返回列表 发帖
嗯...玩过永恒传说的都知道我设定的出处是啥=3=
对TO系列的系统很欣赏,但TO系列都是ARPG,所以能参考到的地方并不多...
罗德斯岛感觉DND规则运用得很多...

TOP

飞雪的设定让我想到了罗德斯岛...
安安可以借鉴罗德斯岛的设定嘛,多完备的RPG设定
http://weibo.com/priestessrosa

TOP

0 0剧情已经在写了,写够了就更新……设定技能其实是为了想象场景……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-9-18 11:35 发表
瓦尔特的愤怒(召唤雷之精灵瓦尔特,给予对手风属性伤害)

唔,我也想了这个,不过我想的是雷神托尔··

我的鸟是式神来的!它不是普通的鸟!!它也会魔法的!

阿翎的技能
飓风之咲·翅膀扇动飓风攻击敌方,能造成防御下降[因为飞沙走石了= =]
真实之眼·探查敌人状态(弱点之类···)
爆裂之爪·火属性,唔,就是用爪子挠···(几率出血)、
闪电之击·好吧这就是闪电冲击···

我太不应该了现在才在写···

M的技能
I
召唤方面就基本引用飞雪的啦~
温蒂妮的加护(召唤水之精灵温蒂妮,回复少量HP并给予一定魔法防御力的提升)
伊夫利特的叹息(召唤火之精灵伊夫利特,给予敌人火属性的攻击)
希尔芙之翼(召唤风之精灵希尔芙,提升对象的攻击速度、移动速度和咏唱速度)
罗姆之铁壁(召唤地之精灵罗姆,提升对象的物理防御力)
塞露修斯的寒光(召唤冰之精灵塞露修斯,给予对手水属性伤害)
瓦尔特的愤怒(召唤雷之精灵瓦尔特,给予对手风属性伤害)
雷姆的制裁(召唤光之精灵雷姆,使用神圣之矛刺向对手造成光属性伤害)
夏多的审判(召唤暗之精灵夏多,在地上生成巨大的魔法阵给予对手暗属性伤害)
S●紫电裂空波
S●暗云裂解术

[ 本帖最后由 minagetsu 于 2009-9-19 02:22 编辑 ]
我见你清冽如水炽炽生媚,是三千年前的锋锐

TOP

猎鹰突击(你的鸟的技能……)
闪电冲击(你的鸟的技能……)
温蒂妮的加护(召唤水之精灵温蒂妮,回复少量HP并给予一定魔法防御力的提升)
伊夫利特的叹息(召唤火之精灵伊夫利特,给予敌人火属性的攻击)
希尔芙之翼(召唤风之精灵希尔芙,提升对象的攻击速度、移动速度和咏唱速度)
罗姆之铁壁(召唤地之精灵罗姆,提升对象的物理防御力)
塞露修斯的寒光(召唤冰之精灵塞露修斯,给予对手水属性伤害)
瓦尔特的愤怒(召唤雷之精灵瓦尔特,给予对手风属性伤害)
雷姆的制裁(召唤光之精灵雷姆,使用神圣之矛刺向对手造成光属性伤害)
夏多的审判(召唤暗之精灵夏多,在地上生成巨大的魔法阵给予对手暗属性伤害)
S●麦克斯威尔(召唤元之大精灵麦克斯威尔,召唤无数的流星砸向全屏敌人)
S●扎肯多斯(召唤时之大精灵扎肯多斯,使用时之魔法给予敌人毁灭性打击)

这样如何(我是传说粉我自重……

TOP

MAYA尽快想好啊,毕竟接下来是你的戏份,设定弄的更圆满,焦糖才能更轻松的写剧情啊~

TOP

原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-9-18 08:55 AM 发表

玛雅的怨妇属性被激活了吗...

[m_装可怜] [m_装可怜] [m_装可怜]
看我哀怨的双眼


其实想到一点了···借用了VP的···
嘛,召唤嘛···基本都是4属性的精灵

[ 本帖最后由 水无月玛雅 于 2009-9-18 10:26 编辑 ]
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

TOP

555咱最哀怨了....
焦糖嫌弃我不三不四的人设迈=3=
咱也要想技能=3=
明天上课偷偷想=3=
今晚睡前慢慢想=3=
中午吃饭使劲想=3=
做梦时候傻笑着想=3=·····

玛雅的怨妇属性被激活了吗...

TOP

焦糖决定再确认一次,对前面的一棵小树念动咒语:“命气夺取!!”血红色的幽光随即包围了整个小树逸散开来,凝成了一束流向焦糖的法杖又延伸到手中,小树所有叶子变得枯黄衰朽,枝干也迅速枯萎,而焦糖的衣裙好像充满了风一样飘扬起来,全身红色的幽光流转,慢慢敛入身体,感觉活力注满身体一样精神焕发。
确认可以使用上级暗黑法术的焦糖也不知是喜是忧,因为之前一直听着老师所说的,要使用中上级暗黑法术的人类必须犯下深重罪孽,得到恶魔的认同,获得与恶魔的契印以后才能施展,否则将没有效果,若集中力量强行施展则会遭到反噬而导致自身成为牺牲品,所以之前一直没敢使用。
可是这次……焦糖又低头看看法杖,盖卜利尔融合进伊美乐的心脏碎片的地方正在幽幽地亮着,“大概是这个碎片的原因吧”,焦糖这么自言自语想着。
转头看看周围,自己想了这么久关于恶魔的事情,可是周围并没有出现实体化的恶魔,自然也证明这里不是虚幻结界,“是碎片的原因,不过以后还是尽量不要使用比较好吧……”
终于也算是对暗黑魔法的事也放下心来的焦糖开始担心起姐姐和冬菇他们的安危来,“姐姐总是关键时候迷糊……不过……她一定会没事的吧……还是要赶紧找到她比较好……天地树,帮帮我吧”。



焦糖带好足够的干粮,走上了不知通往何方的蜿蜒的天地树脉。
“转动的回转的绯色的风车,美丽的鲜花开放了又散落……”一路唱着不知何人留下的歌曲,名为卡拉玫儿的少女奔走在延伸远去的天地树脉上,寻找着失散的姐姐的路。
树脉漫长而又没有边际,焦糖只能漫无目的地一边前行一边寻找着通往大陆某个地方的单向出口,以求可以施展传送术到达记得的地方。
不知不觉一天半过去了,焦糖已经筋疲力尽,很想坐下来休息,可是又不敢停下,这一段是上下纵横交错的树脉盘根错结的区域,焦糖怕睡着再醒来会辨不清方向,更怕一不小心会掉入脚下看不到底的深渊,可是终究还是太累了,焦糖决定停下吃点东西,于是放下法杖打开背包拿出一张树莓煎饼开始慢慢吃起来。
不料一不小心伸脚碰到了放着的法杖,法杖滚落下去,焦糖急忙伸出左手去抓,抓到法杖的瞬间,身体一下失去平衡,还没来得及“啊――”地叫出声来,整个人落入深渊……
“阿翎!”一声清脆的喊声不知从哪个方向传来,一只巨大的鹰隼尖啸一声俯冲而下,抓住了下坠的焦糖的肩膀,又回旋着把焦糖载到了一条宽枝之上,焦糖忽然发现前面站着一位乌发灰眸的少女,鹰隼随即停在少女的身边。
“呜……”焦糖已经说不出话来。“你没事吧……?”乌发灰眸的少女关切地问道。
“呜……恩人大人……”焦糖抖抖索索好不容易挤出了几个词。
“呵呵,受了惊吓了吧?不用叫恩人大人啦,我叫水无月玛雅,叫我M就好啦。”
我见你清冽如水炽炽生媚,是三千年前的锋锐

TOP

原帖由 迷糊的安安 于 2009-8-18 21:43 发表
杂项设定之RPG向技能设定(未出场人物用???表示,仅供参考)

[quote]爱蕾诺亚 Eleanoa Solace;
Ⅰ;
治愈术(我方单体辅助,HP恢复);
治疗术(我方单体辅助,黑暗、沉默、混乱状态解除);
冲锋箭(敌方单体物理攻击,击退六格);
锐利射击(敌方复数物理攻击,指定直线方向,贯穿杀伤);
疾箭风雨(敌方复数物理攻击,自身为中心中圆范围杀伤);
S●圣壁加护(我方全体辅助,绝对防御一次);
Ⅱ;
光耀之堂(我方复数辅助,指定地点中圆范围,HP回复);
痊愈术(我方复数辅助,指定地点小圆范围,负面状态全解);
裂空狙杀(敌方单体物理攻击,出血状态赋予);
凤凰破天射(敌方复数物理攻击,指定窄扇形方向,贯穿杀伤);
银芒千光杀(敌方复数物理攻击,指定地点中圆范围杀伤);
S●纯白之百合(我方复数辅助,自身为中心大圆范围,复活且回复一半HP,五回合内防御与魔法防御力提升50%);
Ⅲ;
生命之祈(我方单体辅助,效果时间内被打倒将原地复活一次,五回合);
天使之光(敌方全体状态魔法,对圣属性抗性降低80%,五回合);
奥义·破心之矢(敌方单体物理攻击,防御降低80%);
奥义·穿魂之刹(敌方复数物理攻击,指定直线方向贯穿杀伤,10%即死);
极技·雨月残心(敌方复数物理攻击,自身为中心大圆范围杀伤);
S●天堂圣星(敌方复数物理攻击,指定单体目标为中心大圆范围杀伤,圣属性);

焦糖 Caramèl Solace;
Ⅰ;
火球术(敌方复数魔法攻击,指定单体目标为中心小圆范围杀伤,火属性);
冰冻术(敌方单体魔法攻击,30%几率附加冰冻状态,水属性);
雷鸣术(敌方单体魔法攻击,15%几率附加麻痹状态,击退三格,风属性);
崩裂术(敌方复数魔法攻击,指定地点中圆范围杀伤,地属性);
念力爆破(敌方单体魔法攻击,20%几率附加晕眩状态,念属性);
神圣之光(敌方单体魔法攻击,20%几率附加盲目状态,圣属性);
魔力吸收(自身辅助,一回合内受到魔法攻击将免除伤害并吸收施法者20%SP);
S●闪裂狂岚(敌方复数魔法攻击,指定地点为中心中圆范围杀伤,30%几率附加麻痹状态,风属性);
Ⅱ;
黑魇之炽(敌方复数魔法攻击,指定方向扇形范围杀伤,火属性);
白魇之寒(敌方复数魔法攻击,指定方向直线范围杀伤,水属性);
青魇之雷霆(敌方复数魔法攻击,指定单体目标为中心小圆范围杀伤,风属性);
赤魇之腐土(敌方单体魔法攻击,70%几率即死,地属性);
命气夺取(敌方单体魔法攻击,HP吸收,暗属性);
暗曜领域(敌方复数魔法攻击,地面指定地点中圆设置,自身及队友每回合HP恢复,敌方HP每回合扣减,暗属性);
S●漆黑之谬梦(敌方复数魔法攻击,指定单体目标为中心大圆范围杀伤,30%睡眠状态赋予,暗属性);


??? Caramèl Avadon;
炼狱业火(敌方复数魔法攻击,指定方向扇形范围杀伤,火属性);
冻凛冥河(敌方复数魔法攻击,指定方向直线范围杀伤,水属性);
荒狂雷怒(敌方复数魔法攻击,指定地点大圆范围杀伤,风属性);
深渊绞刑(敌方单体魔法攻击,70%濒死、中毒、诅咒,地属性);
血蝗之狂噬(敌方复数魔法攻击,指定单体目标为中心小圆范围杀伤,HP/SP吸收,无属性);
S●大地朽坏之瘟疫(敌方复数魔法攻击,全屏范围杀伤,强制中毒,30%濒死);


冬菇 Winchester Elysion Sharon;
Ⅰ;
散力刻印(自身辅助,降低90%远距离物理伤害和70%近距离物理伤害,受到攻击时自身后退两格,当处在无法后退的位置时,效果减半为45%/35%,三回合);
横劈斩(敌方复数物理攻击,面前横向三格杀伤);
冲突刺(敌方单体物理攻击,近身,击退一格,目标处于无法后退位置时,追加30%伤害);
叶落斩(敌方单体物理攻击,延迟行动顺序);圆舞斩(敌方复数物理攻击,自我近身一圈范围杀伤);
S●飞燕连斩(敌方单体物理攻击);
Ⅱ;
气愈术(自身辅助,回复50%HP);
裂地断流斩(敌方复数物理攻击,面前横向五格杀伤,所有被攻击目标击退一格);
决意三段突(敌方单体物理攻击,击退三格,目标处于无法后退的位置时,追加50%伤害);
回旋空落斩(敌方单体物理攻击,无视防御50%);
风华轮舞斩(敌方复数物理攻击,自身中心小圆范围杀伤);
S●皇家翔乱斩(敌方单体物理攻击,70%几率赋予晕眩状态);
Ⅲ;
皇家剑术奥义·返闪(自身辅助,一回合内受到近距离物理攻击时将完全回避并且作出冲突刺反击);
皇家剑术奥义·夕筝(敌方复数物理攻击,指定方向直线杀伤,100%赋予盲目状态);
皇家剑术奥义·空岚(敌方单体物理攻击,必中,不可被任何方式无效化);
皇家剑术奥义·断罪(敌方单体物理攻击,无视防御,20%几率即死);
皇家剑术奥义·无痕(自身辅助,下一次攻击时无视目标防御);
S●绯色之花(敌方复数物理攻击,自身中心中圆范围杀伤,50%几率赋予出血状态);

夏侯诺诺 Nono;
Ⅰ;落法;凯诬仆;凯易特;温暖的风;艾斯麻;S●心抄斩;
Ⅱ;虚实相生诀;七杀气剑诀;凝神归元诀;烟雨赎魂诀;仙风云体诀;S●生死流转诀;
Ⅲ;移花接木诀;怀刃浴血诀;醉魂幽恨诀;悉皆彷徨诀;风归云隐诀;S●往生诀;

流人 Ru-Nin;
Ⅰ;外式·双燕射击;外式·锐利射击;流一式·弦音;流三式·穿针;流七式·喉轮;流九式·射影;S●流十二式·透骨;
Ⅱ;外式·我流弓刃连击;流十四式·刃牙;流十六式·空殁;流十七式·心眼;流二十三式·唤魂;S●流三十六式·刹那;

雨音 Amein Wing;
Ⅰ;冰箭术;霜冻术;冰刃之墙;星尘爆散;冻凛破空术;S●冻狱冥嚎;S●人偶支配;
Ⅱ;怒涛崩击投;冰柩封结术;暗荣无下限斩;天上天下念动爆碎;梦想天升;S●爆热神手指;S●亡灵穿山踢;


??? Nocturne Rein;
Ⅰ;
跟我逃吧!(特殊技,95%成功率全队逃脱非剧情战斗);
呜喵!(特殊技,敌我皆可,中断咏唱中的技能);
喵嗷!(特殊技,敌我皆可,击退三格,30%几率赋予出血状态);
咪呜~(特殊技,敌我皆可,命中下降30%,回避上升30%);
S●变身!(特殊技,自身变成人形形态);
Ⅱ;人形形态;奈落碎地投;音速喵连击;回旋抛掷投;月牙划风斩;无双箭连射;S●猛喵破爪袭;

三枪 Trigun;
Ⅰ;双面硬币;逐渐精确;迅速淋弹;疯狂消灭;S●庞然大物;
Ⅱ;鸠眼狙击;时间差狙击;救赎之枪;毁灭之枪;审判之枪;S●修罗血葬;

水无月玛雅;技能设定未完成;

[/quote]

555咱最哀怨了....
焦糖嫌弃我不三不四的人设迈=3=
咱也要想技能=3=
明天上课偷偷想=3=
今晚睡前慢慢想=3=
中午吃饭使劲想=3=
做梦时候傻笑着想=3=·····

[ 本帖最后由 minagetsu 于 2009-9-18 01:27 编辑 ]
我见你清冽如水炽炽生媚,是三千年前的锋锐

TOP

剧情第一啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

TOP

嘛,初步完成RPG化技能设定马上写剧情……把现在已经出场的人物设定完……还有世界地图设定什么一直都没写……TAT还是优先管剧情吧暗暗我错了……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

内牛满面...我要剧情...要剧情T T
催稿!抓肩膀摇晃!!
http://weibo.com/priestessrosa

TOP

焦糖加油~!我要在RPG里也多点戏份啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

TOP

嘛···焦糖你2连了
+u吧,到时候来个纸上RPG[m_傻笑]
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

TOP

返回列表