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继续改吧继续改吧……重力社就不会预先计算下最终结果么,一定要玩家当小白鼠用过感觉不好再调来调去……

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原帖由 Again 于 2009-11-12 08:54 发表
补充修正:
昨日更新EDP的计算公式又改了,修正为武器/装备的总伤害部分×5


仔细去看了看,MS又是一场悲剧。。

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原帖由 Again 于 2009-11-12 08:54 发表
补充修正:
昨日更新EDP的计算公式又改了,修正为武器/装备的总伤害部分×5

从来没有用过盗贼系……然后发现了2组公式讨论,晚上回来看讨论出结果没……
p.s.而或是我对攻击计算公式天生不敏感。。。?

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补充修正:
昨日更新EDP的计算公式又改了,修正为武器/装备的总伤害部分×5

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1、当打开世界地图的时候,通过ALT键可以看见地图的名字,用TAB键可以看怪物分布地图。




这个好

批發風卷
pm談

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-11-11 23:41 发表
不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图

另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗...


现在WIKI上已经有人抗议,对循环自然音的修正和更新说明完全不对,更新上说是增加SP消耗但是提升HP恢复效果(实际游戏中HP恢复量减少了60%效果,而SP消耗则是翻了近4倍)。

另一种抗议SP消耗增加的人认为有必要在提升所有技能SP消耗的同时,提升课程这个被动技能的效果(尤其是对SP上限增加和SP恢复量上)。

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-11-11 23:41 发表
不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图

另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗...

有,但是都是未翻译的
而且,怪物分布会调整
即使现在公布出来的怪物分布以及刷怪时间,届时会因服务器不同/代理商不同而不同。

只有技能/装备/地图等几个服务器都是一样的,不存在CRO/TRO/IRO/JRO的区别

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不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图

另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗...

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-11 23:42 编辑 ]

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原帖由 星の神 于 2009-11-11 22:32 发表
各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个

乱七八糟...

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支持喇…貌似以后实装好玩了

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更新了部分内容

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原帖由 星の神 于 2009-11-11 22:32 发表
各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个

我刚也看见这个图了呢。。就这个图多说一句,可以从新增加的对话框中使用的攻击技能,攻击伤害和经验增加(注意右上的框)

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原帖由 matthewii 于 2009-11-11 18:21 发表


音速+致命+魂,消耗136SP。[m_走开]

放心,G社知道,果子商城有卖,0.2元(折合就是3美分1个)
很便宜...

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各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个





[ 本帖最后由 星の神 于 2009-11-24 22:46 编辑 ]

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原帖由 miko 于 2009-11-11 19:16 发表
没有其他职业的修正么

暂时没有,而且只是说修正,如何修正还是浮云状态

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