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原帖由 永生不灭 于 2008-1-18 08:55 发表
顺手搞个完全不攻击的吧,去研究拖个1级佣兵当替死鬼,关键时刻还可以让他破破冰

for i,v in ipairs(actors) do
  if (v ~= owner and v ~= myid) then
   if (1 == IsMonster(v)) then
    enemys[index] = v
    index = index+1
   end
  end
end
...索性整段获取敌人的代码去掉了...
这段去掉应该就不会攻击了吧...在代码的角度...

[ 本帖最后由 natineprince 于 2008-1-18 09:00 编辑 ]
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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顺手搞个完全不攻击的吧,去研究拖个1级佣兵当替死鬼,关键时刻还可以让他破破冰

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啊喵……   我在你的空间下fuland这个目录下没找着你作的移植AI压缩包啊!  藏哪了……

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原帖由 南都夜夜 于 2008-1-18 02:02 发表
我又想起来某个群...前几天在讨论FULAND是地名还是人

FULAND

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还是狗狗比腐烂好~~
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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好久没看过过程式的代码了...用惯BASIC/PASCAL的人看这个应该会很爽...
留言后再慢慢看...

[ 本帖最后由 natineprince 于 2008-1-18 08:53 编辑 ]
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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由于白痴重力社的ai的getmyenemy部分是完全照搬生命体的,而生命体没有普攻是远距离攻击的类型。

因此开启主动攻击后也就是getmyenemyB后,默认的攻击方式是近身攻击。

我很想说草拟大爷,这个问题我将明天完善。


感谢不灭同学帮忙进行debug。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我又想起来某个群...前几天在讨论FULAND是地名还是人

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如果不懂,直接去我空间下载拉现成的就可以了 其实很简单的。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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这些字是他们认识我 我却不认识他们....
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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