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。。这么贴吧的标题,我是来支持四楼的

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回复 #10 老手 的帖子

街机玩多了吧= =
回到R0每天做的事就是发呆打酱油做头饰卖萌调戏妹纸RY也不放过

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左勾拳 有勾拳 豪幽跟………………

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脸都懒的打

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烂点,不点评,打脸完毕

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原帖由 okazakiushio 于 2013-7-16 00:13 发表
微风最后一层的2%几率4连击不蛋疼么?
为了2%浪费一个技能点
至于什么顶BOSS输出不足的理论
我觉得很无厘头...

说隐蔽3级慢的
估计把隐蔽当高级隐匿用了...

你让经常开着战术就满Y2转来转去单刷的3楼情何以堪
还有强制转属性(对念属性专用)的属性炸弹不学1点么
[反正是个人类挖出来最大的坑][The Guardian of Yggdrasil][13.09.22]更新地址:http://bbs.rohome.net/thread-1082215-1-1.html

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据说YX 最近160那招 是5及屠戮射击才能学哦~

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都认为是无懈可击了,还从何打脸。。。显摆就显摆吧,还装孙子。

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回复 #3 bazzoka 的帖子

微风最后一层的2%几率4连击不蛋疼么?
为了2%浪费一个技能点
至于什么顶BOSS输出不足的理论
我觉得很无厘头...

说隐蔽3级慢的
估计把隐蔽当高级隐匿用了...

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没有无懈可击的说法,无懈可击是建立在你有充分的资源可供你支配的前提下才有可能做到
隐蔽战术3级,移动速度太慢,sp消耗速度太快,对单人战斗不利,并且经常要坐地板回复,回复时间还很长
屠戮射击等级不满,在有人顶boss需要你输出的时候会减少输出量

我的理解是,LZ为了gvg配出来的PGE通用技能点,虽然确实在基础上满足了各种情况的需要,但仍然不够上述两个技能满级的游侠,在对怪的灵活度大
电击陷阱学了的话,如果不拿来打gvg,用来对付怪物确实也不错,那么这个游侠的定位就不是着重输出和生存,而是偏向团队和局面控制了。

[ 本帖最后由 bazzoka 于 2013-7-15 23:58 编辑 ]
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

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求高玩打脸

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