返回列表 发帖
白色监狱
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:4秒
公共延迟:无

-持续时间:
   *对玩家:(4 + 2 x 技能等级)秒
       ->持续时间会被素质减少
   *对魔物:[15 - (目标VIT + 目标LUK) / 20]秒
-成功率:
   *对自身:100%
   *对玩家:(20 + 10 x 技能等级)%
   *对魔物:(40 + 10 x 技能等级)%
-可同时监禁的最大目标数量:(技能等级) 名

问题1:白色监狱70%成功率无变,成功率会被素质减少么?

石化诅咒
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒

-成功率:(45 + 5 x 技能等级) %
-持续时间不被目标的素质减少

问题2:石化诅咒未提及LUK影响成功率,是否仍看LUK还是无视了?

连锁闪电
固定CT:1秒
可变CT:(3 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:3秒
公共延迟:无

-每Hit伤害公式:MATK x [{( 技能等级 x 100 ) + 500 } x ( BaseLv / 100 )] %
-最大Hit数:(4 + 1 * 技能等级)
-每Hit伤害补正:+ MATK [100 x (9 - 总弹射次数)] %
-第一Hit结束后会在目标周围5x5范围内寻找弹射目标,第二次弹射结束后则会在7x7范围内寻找弹射目标

以目前MTAK 380计算【理解姑且视为固定】 380X【(500+500)X15】%=380X15=5700?????????魔增后才1万出头???

还不算减伤???
PVP自从有了武僧,乐趣失去一半,现在有了修罗,彻底没乐趣了

TOP

瞄准射击
固定CT:2秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x [{ 500 + (技能等级 x 50)} x (BaseLv / 100)] %
   *对未处于定位状态的目标只产生1Hit
   *对陷入定位状态(定位陷阱/电击陷阱/狼撕咬)的目标使用时解除定位状态,并追加Hit数:
      小体形:50%产生2Hit,50%产生3Hit
      中体形:60%产生3Hit,40%产生4Hit
      大体形:70%产生4Hit,30%产生5Hit



目前游侠150BASE ATK 300+

那岂不是伤害值为:300X【(500+500)X(150/100)】%=300X【1000X1.5】%=300X1500%=4500

加上各类减伤,伤害比现在还要低?
PVP自从有了武僧,乐趣失去一半,现在有了修罗,彻底没乐趣了

TOP

今天測試了iro技能

部分技能廢掉

剛改版 各種rk不知所措...各種廢

5級螺旋打12000 住槍傷害

10級百矛8000傷害 住槍傷害

zy炸彈打酋長66傷害 獸弓204傷害 獸戰200出頭

yx打綠棉蟲2800傷害 箭矢風暴14000

TOP

原帖由 laoliqian 于 2011-12-12 17:49 发表
调和符文石(粉碎攻击)
伤害公式:ATK x [{武器等级 * (武器精炼度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]%
那个ATK是素质ATK还是素质+武器的ATK

当然是全段ATK

有点新情报
附魔刃的MATK部分还在

裂风变成11x11了,可以打到屁股后的目标……
现在是这样的:

等于把残缺的部分补成了一个完整的正方形

TOP

调和符文石(粉碎攻击)
伤害公式:ATK x [{武器等级 * (武器精炼度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]%
那个ATK是素质ATK还是素质+武器的ATK

TOP

跪求强酸火烟瓶投掷的伤害公式!!!

TOP

你都练完不玩了……我的都不知道怎么办……等练好肯定14.1了
天空之城个人交易帖9.4暂缺


RO于我而言,是一种网络生活。

一切皆有规则,过于遵循生物的本能,就无法完成更高层次的进化,被同化是很可怕的事,目的建立在征服或被征服上的对话根本就不可以称之为沟通理解

TOP

火焰陷阱
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害公式:ATK x 100% + [{(技能等级 x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + BaseLv / 100)] x {(陷阱研究等级 x 20) / 100 }
   *伤害为火属性
-着火机率:(50 + 10 x 技能等级)%
-持续时间:15秒
陷阱研究0級 那不是沒傷害?只有atk部分+5*DEX?

那zy不能用這招了

ATK x 100% + (技能等级 x DEX +0)

最後就剩下+10笨拙還有少許dex來的atk+5*dex的傷害 過1千都難

唷 蒼蠅刀要拋了

[ 本帖最后由 射射 于 2011-12-10 04:56 编辑 ]

TOP

最近技能调整和影狼/胧有关的条目比较多,相关内容我已经更新在忍者上位职业的专题帖子里
其他职业的更新基本没有,比较值得注意的是高达的中粒子屏障可以防御强火了,另外就是这周改了灵媒的几个魂技能,套巫师魂可以让石化诅咒不消耗矿石之类的

TOP

呼唤桶子君,求最近更新
醉过方知酒浓,爱过才感情深;有的时候,错过了一两小时,很可能做过的就是一生

TOP

原帖由 jiceco 于 2011-12-5 17:24 发表
屠戮射击的机率好象。。没怎么改嘛。。原来不是说由10%提高到30%的吗?

现在是4%机率产生2Hit,3%机率产生3Hit,2%产生4Hit,1%产生5Hit,合计10%,改后全部变3倍了

原帖由 laoliqian 于 2011-12-5 13:35 发表
是KRO,不是这里吗?

而且龙息的改动还没装正服

TOP

屠戮射击的机率好象。。没怎么改嘛。。原来不是说由10%提高到30%的吗?

TOP

是KRO,不是这里吗?

TOP

原帖由 laoliqian 于 2011-12-5 09:06 发表
但是我同一个人物用邪弓卡武器用龙息技能,伤害并没有增强吖?如何解释?

看清楚帖子标题啊。。。

TOP

那和声成了减效魔法了?
越高级减得越多咯? 难受~

TOP

返回列表