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战士长的武器配的差不多

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猎人大概因为DEX高,所以才设计箭矢的浮动伤害吧。不然每次攻击都跳出同一数值,实在太无趣了
卡片倍率高的关系,坎弓比角弓的浮动要大很多
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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一樹梨花压海棠,2005-10-13, 21:07:30
武器精炼值怎么算的?箭矢也不是固定30,普通箭是1-25浮动
精练值直接乘以卡片倍率,因为是一级武器差异不大
20*1.84=36.8 20*1.82=36.4 RO计算的时候总是舍去小数点,所以两个是一回事
不过你倒是提醒了我。。。还有破安定加成,但是一级武器的破安定加成也很低。最高才9
也不太能影响到平衡点的STR DEX值

我知道不是固定30,但是在接近平衡点的范围内的几十个ATK都是可以忽略了。打出来的看起来是差不多的。达到平衡点的时候两种插卡配法是完全一样的
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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绝对好贴啊...以后人家问我怎么混插我再也不用爬贴了..

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武器精炼值怎么算的?箭矢也不是固定30,普通箭是1-25浮动
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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看客,2005-10-13, 20:53:36
貌似没有提到体型的5atk。。。。
你没看清罢 为什么要提到ATK对倍率的影响。。

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芊芊,2005-10-13, 20:39:31
先说说30%卡,4洞武器可以有如下选择

2深渊1种族1属性 1.5*1.2*1.2=2.16
……

……

……
再来是30%卡,实际上实际运用最多的也就是兽人女战士了,而通常也是打兽人战士长的武器
直接列个表
4洞武器
2女兽1海葵1螃蟹 1.6*1.2*1.2=2.304
3女兽1螃蟹 1.9*1.2=2.28
2女兽2螃蟹 1.6*1.4=2.24
1女兽1螃蟹1海葵1牛 1.3*1.2*1.2*1.15=2.15
因为实在差太多了。。所以直接2女兽1海葵1螃蟹最省心
……

……

……
发现笔(打字)误。。。

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又看了一遍达达的帖子..貌似因该是插2海葵2矿 奥义...

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貌似没有提到体型的5atk。。。。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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谢谢千千拉.这个东西真好.这个东西我经常弄不懂.谢谢你了.
蝴蝶会飞!!

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引用。。。。。。。。
总结:
好了,我们前面说了关于四洞武器混插的,结论是S或者D少于130的,采用2:2混插法,如果没有属性或者种族卡克制的,那么当S或者D少于160的时候,采用2种族(属性)2体形混插法.......................


那请问 艺人 DEX160 +10小提琴 插2海葵2矿 还是3海葵1矿好...

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支持普及初中等教育
海利翁任务是尼罗任务..

基尔哈尔学院任务是卡册任务..

抓贼任务是速水任务..

The Sign任务是暗水任务..

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- -字够多

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1000 就是1000 。。。
_﹎尐々?Сёο.╭ァUPs﹎亞太地區首蓆執行官

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