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原帖由 老灯 于 2008-5-17 00:39 发表
只要装备没问题有补给刷
谁会被魔法打死?[XXXXXXXXXXXXXXXhp少的就算了-_=]


和实战没有特别大的关系,举实战例子是为了形象说明罢了.单纯的纠正一些人关于魔法伤害公式错误的理解而已.

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至于以贴里举的例子,面对原本的10000伤害减掉1250,是不是有作用,这也因人而异吧.有的人以为不算什么,也有人以为蛮多的.这本来就挺主观的.我说大用,只是MARK一下

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只要装备没问题有补给刷
谁会被魔法打死?[XXXXXXXXXXXXXXXhp少的就算了-_=]

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原帖由 ||| 于 2008-5-17 00:31 发表
这....需要纠正吗......不是一直都是这样的吗.......

大用?

对MATK400~800的人来说,0乘防100减魔防对最小MATK的确有25%的减幅,但是真的有大用吗?


不单是最小MATK吧,你放魔法时候能控制的了自己MATK的浮动吗?我只是碰到过有人和我说减魔防没有乘魔防就没用的说法不认同而已.因为减魔防到一定程度就相当于面对魔法时候多数人第一反应去追求的乘魔防.所以不是说只有乘魔防象一些人想的那样是减魔法伤害的大头.减魔防也有自己不小的作用.

好吧,因为还有人发过一个贴,问魔法伤害公式怎么样的,然后他自己编了4个公式,每个公式都是把减魔防放到所有东西最后面单纯的减1次,菜市萌发了我写这个的想法.只是纠正而已啦.

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这....需要纠正吗......不是一直都是这样的吗.......

大用?

对MATK400~800的人来说,0乘防100减魔防对最小MATK的确有25%的减幅,但是真的有大用吗?
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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