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死后还又吗?

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名字又发福利了

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原帖由 蘑菇乱乱 于 2011-9-11 17:38 发表
楼主是如何2下秒虫2的-0-求装备配置。。

收费F有腰带,直接打是2下,致命是1下
武器主手+4火老衲插3个卡浩,副手破甲插卡号,不需要混插就可以
当然这是双雷的配置,如果没有腰带可以铁球套啊,熔岩波利披肩啊,任务那个加昆虫伤害的头啊应该也是可以秒的
注意短剑会有体形修正最好主手用单手剑通过走位来2连

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不错

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请问楼主ck是如何秒虫2的,-0-求装备配置。。
原帖由 Caroline 于 2011-9-11 17:05 发表

又是YY的
放一次爆笑基本就能出一次最大化,运气好出个3,4次,之所以要解毒就是怕又出了把最大化弄没
只要没死就一直跟着你何来概率福利?
丢在甲虫洞的刺客2个月了最大化一直都在永远1下秒甲虫
请参照以下3 ...

[ 本帖最后由 蘑菇乱乱 于 2011-9-11 17:44 编辑 ]

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原帖由 zhxyuu 于 2011-9-11 17:35 发表
只能卡最大化吗?其他的不能卡?

其他的都是计算时间的
武器值最大化是按照开启和关闭来判定的
所以出了以后要解毒或者坐下,避免再出一次最大化而把前一次的关闭
类似荆棘光环

而该技能结束一般是按照SP归0来判定,但是其他职业用了以后不会消耗SP,因此就不存在结束的判定

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只能卡最大化吗?其他的不能卡?

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原帖由 Again 于 2011-9-11 17:20 发表

1次出现永久有效,说的是“持续性”
而我说的是为了取得“永久有效”所出现的“概率性”
即使是太阳神开洞90%的概率,仍然有10%会把太阳神头盔砸爆。
从EP13.1开始棒子就没做过任何有价值的事,尤其在任务 ...

我懒得跟你纸上谈兵
首先这个福利是武器值最大化而不是爆笑毒
爆笑毒只是实现这个福利的手段而已

其次我在顶楼说了之所以不普及是因为爆笑du药需要毒蘑菇芽孢,因此成本称为该福利的最大问题
之后我告诉了大家一个可以节约成本的方法,不需要消耗爆笑毒,从而使这个福利成本降低,甚至可以说是0成本

我不知道这些跟你所谓的概率学有什么关系

就好像盾唱3出1,到了你这里又变成概率问题了
如果你还是不懂请自行看视频学习

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kankan

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看看  这下牛逼了

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什么- -。。。

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