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我怎么就对MVP提不起精神......玩RO这么久.我拿的唯一一个,也可能是最后一个MVP.是广C的活动的死灵骑士......
彻底渣化吧!!!!EA!!!!你个渣!!!

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原帖由 ||| 于 2008-7-8 23:47 发表

地领冰墙也不是CRO第一个公布的吧,还不是一样CRO公布以后就改了

你的最后一招嘛..实验后再说,我还是很期待的(虽然对MVP还是没爱)

已经在老E 虎王身上试验过了 就差实验BJL跟火神了
地领冰墙不是因为CRO
而是因为EP11.2的BOSS也会地领了 为了避免BOSS搬石头砸自己而改的


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-7-8 23:46 发表

不会改的 其他服 别的国家的 还有台湾的 多久以前就都在用推陷阱法打BOSS了
SD要改 最多改成苹果
重力要改 最多改成定位不可移动
定位禁制瞬移是不会改的
因为定位本来是不禁制瞬移的 EP8.5的时候改为禁制 ...

地领冰墙也不是CRO第一个公布的吧,还不是一样CRO公布以后就改了

你的最后一招嘛..实验后再说,我还是很期待的(虽然对MVP还是没爱)
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 ||| 于 2008-7-8 23:42 发表
其实我最关心的是这次SD和重力星人的反应速度有多快...会不会改

不会改的 其他服 别的国家的 还有台湾的 多久以前就都在用推陷阱法打BOSS了
SD要改 最多改成苹果
重力要改 最多改成定位不可移动
定位禁制瞬移是不会改的
因为定位本来是不禁制瞬移的 EP8.5的时候改为禁制瞬移 没理由又改回去
就算这些都改了 我还有最后一招


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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要求....上视频.这帖会更精

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其实我最关心的是这次SD和重力星人的反应速度有多快...会不会改
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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那句预告我再说一次吧
我有不用陷阱冰墙就能定怪而且带沉默效果的导力停止方法
用我的方法配合重力领域应该能轻松打过BJL的
重力是对陷阱有伤害
测试成功以后征得工会同意我会放出的


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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再说稍微有点难度的巴基力
这个暴风雪进攻无效,但有时侯也会出现导力停止显现.所以我认为导力停止是有不完善的地方,应该是所有怪都吃的招术.
第一次使,是可以停止的,用的是重力原野,后边再使,不知道怎么,总出错,一会儿就招回LINK,然后被打就飞掉了.
导力停止的BJL

猜测重力对陷阱有伤害
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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令人怀念的团队!令人兴奋的过程!

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还是没学会
隐退江湖

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被切掉这么多楼

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稍微囧了一下...
反正现在我是没机会试验了...

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GOOD-MOOD总结的经验的确对经常喜欢MVP的是很有价值的
EP12开了无限塔以后 塔中由于不能使用冰墙 相信推倒难度会更大
至少现在有个推倒无限塔的目标 我还是有继续玩下去的动力的
有好几次改版导致魔法职业一次一次被削弱 我也曾经多次想离开 也确实离开了一段时间
但最后还是不由自主的选择玩下去 哪怕上线只是聊聊天 带带人 因为RO作为很多玩家的第一个网络游戏 留下的值得珍惜回忆太多太多了,如果争斗太多 不如以一颗平常心 把RO当一个高级聊天室吧。
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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原帖由 o加纳迪欧斯o 于 2008-7-8 15:37 发表

征服的过程才是最激动人心的。。记得当时第一次推倒BJL的那个夜晚。。我都混迹社会工作多年的人了。。还是激动的差点失眠。游戏的乐趣不多了。RO是个好游戏。

当年在TEST推倒女神.........说实话....我是看中那几%经验去的....过程嘛........嗯...蜂胶,果子,白水,好大一块肉盾,嗯
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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征服的过程才是最激动人心的。。记得当时第一次推倒BJL的那个夜晚。。我都混迹社会工作多年的人了。。还是激动的差点失眠。游戏的乐趣不多了。RO是个好游戏。GOOD-MOOD这厮当时激动的只喊我要冷静,,,然后跑出门上大街冷静去了。。我则是到处给朋友打电话(我朋友都不玩RO的),不管人家懂不懂。就叽里呱啦大说一通。现在回忆起来。很美好的感觉。

[ 本帖最后由 o加纳迪欧斯o 于 2008-7-8 15:40 编辑 ]
世界太花 啜一口劣酒也能熔化内脏

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