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红眸姐姐  还是不能呃……  把你的那个列子粘贴进去了  但是钟怪就是不张嘴……我可以预读DATA  你能把你的文件倒数第二行的内容贴出来么………  我看到几个剧本最后都是2行的 不是1行
期待,与爱情来一次幸福的邂逅````期待,与我爱的人快乐地长相私守`````期待``````单纯地期待着````

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有这个打怪可以添点乐趣啊。。。。

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客户端根本就没有这个文件
期待,与爱情来一次幸福的邂逅````期待,与我爱的人快乐地长相私守`````期待``````单纯地期待着````

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cro客户端是不带这个文件的
天空是红色的

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客户端里的这个文件里面没有例子吗?  是空白的?

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是monstertalktable.xml,放在data文件夹下,客户端可以预读data,你看看都对了吗?

文件内容我缩减一下,就放一个怪物的,你自己对比

<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>                               

<enemy_monster_talk_table>                               

        <alarm>                       
                <discovery>        滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...        </discovery>
                <discovery>        警报!警报! 发现敌人!发现敌人!!!        </discovery>
                <attack>        尝尝偶的厉害!!        </attack>
                <attack>        就你这样土不啦机的也想来钟塔混啊!!        </attack>
                <hp50>        滴答...扑通..滴答...扑通...        </hp50>
                <hp25>        呀...当当...扑通...通通...        </hp25>
                <kill>        噼啪...叮咚...叮咚...        </kill>
                <dead>        扑通...噼啪...噼噼啪!!        </dead>
                <dead>        啊呀!....妈呀!....        </dead>
        </alarm>                       

</enemy_monster_talk_table>
天空是红色的

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宠物脚本末尾是这样的
</deleter_>
</monster_talk_table>
在麻烦下红眸姐姐啦 不好意思
期待,与爱情来一次幸福的邂逅````期待,与我爱的人快乐地长相私守`````期待``````单纯地期待着````

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哎呀 还是不说话  是不是末尾是2行呃……
我看宠物剧本的末尾是2行的
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谢谢了 我还准备给你发短信息的 没想到你已经在帖子里回复了 太感谢了
期待,与爱情来一次幸福的邂逅````期待,与我爱的人快乐地长相私守`````期待``````单纯地期待着````

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我倒,我还以为你有那个文件了。

文件开头
<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>                               

<enemy_monster_talk_table>


文件末尾
</enemy_monster_talk_table>



最后,你要记得让你的客户端可以预读data,当然你把这个xml塞到data.grf里也是可以的
天空是红色的

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比如宠物对话开头就是这样的
<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>
<monster_talk_table>
期待,与爱情来一次幸福的邂逅````期待,与我爱的人快乐地长相私守`````期待``````单纯地期待着````

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我试了下 为什么没有效果啊?是不是文件开头还要打一句话?
期待,与爱情来一次幸福的邂逅````期待,与我爱的人快乐地长相私守`````期待``````单纯地期待着````

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超级感谢 超级超级超级超级超级感谢
期待,与爱情来一次幸福的邂逅````期待,与我爱的人快乐地长相私守`````期待``````单纯地期待着````

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以钟怪为例,红字是我的解释

        <alarm>       
alarm是钟怪的英文名,这个你如果需要的话可以参考一些模拟器的魔物数据档里的名字,但不保证完全正确,毕竟是模拟器。如果要的不多可以短消息我。               
                <discovery>        滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...        </discovery>
discovery标签是怪物发现玩家时候说的话
                <discovery>        警报!警报! 发现敌人!发现敌人!!!        </discovery>
可以分为几种,随机出现,比如这个例子里就是2种。
                <attack>        尝尝偶的厉害!!        </attack>
                <attack>        就你这样土不啦机的也想来钟塔混啊!!        </attack>
attack标签就是攻击时说的话,这里也是2种随机出现
                <hp50>        滴答...扑通..滴答...扑通...        </hp50>
怪物血只有1半的时候说的话
                <hp25>        呀...当当...扑通...通通...        </hp25>
这个自然就是25%的时候了
                <kill>        噼啪...叮咚...叮咚...        </kill>
这个不明,似乎是马上要死了?
                <dead>        扑通...噼啪...噼噼啪!!        </dead>
                <dead>        啊呀!....妈呀!....        </dead>
这两个都是死的时候说的
        </alarm>                       


大体上格式就是这样,要保持前后标签的连贯,比如前面有<dead>,后面就要有</dead>
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看在我这么有诚意 懂的高手就指点下迷津吧……
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