
- UID
- 486491
- 帖子
- 1672
- 精华
- 0
- 威望
- 22
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 男
- 来自
- Primary Color...
- 注册时间
- 2008-6-16
|
10#
发表于 2009-10-28 20:36
| 只看该作者
粗浅看了下 不知有无理解错 求m君指点
攻击的情况
自身属性攻击力(StatusATK)=str + [DEX/5] + [LUK/3] + [BLv/4]
①最终自身攻击力(不含武器输出)=StatusATK(自身属性攻击力) * 2 * (属性部分)
武器攻击力
基本武器攻击力(伤害)
基本武器攻击力(伤害)=[武器攻击力*((str+200)/200)+精炼值附加的攻击力+超过精炼的伤害加成?]*体型百分比+装备附加atk+卡片附加atk
注1:超过精炼的伤害奖励加成 限于单手武器
注2:超过精炼的伤害奖励加成 =(精炼点数) + (精炼点数+武器等级)*精炼点数
②最终武器伤害
最终武器伤害=基本武器攻击力*种族对应值*(属性相克比例+属性值)
③随机武器伤害
随机武器伤害 = 武器伤害 * 0.05 * 武器等级 * 体型比例 * 种族对应值 * (属性相克比例+属性值?)
最终综合伤害
最终综合伤害=[(① + ② ± ③) * (技能+%boost种族增强伤害) + MasteryATK*(1+%boost种族增强伤害)] * (600 / 装备防御值+600) - 属性防御值
注:
Boost 是 种族对抗卡, 例如, 深渊骑士
破甲的伤害(渗透)
最终伤害(PJ) = [① + ② ± ③ + MasteryATK(翻译是精炼值的atk?) + (目标装备防御/2)] * (600 / 装备防御+600) - 属性防御
* (PJ 有视防御, 每一点防御增加一点atk.不随技能倍率影响)
[ 本帖最后由 龟头正雄 于 2009-10-28 20:58 编辑 ] |
|