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RO 1.5  回归了多少

国FWOW开个破WLK 回归了多少

某版娱乐性 适应性的问题。。玩家已经用脚投票了

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不小心拉平了

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针对1.5的RO的话,觉得娱乐性大的估计就是自己会玩的了,

    -。-娱乐也是自己找到的嘛


    个人觉得还是1.5娱乐性大 因为几乎每天都可以找到1.2件新鲜事去做的-。-单练级的话肯定好枯燥

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ro对我来说玩的时间不多
如果还是一个人单练我不如架个单机版当当gm算了
之前玩ro就是因为认识了一帮志同道合的朋友一起组队打宝打boss爬无限 一起面对不同的挑战
游戏的乐趣因人在而更精彩
现在不断的调整之后在首都已经很难见到说组rkysdf一起玩的了,都是单练
现在我也就偶尔一个人3开戳戳火山随便玩玩罢了 曾经的乐趣已经不再,有的只是枯燥。
也许是时候应该离开了吧?
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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只能说,游戏挺好玩的,被SD改来改去,改的没那么好玩了

刚开始打BOSS,打无限,挺有意思的

现在除了Y3,没啥可玩的地方了
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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除了打MVP(经验没改之前),别的地图基本上单练比组队多多少少要经验高

[ 本帖最后由 弑神者 于 2010-10-18 00:16 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-10-17 19:27 发表


怪物AI,KRO一直在力求更改。但是如果改了的话,很可能又会触犯一大群玩家的利益。。所以推出过程是比较难的。

1.5的娱乐性当然是增加的,觉得降低的其实不是娱乐性,而是对游戏的适应性。

如果娱乐性提高了也就不会那么辛苦了,改版是为了能让大家更好的组队练级,效率更高,但是现在的RO单练成一种风尚,根本没有体现出组队的精神,还有要多说一句,以前无限塔的组队还算个队,现在没了上RO只有一个人单练感觉非常孤单= =
谜一般的平底锅

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娱乐性有所降低,所以離開
希望就是奢望

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拉平党出现了。。。
一样的仙境,不一样的RO

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对团队的要求更加高了 整体的配合
˙.﹒˙☆、【权倾天下】欢迎您的 加入     

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人好玩了(偷笑)
不听话就把你变成这样!

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原帖由 容嬷嬷 于 2010-10-17 18:43 发表
对怪物AI很失望。
尽管喜欢了那么多年,泡菜终究还是泡菜。


怪物AI,KRO一直在力求更改。但是如果改了的话,很可能又会触犯一大群玩家的利益。。所以推出过程是比较难的。

1.5的娱乐性当然是增加的,觉得降低的其实不是娱乐性,而是对游戏的适应性。

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[m_刷牙] Z肯定也是纠结等级难到150才说没意思,1.5是团队合作的主要性

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对怪物AI很失望。
尽管喜欢了那么多年,泡菜终究还是泡菜。

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1.5貌似倾向于对人设计

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