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3转改得还是可以的,而且也是趋势

你们只是被游戏环境蒙蔽了双眼

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好。毕竟是新鲜的东西。还是让RO更有可玩性的。
我觉得三转人物Spr蛮好看呀,只是的确宣传画那些图,一,没以前丰富,二。。很不好看。记得当初有好多RO的图啊各种职业各种场景还有怪物,从画里人的装备头饰武器就能看出他大概是什么特点的,比如是暴牧还是赞美或驱魔,1.5都没什么宣传的。远不如从前了,图和Spr风格变了。
以前组队练级也是一说,但有外挂在,还不如活人单练呢。。
不过那个时候的确是不敢加错一点,现在就是大家都水桶,就是看装备。没什么太多选择。
就是变化吧,同意3楼的话。
虽然我还是蛮喜欢的。

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要外貌没外貌,3转的人设跟进阶2转悠得比吗?甚至连1转的都不如。
无论是游戏spr还是宣传插画,那些有不同意见的童鞋们,麻烦你们去搜索下ro 1.0的人设插画。
再比较一下复兴的新职业形象。除非是非主流中的主流,不然不可能认为3转的人物形象优于2转 进2转

要内涵没内涵。
复兴前的素质点数分配 绝对是一门非常严谨科学的学问。多一点少一点都是差之毫厘
天差地别。没人敢说自己的分配是绝对优秀合理的
复兴后的素质点数分配。大家玩过的都心知肚明。傻瓜化了。点数巨多,极限投入某素质又没很大意义。水桶就行
3转技能就更是渣中之渣了。
举个不太贴切的例子,复兴前 的1之10级料理,所需要的材料。名字,都是非常细致的。让人既难制作,但是又可以值得制作,那些+10的料理,需要的材料都比较多,通常需要7 到8 种不等
而复兴后的基因制作20料理,材料比起以前的,就少太多了。
正如ls说的,新颖,但是粗糙

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1.5复兴版很好的,只是官货和SD的一系列的不作为毁了它
试问盛大对复兴版有做过好的平衡调整????技能,任务,修复BUG什么的有做过???
变成单练也是大家的心态的变了,为了效率都情愿去买数据造出来的BJ武器小黑套之类的
1.5和1.0都真心好,只是1.5开在盛大代理期的末期,不逢时

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糟糕。

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没有经历1.0所以觉得还好

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1.0的时候至少还会看到聊天区有野队求组练级的,1.5以后完全没有了
一个人的幸福 就是大家的幸福
   一个人的愤怒 就是大家的愤怒
  并且
  一个人的眼泪 也是大家的眼泪
  这就是公会

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本来人气很高,经过盛大一系列错误判断后,据说走掉非常大部分人
1改了血迹
2改了无限塔

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烂得一B

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好。
没有新鲜血液死的更快 只能说 它即使不平衡 对游戏寿命也一定有延长 何况这是个全新的尝试

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不好玩
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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反正对于技能设计感觉是一塌糊涂
根本没有职业定位

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仙境啊,我们的圣城!祢水草丰美,香柏恬静,牛羊安卧,百姓和睦。祢是山上的城,脚前的灯,路上的光,世上的盐,祢惟属于我们,是荣美的居所,是天上的圣殿,是战士的山寨,是圣徒的冠冕,是子民的白衣,是胜利的凯歌,是至高者的宝座!祢是我们的力量,是我们的盼望,是我们的航标,是我们的尺度,是我们的良心,是我们的安息!ro的歌声至美,使灵魂愉悦,ro的生命常青,使哀伤痊愈,ro的乐河长流,使干渴止息,ro的荣耀长存,使万人感恩!

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大势所趋,只能去适应新版,可惜还在担心能不能适应韩国的新调整就.......

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