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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-8-17 23:05 发表
霰弹枪效果=巴风特卡,指定目标传递状态,范围内其他怪物不会被传递。

恩恩,这是目前关于散弹的最终结论了~

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原帖由 5026031 于 2009-8-17 23:02 发表
还有。
忘记了说。
可能是由于我家网络问题。
在伤害平均的情况下。锁定的怪受伤要比其3*3范围内的怪受攻击快些。
你可以拉几只试试。用散弹,肯定是锁定怪先躺。其他怪都是延迟后才有伤害。
这个属于机子 ...
恩恩~这个其实我之前也测试过,至于散弹攻击本体和波及怪的先后问题我也证实过了,受网络影响,但并不根本上是网络的问题,其实应该是本体怪先飙个数字出来后面怪才收到波及,但是因为网络好的时候过程太短而看不出来,网络慢了就OK了~兄弟你也是高手啊,期待能在小站看见你的帖,祝福所有对枪手有爱的朋友们~~~

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霰弹枪效果=巴风特卡,指定目标传递状态,范围内其他怪物不会被传递。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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不好意思,网络出现问题了。。
连发两条。。。

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还有。
忘记了说。
可能是由于我家网络问题。
在伤害平均的情况下。锁定的怪受伤要比其3*3范围内的怪受攻击快些。
你可以拉几只试试。用散弹,肯定是锁定怪先躺。其他怪都是延迟后才有伤害。
这个属于机子问题吧,,你可以试试。。
还有个好玩的。
(跟踪)这个技能。
锁定后咏唱时可继续普通攻击锁定。
咏唱结束时,跟踪与普通攻击将一起发动,
显示伤害的数字将重叠。
如果是手枪释放,出现动作将会出现三次重叠。还有黄色数字。
这个很有意思的。
打一下冒出的伤害重叠到一起看不到到底是多少,给人以伤害很高的错觉感。。。。

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还有。
忘记了说。
可能是由于我家网络问题。
在伤害平均的情况下。锁定的怪受伤要比其3*3范围内的怪受攻击快些。
你可以拉几只试试。用散弹,肯定是锁定怪先躺。其他怪都是延迟后才有伤害。
这个属于机子问题吧,,你可以试试。。
还有个好玩的。
(跟踪)这个技能。
锁定后咏唱时可继续普通攻击锁定。
咏唱结束时,跟踪与普通攻击将一起发动,
显示伤害的数字将重叠。
如果是手枪释放,出现动作将会出现三次重叠。还有黄色数字。
这个很有意思的。
打一下冒出的伤害重叠到一起看不到到底是多少,给人以伤害很高的错觉感。。。。

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还有哦、散弹的攻速是可以达到180以上的。但是要开全状态。
以前算过,散弹好像达不到190.(机枪可以。)
如果是散弹。不推荐用暴击装备。
暴击只有你所点的那个怪才有,不管什么都是只有点上的那个怪才有(包括二刀,音速投掷,狂击等。)。状态效果忘记了。好像没试过。
散弹的攻击范围是3*3.
以锁定的怪为中心,每次攻击时,3*3范围内都有伤害判定。。
如果补给,攻击速度都可以较长时间维持的话。
即使不用动,在怪物密集地。很像炮台了。。。。。

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飘一下

楼主哈.我也是练过枪的。
碰到个和我一样喜欢告非主流类角色的玩家哈。
你说的枪。
AD,ID,散弹,手枪,机枪我都练过哈。
看了你那篇关于机枪的了,
写的不错哈。有空可以交流下心得饿。
各种类型的我也都练有总共6个枪了。
最高的虽然才80+(以前的账号都忘记了,只剩了个等级最低的ID散弹。才50+)。
但对于经验我还是有点的,可以分享下。
本来不玩RO的,最近又被朋友拉回来了。却又不知道玩什么职业。
就又玩起了枪哈。
可能是因为个人爱好噶。
个人比较喜欢枪械。

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又刷不开,哎。。

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哎呦~

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-8-17 22:09 发表
范围是3×3

狗狗大神好~(膜拜),不过目前还在证实当中~我会做更多的实验拿出更多有力的证据来证实的~

[ 本帖最后由 kdkd555 于 2009-8-17 22:33 编辑 ]

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范围是3×3
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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继续支持某枪~~~

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支持先,先不发表意见

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原帖由 看客 于 2009-8-17 21:31 发表
不错,支持楼主继续开发枪手

ps 为什么不总结在一个帖子里面,这样才更方便于后来者学习和借鉴啊

首先感谢版主大神来捧场(膜拜一下),至于这个问题嘛~我准备在自己的研究发表到一定数量的时候再整理归纳起来(现在信息量太少了)

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