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一个外套就档AB。。。好吧,我悄悄划过。。。

在孤独中坚强,在坚强中绝望,在绝望中重生

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再更正一下..对伪3SLAB 是完全防不胜防的

本人有常驻MM头 仍然无法来得及反应SLAB 说我笨没错 说我渣操作正确 说我没经验那我要给你yes

隐匿是有延迟的 至少在SLAB开始锁定你的时候才隐匿 是100%躲不掉.

说风3的结界无指向性高速发动也好 总之那个消耗我们这届穷人承受不起..

范围我记得只有3*3吧 貌似可以同时存在3个的样子 主要是风原产量低 有钱也收不到哦..

精灵脆皮这个暂且不管 不知道LZ有没有出过乱码精灵治愈呢.. 混战中就算是精灵治愈也来不及

完全抛开这个不说 不知道风3效果的我方大把把把把把把把把的 我个人比较害羞 全体宣传一下这个我做不到..

难道要在混战中大喊站我领域里!站我领域里!就那个绿色的!3*3范围别走啊!

好吧上面那句太中二了 请无视

如果等大多数人科普完毕了 那风3的价值也能进一步扩大吧.

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-8 15:14 编辑 ]

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原帖由 放开心灵 于 2011-7-8 14:55 发表
无论你建议怎么用,也请把帖子里的说明更正下,风1跟布丁速度不相同,风3免疫不包括平砍的物理技能攻击,这2个请你验证完之后改过来。这是客观事实,再建议大家怎么用是你的主观意识。

...恩,我会更正的,但我写的是类似果冻效果,不是果冻效果,因为我自己也不知道速度到底差多少,只是觉得和果冻差不多,跑的很快。
置于地精灵,我都没有用过,所以我甚至都没有写到或者提到过,没有用过人是没有发言权的,所以我没有写。
置于风3的结界,消耗虽然大,但是确是一个范围的结界,保护的不止是元素一个人,还有脆弱的诗人或者舞娘队友。作为反馈,站在一起的他们也能给你BLQ,互利,何乐而不为呢。
另外,我承认我不是数据党,我只是把我用过的技能和用下来的感受,写出来罢了

[ 本帖最后由 喀嚓龙虾 于 2011-7-8 15:09 编辑 ]

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原帖由 喀嚓龙虾 于 2011-7-8 14:48 发表

风1的我一直在用,虽然没有测试过。如果还要说的话,风1精灵的辅助状态还能提升ASDP,元素可以做刷成职业。
地精灵的我确实没有测试过,我这个技能甚至都没有出过,原因很简单,元素的技能点根本不够用,就目 ...



挡AB的方法非常多 除了直接砍一刀以外都是用技能的.

试问被曼陀罗了以后 用哪个技能挡有区别么..一样出去 风3的消耗远超雾墙丢石头等等.

地1有隐藏力量很萌的别黑他!

另外我记得心灵很擅长风1 发过YS193攻速贴

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-8 14:57 编辑 ]

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无论你建议怎么用,也请把帖子里的说明更正下,风1跟布丁速度不相同,风3免疫不包括平砍的物理技能攻击,这2个请你验证完之后改过来。这是客观事实,再建议大家怎么用是你的主观意识。

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原帖由 放开心灵 于 2011-7-8 14:09 发表

风1的待会放录像(看来要晚上了。。),你显然没亲测过,可以开精灵让大鸟头的RG/RK跟随,或者布丁的跟随,比较下
风3对平砍(游侠的平射,蓄势待发,将来的符文7)无效,仅“技能”有效
地3的20%才是装备无 ...

风1的我一直在用,虽然没有测试过。如果还要说的话,风1精灵的辅助状态还能提升ASDP,元素可以做刷成职业。
地精灵的我确实没有测试过,我这个技能甚至都没有出过,原因很简单,元素的技能点根本不够用,就目前而言在S/G里,风精灵是最好用的精灵了,这一点毋庸置疑。
风3精灵原本我就是为了挡AB的拳头,或者虎炮的。游侠,RG,RK的处理方法很简单,用不着用结界。。

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昨天无聊背了一堆水火矿想去给味方附水 给敌方附火 结果发现PG模式也只能对同组的人使用

扯句无聊的 风3结界不能挡BOSS地狱审判 不过黄金虫有效 可能判定为魔法 但又能被光壁完全防御

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原帖由 喀嚓龙虾 于 2011-7-8 14:03 发表

风1防御模式的移动速度,显然是大于骑乘系的。用下来我感觉跑的比大鸟们快。。。
风3的结界我也说了,是免疫物理伤害。
置于AB跑到薄雾里来A我,我还有风3的精灵防御结界。。。
地1的防御状态 MHP,不受装 ...

风1的待会放录像(看来要晚上了。。),你显然没亲测过,可以开精灵让大鸟头的RG/RK跟随,或者布丁的跟随,比较下
风3对平砍(游侠的平射,蓄势待发,将来的符文7)无效,仅“技能”有效
地3的20%才是装备无效,定量+HP值和%加MHP是相互叠加的,地1的2000HP可以被TAQ+古怪放大成4400,地3的20%也可以将HP增大的3000多放大600
附风附水什么的,各取所需,个人感觉而已,这类主观的东西可以凭感觉写,客观事实要遵守

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-8 14:34 编辑 ]

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原帖由 放开心灵 于 2011-7-8 13:05 发表
风1/3级的辅助模式固定咏唱-1秒貌似被大众忽略了
风1级防御模式移动速度仅为150%与骑乘系加速后相同,距离布丁差25%
风3级防御模式结界对平砍无效,仅对物理技能免疫,魔法20%
地1级防御模式配合点穴活和高人 ...

风1防御模式的移动速度,显然是大于骑乘系的。用下来我感觉跑的比大鸟们快。。。
风3的结界我也说了,是免疫物理伤害。
置于AB跑到薄雾里来A我,我还有风3的精灵防御结界。。。
地1的防御状态+MHP,不受装备影响,装备也不能对这状态有增益效果。
置于暗B,暗B一直是配合薄雾墙使用,这是常识。
心神互换不如耗弱来的方便和干脆,而且别忘了,互换需要你没有SP,换过去才能让他空SP的,逐影和RG都是需要SP变0才能关闭掉拉线和荆棘状态,不然,哪怕你换过去他又1SP,他都可以吃柠檬不过来,不像耗弱了,他技能效果关闭,他要重新开技能来的彻底。不过我承认很多时候。。。我手笨。。。反应慢。。。真心话,我反应不快。。
对付RG这种,很少用毒云。我帖子里有说的,直接一个网+魔解耗弱就可以了,很方便。
置于属性附加用水的,这也很正常,不是大多数玩家都用HWBJL,防水套的,要知道,UJ才是最多玩家用的,火衣也是大家的基本常驻装备,附加水属性自然是比较好的选择。

[ 本帖最后由 喀嚓龙虾 于 2011-7-8 14:05 编辑 ]

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说起雾墙 野外雾墙进入后离开有几秒持续时间 还是会发动不发和远程减伤 / 黑暗

PG模式下似乎进入雾墙范围内瞬间生效 离开后瞬间无效

以前在和敌人大队交锋前还喜欢丢自己一个雾墙再走

另 如果你的雾墙离敌人很近 敌人会来蹭 这时要利用一下这个钓鱼特性 具体的..

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风1/3级的辅助模式固定咏唱-1秒貌似被大众忽略了
风1级防御模式移动速度仅为150%与骑乘系加速后相同,距离布丁差25%
风3级防御模式结界对平砍无效,仅对物理技能免疫,魔法20%
地1级防御模式配合点穴活和高人防,超高的DEF能防止旋风腿、剧毒压制等DMG不高的T技能,还有可放大的2000HP
薄雾墙需要注意你在墙里面时对方进入薄雾墙(A你或者怎么的),你对对方魔解群睡神马的也只有25%成功率
暖风5级持续60秒,CD也是60秒,建议5级
心神互换SL+风精灵1/3级辅助模式换SP只需1秒无CD,走位走好敌人全盘空SP
锐化ZY目的是?复制荆棘墙?个人觉得基因更适合锐化
毒云能被反射盾反射,距离不限,一旦有RG开着反射盾中毒云,元素的移动会及念咒都会受到阻碍
暗壁了就不能光壁了,慎用
属性附加个人喜欢附风,而不附水(HWBJL,水滴,防水套)

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-8 13:38 编辑 ]

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原帖由 某奈 于 2011-7-8 08:41 发表
流窜作案的惯犯…………………………

小美姬,无伐欢喜弄了……

......奈奈酱,伐要啊......要拥抱小美姬....爱的抱抱....爱的埋胸

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流窜作案的惯犯…………………………

小美姬,无伐欢喜弄了……

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恩,有道理的,我漏掉蘑菇水滴了

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推荐两个装饰品,蘑菇水滴,两个还是可以加蛮多血的,堆血元素必备,暗F4水滴,光比有时候还是挺有用的,发动几率挺高的,特别是有游侠射你的时候,还有碰到慕恋荆棘的基因。

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