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原帖由 wuliang01 于 2005-12-31 10:59 发表
人家大米就是GM   有什么话就直接说了吧

和GM保持距离吧.
迷一样的人物~~~
另类IDEA创造者!

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全区全服共用点卡。。。

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现在pk服已经没有外挂了....
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只要没外挂 再残酷的pk系统都无所谓

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免费,类传奇

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恩....听说过,好像没有实现吧.
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人家大米就是GM   有什么话就直接说了吧

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原帖由 天浔-米迦勒 于 2005-12-31 10:56 发表
nono...8要 bs我.....
你写了好多,看得出你是对pk服很有感情的人啊...请放心,你的意见会起到作用di,愿上帝与你同在

天主教....?
SD老总?
迷一样的人物~~~
另类IDEA创造者!

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5、对坏人没有惩罚,不能随便把不作为归结为PK服就是可以随便PK。即使是游戏里,也应该维持基本的道德素养。很多PK网游都有红名惩罚设置(死了掉经验、装备等。一些欧美游戏甚至坏人会给NPC鄙视和追杀)

就这一点....RO PK服的设定本来是有一个积分排行榜的
杀人越多,分数越高,排名越高.....是一种荣耀,而非一种惩戒
CRO PK服似乎是拿掉了这个设定的
把签名改回来~

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nono...8要 bs我.....
你写了好多,看得出你是对pk服很有感情的人啊...请放心,你的意见会起到作用di,愿上帝与你同在
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玩PK服是为了什么,无非就是PK。如果再去强化经验,强化装备,实在是本末倒置。

既然是人与人之间的战斗,那么最基本的前提就是公平。而现在PK服玩家大量流失,原因
1、长时间没有什么特殊的活动和设置,腻味了
2、外挂的猖獗,内挂因为我没确实见过,所以不能随便下定论。
3、被杀掉经验,不管是好人坏人,被人杀了就掉很多经验,而事实上50级的职业又怎么可能杀的过99级的呢?
4、部分玩家素质低下,至少我不会去随便砍一个正在打怪的低等级玩家。但自己打怪的时候被99级巫师吹死的经历已经不下20次了。试问任何一个正常的玩家能忍受这样的折磨么?
5、对坏人没有惩罚,不能随便把不作为归结为PK服就是可以随便PK。即使是游戏里,也应该维持基本的道德素养。很多PK网游都有红名惩罚设置(死了掉经验、装备等。一些欧美游戏甚至坏人会给NPC鄙视和追杀)
6、族群观念缺乏,其实PK不应该只是1V1或者是1组对1组。既然是PK服,就应该把PK发挥到及至,类似魔兽那样的族群设置就很好。这里随便建议一种方式,可以把GVG和PK结合起来,比如首都基地的工会在平时是自动结盟状态,把工会与工会之间的PK再进一步提升到基地和基地间的PK
7、不要经验翻番、也不要免费。PK不应该给没有经济实力的小孩去玩(估计要被很多人BS |||),而免费最终带来的只能是服务的缺失。经验是提升实力的保证,但经验的过多,只能使一个游戏提前走完所有的路(这可以参考外挂给普服带来的结果)

最后,BS一记LZ,尤其BS一记SD。RO实在太卡了……

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合并才是最实际的
个人认为服务器人数不能低于2000 如果不是搞什么活动都是惘然,根本挽回不了在线人数的直线下降
所谓活动是要参与的人多才有效果,才会吸引更多人去参加
现在你们SD搞个活动,90%的服务器都是只有几个人参与..
老实说句:小服不合并,搞活动有个P用

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郁闷了....
                                 上海odin ﹊`.浔邀月ゞ劒儛影.﹎

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本来这个游戏就是可爱而成名的.PK.好像不太合适.所以有一个PVP已经是很完美了.
也许PK服开始的时候,公测的时候就有,会好些.但在才开没有意思了.
想去无非就是想去杀杀人.过过瘾.然后就回来.不能多呆.
什么也没有.还要用点卡.哪来的钱.
再说了.职业设定一些没有强力攻击技能的职业怎么办.
所以,这个游戏不太适合PK服.
又不是传奇,连道士都会有很强的攻击技能.
RO的开始已经限定了PK.所以.发展这个服可能性不大.除非可以像是魔力那样开PK不开PK什么的.
哈哈.以上个人意见.上班ING....
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现在这种情况
不动服务器设置
就是无解
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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