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重力社也设置了BOSS经验啊,但是代理商私自改了,并不是说这就是对的,玩家理应抗议,只是可惜网游方面的法律法规太不成熟了,而且免费服这么灰色的词汇,让玩家的观点难以立足。
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原帖由 tomjoan01 于 2010-9-29 16:51 发表
游戏能吸引玩家的本来就是打BOSS打宝贝
本来BOSS掉率就非常低了,再不让进无限塔,估计大家只能坐首都聊天了

无限塔的存在本来加大了很多玩家练级的动力,连这点动力都没了,真不敢想象
而且记得象样的爬一次 ...



游戏就给你打怪的?等级练上去为的什么1,打MVP 2PVP 3GVG         PVP不能去??PVP开着让你们去打自己不去怪谁.

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重力还设置BOSS掉卡呢 怎么不修复不掉卡BUG

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那其实应该怪重力社的设置,而不是BUG被修复吧?要是无限塔的冷却时间变成24小时或者12小时呢?为什么不吐槽这个而只埋怨BUG的修复?如果说是BUG,那就应该修复,如果是游戏设计不合理的地方,那也应该做出调整。不过玩家的方向不一样偏离啊,埋怨BUG被修复是没道理的,不如去建议改变无限塔的CD更有建设性。
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其实打宝 不如去刷野外
无限就是图个多人乐么
野外基本就是单刷 2人组 多开刷 很无聊的

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不花RMB 纯粹打发时间的人路过
又不是工作 虚拟世界中的虚荣心能增加收入嘛....

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没啥好悲观的..大不了以后一周上一次游戏就是了.
少投入金钱和精力..这样也好

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