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如果这样的话一个怪就能掉两张一样的卡,就能理论上一次掉16样东西,显然这是不可能的


你肯定没看完我的帖子,鼠标要往下拖,看到陈总说的话了么

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数学帖子 - -

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其实掉宝加倍是掉垃圾物品多,真正掉宝贝还是看RP
那朵火焰很美很美……

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http://cat.time-loop.net/htm/calc/drop.htm
掉寶糖的實際效用,並非[ 掉落率 ]乘兩倍。
而是[ 掉落機會 ]兩倍,等於將[ 不掉落率 ]平方。
簡單說,就是[ 用兩次機會,去掉落一個物品 ]。結果:
原掉落率越高,掉寶糖效用越低。例:80%→96%。
原掉落率越低,掉寶糖效用越高(上限兩倍)。例:0.02%→0.04%。


还原一下数学模型:就是高中数学概率部分大炮打飞机问题
问题:高中数学概率问题
问题补充:三架高射炮打飞机,每一架打中的概率为10%,那么三架联合的击中率有多高呢? 是怎么算的?
****的回答: 这个只要3架中有其中一架打中就可以了,所以只要从反面考虑,也就是1减去三个都打不中的概率,即1-0.9*0.9*0.9=0.271,概率题目都这样,正难则反,如果正面考虑觉得难就从反面考虑下,多做就有体会了。

分类: 教育/学业/考试 >> 学习帮助
参考答案:
  数学题,一种大炮打中飞机的概率是0.6,要达到99%,至少要几门大炮,详细点好
  打中的概率是60%,即不中的概率是:40%
  要达到打中的概率是99%,即打不中的概率是1%
  [40%]^n=1%
  n=5
  即至少要准备6门炮。



[ 本帖最后由 看客 于 2009-9-22 19:03 编辑 ]
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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LZ寂寞了.于是考究了.
负二代你们伤不起的.

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原帖由 sexx 于 2009-9-22 18:37 发表


不是在剩下里的50%判定的,而是在100%里判定

就是说两次的判定是独立的,并不是第二次吃剩下来的


如果这样的话一个怪就能掉两张一样的卡,就能理论上一次掉16样东西,显然这是不可能的,这么简单的数学问题都搞不明白……
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 老灯放了我鸽子 于 2009-9-22 18:24 发表
我只知道一小时打出来200个垃圾,吃了掉宝一小时可以打出来400个垃圾

差不多哦...就这个意思
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

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再能掉一次也只能暴个4件物品吧

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= = !! 打鸟人 半小时打190个垃圾 吃掉包差不多400个

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掉宝率倍增糖丸成分:淀粉、木糖醇、果葡糖浆、阿斯巴甜、胶基、羧甲基纤维素钠、咖啡因、磷酸可待因、肌醇、异抗坏血酸钠、柠檬酸、山梨酸钾、碳酸氢钠、苯甲酸钠、食用香精、酸度调节剂、食用色素(柠檬黄、日落黄、亮蓝)、抗氧化剂(TBHQ)……好吧我是吐槽……嗯,据声称,还有含量不明的三聚氰胺,但是成分表上不标出。

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2009-9-23 10:50 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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那判定2次就是在剩下的50%不掉里再判定一次50%,


不是在剩下里的50%判定的,而是在100%里判定

就是说两次的判定是独立的,并不是第二次吃剩下来的

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其实就是一种宝物的机率同时出现两次计算,50%机率的东西,不掉的情况再计算一次

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我搞不懂了这个问题有必要专门出来讨论么,这个结论很久以前就知道了啊?
这么简单的问题需要反复重复说明吗.

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楼主的算法有根本的错误

掉宝确实是判定2次没错,也就是说,如果是50%掉落的物品,那判定2次就是在剩下的50%不掉里再判定一次50%,也就是50%掉落的可以判定成75%,对这种高掉率的物品其实掉宝只有1.5%倍效果,但是如果是0.01%的物品,第一次不掉后再在剩下的99.99%里判定一次,实际结果是约等于0.02%,也就是基本起到了加倍效果
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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