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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-8-12 12:54 发表
还没定呢..急什么

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也许在很多年后的一个午后,
满头白发的我坐在院子里晒太阳的时候,
会想起,
年轻的时候,曾经玩过一个叫RO的游戏,
疯狂过,激情过,执卓过,绝望过,
但终有一天,一切感情都会变的温和,
成为美丽的回忆......

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为什么这样就平衡了呢?我看有些资料说ws些技能固定咏唱都5~10秒,这还打个

还有那个啥素质点不起决定作用了,不懂什么想法什么意义,是装备决定大部分能力了么。

不过当然还在测试中,照这么改没人玩ws了= =当然,强人另辟蹊径俺这种常人就不知道了。

楼上说得好。。。不过按G社这个性 就算G社要这样,说不定大陆代理还不乐意呢。

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还没定呢..急什么

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只要能免费洗点就没关系

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我只知道Lv3武器的地位会大幅度上升
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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恩,ECO、RO2,的确已经重新做RO了啊

轻轻的风,吹开您紧锁的眉头,让所有的愁向后飞去。请不要回头去追,您应该向前奔跑,因为快乐就在前方!

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坚决反正现在习惯的公式

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还有刺客为什么不改改!

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要改不是现在改的

出了5年才改

那之前的人素质跟装备都变白菜了

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这样能增加不少游戏可玩度,至少比现在成天雷鸣AB什么好多了。
感觉重力星人也跟BLZ一样想让各种技能都有出场的机会。
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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我比较担心一些卡片和装备会变废物....

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ws不能无念本来就该是这样…………但相应的WS的威力也该WS化掉(这下贤者们笑吧,只要存在固定值,最慢0.7秒的拆除可以玩坏WS们了)…………

改公式好啊,而且我再也不想看到在旧公式的条件下一堆转生乱打的情况了…………而且存在固定咏唱的话,那武僧们也爽了,速炮可以消失了。相反,在ASPD大幅度下降的情况下,武僧的连续技又会变成最快的倍率攻击输出…………

这也许是在玩平衡??

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