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最好的方法是把放领域的贤者请出去

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你开一个地覆盖 然后放一个其他的领域该自己的地领

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茶水铺老板,2005-06-14, 08:52:30
收藏了!收藏了!这么好的帖子NND
想玩贤哲N久了
看了更想玩
不过我笨有点还是没明白
我想把敌人弄的地领弄掉有啥办法伐?
用地领覆盖

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想玩贤哲N久了
看了更想玩
不过我笨有点还是没明白
我想把敌人弄的地领弄掉有啥办法伐?

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昨天弄的时候没注意....

果然是反了...领域先放的霸道...

领域消失的又看了一下,是只有离开地图才消失,后面那个死亡指要reload...

PS:楼上的各位和楼下的各位,千万不要点6楼签名里面的连接,也请6楼的好自为之...QQ盗取密码的木马很好玩么?
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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Neb,2005-06-14, 08:07:05
什么都没反
属性领域是先入为主的

谁先释放谁霸道
你字没看清楚……

话说,现在好像光壁是放不上去的,早年随机大行其道的时候倒是可以

施放领域的人离开领域施放地图或者死亡,领域消失
死了不消失吧,pvp里面死了不消失的,只有离开地图才会提前消失

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Marcelproust,2005-06-14, 02:19:43
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 00:14:46
[QUOTE]bluebloom,2005-06-13, 23:08:10
[QUOTE]gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...? [/QUOTE]
没有反
先入为主 [/QUOTE]
那就是文字说明反了? [/QUOTE]
什么都没反
属性领域是先入为主的

谁先释放谁霸道

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【三属性場共通】射程:3セル ディレイ:なし
・属性場の属性攻撃力上昇効果は、攻撃対象が属性場の中にいる必要はなく、
 攻撃者が属性場の上に存在すれば、その攻撃者の属性攻撃は力強くなります。

・属性場の効果は、PTメンバ限定という訳ではなく、誰にでも等しく与えられます。
 例えばPvPで、誰でも(敵でも)水場を利用してWBを使うことが出来ます。
*恐らくモンスターの属性攻撃も力強くなります。
 火属性場を敷き、ザック(INT:43 MATK:79~107?)のファイアボルトを、
 MDEF:0+14のキャラで受けたところ、100以上の被ダメージを確認しました。
 ただ属性鎧による恩恵のATK、MHP、FLEE上昇効果は、モンスターには適用されません。

・属性場は、QM、SG、FW、SW、プニューマ、聖域、デモンストレーション、罠スキル、音楽スキル等の、
 地面効果スキルが発生している上に属性場を展開すると、重複した部分の属性場セルは欠けます。
 この時欠けるのは属性場の方だけで、元から設置してある地面スキルは欠けません。
 例えば、音楽スキルの中心に属性場を展開すると、属性場は全く発生しません。
 ただし属性場を先に出してから、これらの地面スキルを発生させようとすれば、両方の効果が発生します。
 ランドプロテクターでは、このような地面スキル同士の干渉によるセル欠けは起きません。
*セル欠けは、場の展開時にだけに起こるもので、
 音楽スキルが、既に発生している属性場またはLPに歩いて侵入して来ても、
 属性場やLPや音楽スキルが打ち消されることはありません。

・異なるプレイヤーによって属性場同士が重なり合うように設置された場合、
 先に設置されていた属性場Aはそのままですが、後から設置しようとした属性場Bは、
 属性場Aと重なった部分だけ、欠けて発生します。
 □□□□□
 □□□□□○○○ 図にするとこんな感じになります。
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ ■先に設置した属性場A発生指定セル □属性場A
     ○○○○○ ●後に設置した属性場B発生指定セル ○属性場B

>ボルケーノ
・ボルケーノ上にIWは設置できませんが、IWにボルケーノをかぶせてもIWは消えません。

>バイオレントゲイル
・FWの持続時間が延びるとありますが、これは風属性場の上に出したFWだけで、
 FWの上に風属性場を出しても、そのFWの持続時間は延びません。
 どうやらFWは、発生した時点で持続時間が決まる模様。
 また、ヒット耐久回数は増えませんでした。

・属性攻撃力上昇倍率は、通常のダメージ計算(サイズ補正、属性、カード等)が全て終わった、
 最終的なダメージ値に、そのまま倍率がかかる模様。




这个是在 セージスレテンプレ 上找到的(原文的原文)。。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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Marcelproust,2005-06-14, 02:19:43
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 00:14:46
[QUOTE]bluebloom,2005-06-13, 23:08:10
[QUOTE]gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...? [/QUOTE]
没有反
先入为主 [/QUOTE]
那就是文字说明反了? [/QUOTE]
属性場共通事項
・同時に設置出来る場は1人につき1つまで。
 属性場展開中に新しく設置すると、先に出ていた場は消える。
・属性場の効果は全ユニット(敵味方問わず)適用される。
・術者が設置したマップから居なくなると場は消える。(術者が死亡してもリロードしない限り残る)
・術者が2人以上いても属性場は重複して設置することが出来ない。
 重なった部分のセルは後から置いた方に上書きされる。
・地面設置系スキル(クァグマイアetc)、ランドプロテクターのセル上には設置されない。
・三スキルの中で一つを使用時'スキル活性状態'がかかり、この状態はスキル1で1分、スキル5で5分間の効果を持ちます。
 この状態がかかった状態で上の三種類スキルを使う場合にはイエロジェムストーンが消費しなくて
 この状態を重複してかけなおせません。
・上のスキルを二回以上使用することは不可能で、一つが敷かれている状態で他のスキルを使う場合
 既に使ったスキルは消えます。
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先に設置した属性場A発生指定セル □属性場A
●後に設置した属性場B発生指定セル ○属性場B
セージスレテンプレより


原文。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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Neb,2005-06-14, 00:14:46
[QUOTE]bluebloom,2005-06-13, 23:08:10
[QUOTE]gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...? [/QUOTE]
没有反
先入为主 [/QUOTE]
那就是文字说明反了?

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真正惊讶的是狙杀瞄准解除不掉

不过...没有心神这个也可以忽略了....

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Trunks,2005-06-14, 01:30:44
无法解除致命吗!! <omg>
无法解除的。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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整理的真厉害

我记得光b可以施放在地领上面,应该没记错

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gt_x,2005-06-13, 22:01:37
>>无法解除的技能

‧ 全体
转换属性(属性变化)
幻觉(可见伤害增大)
咏唱、战斗不能状态

‧ 剑士系
骑乘术

‧ 盗贼系
4种脱系技能(流氓)、致命涂毒

‧ 弓箭手系
驯鹰术、演奏/舞蹈技能、风之步、阻杀瞄准、傀儡术

‧ 服事系
天使之光、蓄气

‧ 法师系
自动念咒

‧ 商人系
4种保护技能(炼金术士)、野蛮凶砍
以前效果解除无法解除炼金的保护,但是有次就解掉了我身上全部保护

无法解除致命吗!! <omg>

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风领域火墙燃烧得更久
火领域冰墙不能
水领域如同水面

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