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,貌似对哦.我这个理论不能解释0偷和双倍掉宝
谢谢大家指出...
继续潜水修炼..
小站的人的确厉害...
佩服

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原帖由 我的感觉 于 2007-8-22 18:46 发表

那如果这样理解呢..这些掉的东西都是原先被赋予上去的呢...


那就不存在0偷这个东西了
RO历程

不要听纱布讲道理





不要跟纱布讲道理





不要让纱布讲道理





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原先赋予的就是8样物品,每次死亡时随机决定掉落哪一样。

用零偷就能解释了,能在同一个图连续偷到同样一个物品,但是如果你去打,可能连续几个都是空的。说明怪物刷新的时候全部物品都带上了,只是掉不掉的问题。

[ 本帖最后由 貓頭 于 2007-8-22 18:52 编辑 ]

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原帖由 貓頭 于 2007-8-22 18:43 发表
所以是每个怪在死亡的那一刻决定掉不掉某物,那个掉落率也就是这个意思。比如卡片掉率是0.01%,就是每个怪在死亡的时候有0.01%的机率会出卡。


如果按照LZ的理论,那么每万只0.01%掉卡的怪中一定有一张是带卡的.
这样的话,掉卡片的数量就不至于有很多人感觉的那么少了.
换死亡时计算来说,
0.01%掉卡率的怪,即使是一万只.
那么都不掉卡的概率为 99.99%的1W次方
36.7861046432929924% (后面省略...)

也就是说.
你打10000只0.01%概率掉卡的怪,也只有63.2138953567070075888% (后面省略...)  的概率掉卡

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原帖由 貓頭 于 2007-8-22 18:43 发表
其实很简单啊,楼主先把那种数量多的怪撇一边,比如某个图就刷一个A怪,那么如果按你的意思,这个A怪应该什么都掉吧……很明显,A怪可能这次掉这个,下一个掉另外一个道具,你的理论就被完全推翻了。

所以是 ...

那如果这样理解呢..这些掉的东西都是原先被赋予上去的呢...

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原帖由 死蚂蚁simy 于 2007-8-22 06:38 PM 发表
当你理解了0偷之后,就感觉掉宝着东西就不是人能控制的了

0偷可以理解为几率小到有很多0成功后赚到的钱也有很多的偷窃行为。
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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不是说宝好掉.
一群人打都不掉东西.那还是几率问题.因为设置的掉率往往很低..
掉宝只能说打到了这个几率.就会出现

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其实很简单啊,楼主先把那种数量多的怪撇一边,比如某个图就刷一个A怪,那么如果按你的意思,这个A怪应该什么都掉吧……很明显,A怪可能这次掉这个,下一个掉另外一个道具,你的理论就被完全推翻了。

所以是每个怪在死亡的那一刻决定掉不掉某物,那个掉落率也就是这个意思。比如卡片掉率是0.01%,就是每个怪在死亡的时候有0.01%的机率会出卡。

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按楼主的说发,宝也太好掉了

实际上一堆人在一张地图刷N小时.一张卡也不出再正常不过了.

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当你理解了0偷之后,就感觉掉宝着东西就不是人能控制的了

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如果按楼主说法,某些人早就搞出来点非法程序看是否有宝。
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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怪挂的时候才计算几率掉.不是看你碰不碰的到哪个怪身上有宝

你可以连续几个深夜到某些地图打怪.在没人跟你抢的情况下打,试试就知道了.

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原帖由 我的感觉 于 2007-8-22 18:30 发表

其实我感觉不管是什么时候赋予.玩家都不能知道.也不能去取证
我也不想把我的思想强加给你.
毕竟这个东西没办法去验证.
尊重你的想法.

看来你不懂得什么是反证法......
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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比如是1%.那你杀了99个以后.按照道理来说杀第100个就会出苹果头.


扯...
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原帖由 我的感觉 于 2007-8-22 18:22 发表
我也是个老玩家了.虽然小站一直在关注.但不是经常上来说话的.
今天心情郁闷.就来发个帖子..
正题
按照游戏的设置.
比如苹果头这类东西..
打一个月不出一个也很正常.
但也很不正常..
为什么呢.听我解释.. ...

那双倍掉宝怎么解释?

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