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如果不把红蛙改掉,就会不断有外挂拼死冲向红蛙UJ马克

到现在还想看到冰棍GVG?难


究竟是老服死刷死冲爽,还是在SY小心翼翼好玩...不同人有不同看法..
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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楼上的正解
只通过汇率来比较是不对的

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我同学在日本兼职大概一月15~17W日币,也就是说那里的高中生什么的也能拿到这点甚至更高
玩个RO太便宜了。

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肾大把掉落改成苹果的杀鸡取卵做法巨傻

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明显CRO要比TRO贵很多.台湾一个普通老百姓一个月能拿15万新台币.中国呢?西藏.内蒙这种落后的一塌糊涂的地方不谈.就拿大陆最发达的上海来讲.平均最多一个月人均收入也就2-3000.1:5.才多少台币..?

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原帖由 ayu上雅子 于 2007-7-3 08:52 发表


智冠的时候顶多卡卡,SD却把人都弄光了
游戏没人玩还算什么游戏

弱智也要有个限度,智冠在的时候只是死人多,而且你让智冠再来代理RO这2年,RO所谓手动服只会和PKF一样成为外挂服和死服,至于外挂服,更不用说了


1:BOSS卡方面,CRO采用的是直接贩卖的方式,虽然比如海盗、老虎和猫根本都是不实用也没人买的卡,但是狂暴蚁后的出现彻底颠覆了PVP和GVG内刺客的命运,尤其是在免费服务器。小黑套卡的存在也是很大影响了INT系职业,不过这个价格是不可能普及到一定数量的,免费服务器来说一个服务器内这种卡也是寥寥可数TRO虽然也有巴风特甚至兽人酋长、法老等BOSS卡,不过不是采取直接贩卖,而是彩蛋的抽奖方式,比较温和而且价格不贵,CRO的做法可以说是欠妥,对服务器平衡和自身收益都不是上策的做法。

不觉得你说的话有矛盾的地方吗?

关于狂蚁卡,我只能说,还有N多人不用狂蚁卡都一样呢...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

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战斗 石中 过几天就要出了 不知道什么价格饿

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SD不是今天开新服吗?160天后估计还是他们

我美丽的女儿啊!!!TVT
【盗图者被FRJJ爆菊一百万次!!】

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小强~让我膜拜一下~哈哈哈

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原帖由 看客 于 2007-7-3 08:51 发表

gm模式副作用恐怖
而且对于隐匿和伪装的识别力度没蚁后好。

10楼11楼你们在讨论什么呢

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其实我觉得像日服哪样的点卡加贩卖头饰的做法最合理...每次商城出现的新品多少对游戏平衡有冲击...而且更改游戏内宝物掉落~大大降低了游戏的乐趣~没有动力刺激你去打某些怪物~去某些区域~那么重力社设计出的这个怪物和场景有多少玩家能体会到?

免费服说来免费~实际上更花钱的~不如改成自助服务器~如同吃自助餐一样~
1.免费也能玩~但是只能体验游戏内一部分内容(正如目前的SY,宝贝都打不到).
2.冲值点卡或者月卡,时间范围内能体验游戏内所有的内容,并且有一定优惠待遇(如经验倍率提升,可以通过游戏途径获得游戏内的所有道具,特殊贩卖头饰例外).
3.贩卖产品包~同日服一样贩卖多种扭蛋或者周边产品附赠稀有头饰.

关于租赁物品我觉得能力太好~这样更加重了网游RMB坚挺的理论~当然大部份人都觉得出了钱就该买到好的东西~但是还是想到了可玩性的问题~破坏了游戏平衡,就不可玩了.

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下一个接手者也不知道会是谁?CRO不会玩完吧?

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看开吧
对于不花RMB的玩家来说


死亡懲罰,角色死亡後會隨機掉落身上所裝備的物品一項。
死亡懲罰,角色死亡後會減少經驗值 5 %。


这个是相当恐怖的,CRO相对来讲,玩家独立行动压制力相对低
基本上- -死一次5%的话- -感觉要跳楼。。。

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慢慢衍变吧~~~TRO贵是正常的~毕竟消费水平不是一个档次

关于TRO砸彩蛋~~个人感觉还是能接受的~有得就有失~~靠RP~我同学以前玩希望OK砸彩蛋~连续咋了20多次才初了想要的宠物(砸一次180RMB///随机得各种东西而且还有50%几率砸空,也就是什么都没有)

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LZ写的很辛苦
很用心
看了一定要顶1下咯
淘宝店铺地址 http://shop34273733.taobao.com

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