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希望改的是一顿一顿卡卡西的防UG系统  别再卡 无限别再掉才是福音

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mjs负面效果本来也就挺大的 改版后就- -

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削弱技能的话又要重心学技能,SD又可以赚黑心棒子的钱了

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原帖由 Shyameimaruaya 于 2009-10-29 21:47 发表


致命塗毒

配合技能時弱化了:由乘算改為加算。
例:( 800% x400%= 3200% ) → ( 800% +400%= 1200% )。
計算式上,可參考凶砍、凶砍最大值的位置。
2009/10/21調整:改回乘算,倍率為3倍。

转自猫窝

已经引得骂声一片了

而且KRO-S,KRO,JRO-S很多技能都不一样
KRO-S陨星是50倍,极限区域1*1(中心),技能范围31*31
KRO陨星是40倍,极限区域不明,技能范围29*29
JRO-S陨星范围15*15
搞晕了都

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伪装3和英雄墨1.5也变废了吗?

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原帖由 γ狼 于 2009-10-29 16:34 发表
看了点资料。。。1.5下还有个鸟操作 谁先出技能秒了对方谁就赢了

好吧 RO本身有个鸟操作。。。

对于术士的固定吟唱 我觉得 既然铁了心要出固定 你也至少给个吟唱刚体值啊!唱都唱不出 就算唱出来还超长时 ...


5秒么,2个华丽么了
SY服收大量du药加速水蜂胶树芽黄石水晶碎片S,I+20卷轴。

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改改也好,不然RO迟早玩完,现在改成1.5还能延长几年寿命……以后升级方便了,也不怕什么SB系统,每个地方都能去打了,抢怪什么的也少了……

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原帖由 matthewii 于 2009-10-29 21:51 发表


仅测试服上,致命是给予最终伤害*3。正式服未采用。

而这个3倍也是和现在是两个概念。猫窝说明不够准确。

http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=35196&page=3
Doddlercon测试,的确是最终伤害*3且能够和其他任何刺客技适用

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原帖由 Shyameimaruaya 于 2009-10-29 21:47 发表


致命塗毒

配合技能時弱化了:由乘算改為加算。
例:( 800% x400%= 3200% ) → ( 800% +400%= 1200% )。
計算式上,可參考凶砍、凶砍最大值的位置。
2009/10/21調整:改回乘算,倍率為3倍。

转自猫 ...


仅测试服上,致命是给予最终伤害*3。正式服未采用。

而这个3倍也是和现在是两个概念。猫窝说明不够准确。

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原帖由 Again 于 2009-10-29 18:13 发表

这个并不可耻。
可耻的是,弱化了心灵同时又废了致命涂毒。


致命塗毒

配合技能時弱化了:由乘算改為加算。
例:( 800% x400%= 3200% ) → ( 800% +400%= 1200% )。
計算式上,可參考凶砍、凶砍最大值的位置。
2009/10/21調整:改回乘算,倍率為3倍。

转自猫窝http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/skill4.htm

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原帖由 还没想好名字 于 2009-10-29 16:39 发表
总结其实这次改版对收费服来说就是玩刺客的改玩骑士了

小强依旧在,魔法依旧废,加上骑士又是单手的

暗B又削弱了,近战职业更加无敌

小强依旧在,魔法依旧废,加上骑士又是单手的
WI+GF(White_Imprision+Gravity_Field)
1秒2400强制伤害+Combo还是可以的

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开新服也未必,因为现在重力社的修改还没确定多少,真要把RO做大完全是可以的:
    1 现在市面上还是有不少的非3D网游,RO完全可以说是其中的翘楚之作,肯宣传绝对会吸引到不少的人,到时只需和重力社沟通改变些设置,像性别,初始属性分配方式,装备效果,2.5D视角等等,小问题。
    2 现在的免费游戏就像史玉柱说的那样需要改变收费模式了,RO因为历史和人气加上本身游戏的消费规模完全可以做小白鼠,而这大概只需要几个工作日,从AION的鬼F服务器中分一个出来就能解决。

现在只有等,希望能给我们比较好的补偿措施吧!!!

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原帖由 黑暗咆哮 于 2009-10-29 18:18 发表
补偿那玩意嘛……我倒是觉得盛大到时会开新服,不是可能,是肯定


有树服做榜样,SD可能会要研究研究了。

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不太可能再开了,RO人气就这些了,再开也没意义的。都弄成鬼服然后合并?

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原帖由 黑暗咆哮 于 2009-10-29 18:18 发表
补偿那玩意嘛……我倒是觉得盛大到时会开新服,不是可能,是肯定

开新服美……然后过一阵子又变成鬼服么

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