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我顶,应该削弱卡片的作用,否则很多高级装备跟低级差不多

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如果RO最早开发系统的是开发1.5这些NC的话RO早就夭折了

照这死样子改武器LV系统要来干吗,+伤卡片还分种类干吗

[ 本帖最后由 丁骨牛排 于 2009-11-12 21:44 编辑 ]

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那次改版不都惹得哀声怨道的,大家洗啊洗的就习惯了。。。。。。
我是一张茶几,摆满了各种杯具~~

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其实吧……职业不平衡不是问题,本来RO的平衡就是全局意义上的平衡,随便抽两个职业出来比肯定都是不平衡的
问题在于,重力现在一心想做好平衡性,但是又调得莫名其妙,我怀疑他们自己都没搞清楚自己想做什么

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比尔盖茨说过这个世界本来就是不公平的……
难道能因为你5黑而说明对方路人实力不济吗?但是路人还是被扣分了
现在的孩子只知道自己能杀人就可以……他们连RO这个世界自己都没好好走过一遍
imba也不是说了一天两天了,最后难道你没被同化?
我走在路上有几个HW HP会找我玩?

[ 本帖最后由 litwing 于 2009-11-12 21:18 编辑 ]
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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1.5至少比现在的有点盼头吧
个人网站 www.ghxuan.cn 欢迎来看看^^

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原帖由 君寻 于 2009-11-12 19:58 发表
改版以后直接影响就是敏职业,你要配各种种族和属性加伤的武器,那卡片哪来。。。

兽弓依然是很舒服的
期待1.5会不会出的兽拳刃吧...
一样的仙境,不一样的RO

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楼主的言辞让我喷饭(真的在吃饭且喷了)
一样的仙境,不一样的RO

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直接3体型卡算了…
的确很烧饼阿那设定,让你不断换练级地却又不改善这个那个那些........-___-||

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改版以后直接影响就是敏职业,你要配各种种族和属性加伤的武器,那卡片哪来。。。

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原帖由 君寻 于 2009-11-12 19:53 发表
新RO至少要取消卡片系统,和那个低等级东西在高等级同样好用的灵魂设定。

RO2好像有你说的那些......冏
俺现在在纠结…到底是晚点1.5 还是早点1.5好呐…

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如果设计RO的人也开始脑残,那么这才是RO真正的末日的到来。

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新RO至少要取消卡片系统,和那个低等级东西在高等级同样好用的灵魂设定。

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原帖由 君寻 于 2009-11-12 19:44 发表
其实还不如出个新RO呢,何必折腾老的。

出了新RO效益不行就折腾老的来了
(虽然话是这么说但是RO2跟RO似乎没多大联系…从游戏的各方面来讲)

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……
本來想抢个沙发
我干嘛糟蹋自己弄个那么烦的名字啊我……

……
我对于三转
没什么想法
真的……

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