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150#
发表于 2008-9-3 13:07
| 只看该作者
原帖由 v41konzl 于 2008-9-3 12:44 发表
S无非130 最多140(要140的话,S得到99,并且对装备限定的很死)
既然大家S都一样了,那么武器大家也一样的情况下,
无非就是一个命中问题,可是绝大多数怪的回避并不高,40-60的D足够足够,
那么物理部分大家都一样的情况下,I高的伤害高,这点应该没疑问吧?
虽然投资回报率并不高,但并不能因此否定I对心灵的作用
我就是这个意思,我很明确表示I不需要太高,大家都明白属性配得越高,消耗的属性点就越多,但是心灵的I部分不同于CM冲140I,CK冲140S般上到特定数值就有加成
所以我认为,I对心灵来说,不需要太高,就这样 |
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