过
拉了三次没成功 都是拉过来以后全部怪都在打最前面那个……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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看人家心灵和SG俩人打元灵
SG使FRONT TANK拉走小怪远处一个光B
心灵近身一个暗B
审判就不会有伤害了..(还是说当时没有审判这么个东西...我不知道)
不过为什么SG要光B自己呢..
果然还是因为审判吧
轻松灭掉

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2008-6-29 12:12 编辑 ]

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我自己觉得挡地狱审判实际中最好用的技能还是凯诬仆


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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对,不是必中,而且有些角度是就算没有回避都不会受到伤害,只会诅咒,这个小BUG在韩国一次维护后修正为必中(不是回避导致的MISS,而是地面那种),技能应该是ATK倍率的没属性攻击(不是无属性),光壁可防,小黑、大神官、大苍蝇、巴风特、元灵等都会使用,最厉害的是元灵,因为高于KRO的攻击,3倍化后频繁使用,非常厉害
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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地狱审判貌似不是必中的 和怪物的命中率有关
有次南门刷个元灵 在我周围的人都趴了 我可能因为回避高 根本没中
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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地狱审判 是那个全屏幕攻击?附带诅咒效果?什么属性的攻击?

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改之理……
=。=
游戏士啊游戏士


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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先顶下,有些图补上更好
说不清,道不明

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