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那个 弱弱的问下 逐影的情况

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我看到熟悉的会标~

直接挖不太好吧~

Return of the King!

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起码1.5倍速到2倍速播放了,还说正常

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`````好像主角在刷冰激凌?我没看错吧?

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那差不多把升级和打宝的方案定下来后就可以全球实装了?
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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原帖由 doomchen 于 2010-2-7 17:51 发表
实在看不懂~~~就看到一团团的光团在移动


看不懂主要是不熟悉各种3转技能的效果吧。所以我在首贴里已经大体总结了一下。

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原帖由 495128599kl 于 2010-2-7 18:01 发表
狂暴野草不是算物理攻击的吗?


与恶魔火焰一样为MATK型攻击

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巫士在测试服一共修正了2次,2月3日全部更新在正式服了。其中比如象真空尽头会被对手STR减少持续时间,结晶状态会被对手VIT减少时间也一起实装了,但是实际抵抗效果依然微弱,所以巫士很得宠!

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原帖由 Again 于 2010-2-7 18:02 发表

2/3是术士技能平衡实装,更新的是部分术士AOE轰炸自己人的问题
巫士技能2/3在Sakray实装但未在正式服务器更新安装,还是修改了幻象波的攻击问题,这次略微调整了幻象波的攻击频次,删除了幻象波技能倍率同属 ...


★共通更新

- 新年任务开始,找NPC飞扬首领(208、172)开始任务

★正式服务器更新

- 修正强化钢铁锁子甲职业限制的错误(TRO装的那个黄色+%MHP版的?)
- T-PLUS 活动延长

- 实装了之前测试服巫士技能的调整
- 实装了3转诗舞部分3转技能需要装备乐器或鞭子的限制

★Sakray服务器更新

修正3转转职赠送头饰属性
具体:http://bbs.rohome.net/thread-1025035-1-1.html

巫士修正已经在正式服完成了,IWIKI上相关讨论已经很多了。而这个视频主要目的也是为了显示巫士技能修正后对正式服GVG状况的影响表现。非常遗憾的是,虽然弱化了幻象波的威力,巫士仍然压制住了术士,不是单纯的以HP和SP取胜。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-2-7 18:06 编辑 ]

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由于配点的平均化反而比极端化更有优势,所以100、100、90、90、60或100、100、100、100这种配点是主流基础配点

其中近战职业是STR、DEX、AGI、VIT这4个为主

远战辅助魔法等是INT、DEX、AGI、VIT这4个。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-2-7 18:08 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-2-7 17:59 发表


正式服巫士技能修正实装后的。

上一次发的是没有实装巫士修正的,可以点我名字搜,不过那个是十字切割为主角的。

2/3是术士技能平衡实装,更新的是部分术士AOE轰炸自己人的问题
巫士技能2/3在Sakray实装但未在正式服务器更新安装,还是修改了幻象波的攻击问题,这次略微调整了幻象波的攻击频次,删除了幻象波技能倍率同属性附加之间的联系
目前还在测试中

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原帖由 Again 于 2010-2-7 17:55 发表

全部都是物/魔的复合
应该说其伤害公式,比照物理攻击/魔法攻击的双重影响
创造的强火技能目前存在BUG,主要是可以被武器属性附加加成以及破锥能够传递效果(很奇怪,达纳拖斯卡片不能)
目前还没有技能修正 ...


正式服巫士技能修正实装后的。

上一次发的是没有实装巫士修正的,可以点我名字搜,不过那个是十字切割为主角的。

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原帖由 495128599kl 于 2010-2-7 17:42 发表
请问创造3转是不是变成物理和魔法系混合?瓶子的攻击力是不是物理攻击加魔法攻击,加点是不是I和S?狂草技能是不是物理,地狱之火是不是魔法?


强酸火烟瓶是ATK与MATK结合对手VIT的攻击,对手DEF和MDEF可以减少伤害。在GVG中威力不高,PVP面对VIT不够高的职业就算ATK和MATK很高威力也很差,和现在的攻击是两种概念。

另外STR和INT影响的只是素质攻击,要了解加点首先要熟悉基础攻击,1。5的物理及魔法公式和现在是有很大的区别的,所以不能用现在的套路去考虑。

以基因为例,一般是分为ATK系或是MATK系两种。强酸火烟瓶型需要两者兼顾,但是两者兼顾的缺点就是两方面都不强势且发挥不了3转技能的最大威力,推荐基因还是在ATK和MATK选择一个。

如果你是ATK系基因,主要使用手推车及斧类技能并且搭配骚扰系的和新的料理系辅助。

如果你是MATK系,疯狂野草和恶魔火焰是主要攻击手段,然后搭配骚扰系和新料理制作辅助。(注:韩服MATK系基因为主流)

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原帖由 495128599kl 于 2010-2-7 17:42 发表
请问创造3转是不是变成物理和魔法系混合?瓶子的攻击力是不是物理攻击加魔法攻击,加点是不是I和S?狂草技能是不是物理,地狱之火是不是魔法?

全部都是物/魔的复合
应该说其伤害公式,比照物理攻击/魔法攻击的双重影响
创造的强火技能目前存在BUG,主要是可以被武器属性附加加成以及破锥能够传递效果(很奇怪,达纳拖斯卡片不能)
目前还没有技能修正,在GVG中,部分技能直接被Disable了

至于机匠,问题在于,装备魔导机甲的人物死亡后,魔导机甲自动解除,相当于破损状态
需要到机匠转职的地方花一笔不小的钱重新修补。
这也是玩家对机匠设定最大的不满之一。

问楼主的:
是KRO正式服的,还是Sakray的?

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