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原帖由 一樹梨花压海棠 于 2006-7-19 18:18 发表

简单来说,点月卡类似于田租和人头税,粗放式税收。玩家数量总有一天会达到上限。
这时候就需要类似工商税的各种服务,来获得更高的收入/玩家



  恩,那么如果大部分的玩家交不起这样的"工商税"而另一小部分的玩家则因为交得起这样的"工商税"在游戏里各方面取得很大的优势(尤其是PK)的话,那么这个游戏最后会变得怎么样?

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原帖由 lolicon 于 2006-7-19 18:45 发表
LU?
CU?


这和LU还有CU有撒关系

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LU?
CU?

佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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如果RO主体免费~服务/道具收费~那...人气可能会高点

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原帖由 夏海棠 于 2006-7-19 18:18 发表


日韩的新网游很多都走这条路了,就是游戏主体免费,服务/道具收费。


  韩国我就不大清楚 但日本的话论排名前三的RO FF11 信长的野望OL都没听说过有这个趋势而论新出的话日本的网络游戏电脑上推出的反而并没有多少而在电视游戏各个平台方面就比较多,比如怪物猎人等等一个都没听说过会免月卡,而欧美方面就更加叫得出名字的没有一个说是会主体免费的

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原帖由 兰色兰色 于 2006-7-19 18:14 发表
为啥国外的那些比较著名的网游都没有"适应时代的发展"?我们中国反而在这方面走在时代的尖端了?

简单来说,点月卡类似于田租和人头税,粗放式税收。玩家数量总有一天会达到上限。
这时候就需要类似工商税的各种服务,来获得更高的收入/玩家
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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原帖由 兰色兰色 于 2006-7-19 18:14 发表
为啥国外的那些比较著名的网游都没有"适应时代的发展"?我们中国反而在这方面走在时代的尖端了?


日韩的新网游很多都走这条路了,就是游戏主体免费,服务/道具收费。

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我的三个主号还有1个剩下350天+,另两个还有60天了!到期全部停掉!

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恩,海棠果然具有JS的潜质啊。。。
其实这个问题还蛮深奥的,可以联系到社会的进化。看到海棠的话,我想到的是,只靠田租收入怎么能够适应时代的发展啊
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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为啥国外的那些比较著名的网游都没有"适应时代的发展"?我们中国反而在这方面走在时代的尖端了?

[ 本帖最后由 兰色兰色 于 2006-7-19 18:15 编辑 ]

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总要有新的盈利点,才能向股东和股市有所交待吧。光靠点卡月卡这点收入怎么能够适应时代的发展。

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原帖由 RO里命中最高的职业 于 2006-7-19 14:10 发表
我觉得盛大快倒闭了
2,3年大概


有这样的赚钱能力,SD一般不会倒闭,更何况唐骏这招免费游戏收费道具这招太绝了

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道具和服务收费将是大多数网游今后几年的趋势。

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卖卖宠物表情,人物表情
不影响偶赚钱、练级和PK平衡的,偶还能接受

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其实,RMB游戏真的没什么...谁玩游戏不RMB呢...用的方式不同而已,我是来支持楼主的..

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