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安心·浅眠 (人总把简单的事弄复杂)
Peaceful Dormancy
浆糊会员
原帖由 flydreamcyx 于 2008-12-7 19:39 发表 少女礼帽说明不足: +7时追加ATK,MATK1%
flydreamcyx
论坛元老
原帖由 g-x 于 2008-12-7 19:21 发表 其实DAI加点,从伤害上来讲,根本没有意义,只要D一样,装备一样。不管是AD还是DAI还是DAL的 ,都一样 DIA和AD相比,舍去攻击速度和少部分回避,增加2连等技能的使用频率 个人认为得不偿失。 而且 ...
原帖由 v41konzl 于 2008-12-7 19:12 发表 FLEE300+的怪 我不认为靠2连是可以杀的
wy7086
仙女青
原帖由 v41konzl 于 2008-12-7 19:03 发表 次元空间 是指老梦分身么? 请问那几个回避高到BT的怪 你怎么打? 是不是还要再双开个诗人跟随BLQ?
v41konzl
夫人~
原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-7 19:00 发表 你误会我意思了 我的意思只是 打次元空间等地方的时候 我就跟1个神官组,我自带个舞女跟随我自己,无限高伤二连 还是1组1啊
原帖由 v41konzl 于 2008-12-7 18:55 发表 ......你这个队还真牛 舞娘都来了 那我不要这个舞娘 我组2个ZZ行么?
原帖由 g-x 于 2008-12-7 18:49 发表 37I指的是没包括加乘数据 还有SR的回蓝系数和SS是不同的 你的加点顺序是什么? 97D 60+的I 80的A? 到99才达成的数据啊 你 99还在爬塔吗 到99还有塔队吗?
原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-7 18:33 发表 伤害优势是这样来的:没有ZZ换SP的场合。AD型SS,要么高伤弓平射,要么BJ弓常驻二连,而DIA型SS可以在怪物强度中低的场合直接做到高伤弓二连,怪物强度高的场合则可以采用舞女跟随BJ弓切换的方式,维持伤害的 ...
原帖由 g-x 于 2008-12-7 18:46 发表 你让个SR放狙杀瞄准么 你为什么不放个被挑衅了的花的伤害图上来捏? MFS不增加SP恢复量吗? 我们是不是再讨论次 鬼女好还是转蛋好的 问题?
.ˊ頽ヾo?