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[转猫窝]

http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/ST2.htm这个是基本的人物属性模拟计算器.可以模拟人物面板上的数值.实值就是对物理攻击等实际数字,面板值会减半.这里可以按照自己要求勾选.

边上有一些子连接.可以计算物理魔法伤害以及吟唱速率和ASPD等.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 20:05 编辑 ]

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现在没人做出ro1.5的计算器吧,公式几乎全部推翻重新来过了
人生有三道茶:第一道苦若生命,第二道甜似爱情,第三道淡如微风

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新公式的素质属性计算器.  能给个的连接吗

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其实推荐平砍2刀流,非暴击流还有一个主要原因,就是平砍2刀流更容易进行兼顾工作,无论是平砍还是攻击技能的发挥,甚至连生存能力也要高于暴击流.

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原帖由 qianlei007 于 2009-7-12 15:36 发表


新公式看了下  希望不要再变了

个人也以为 若不是必要投入 属性到120完全没必要 但BBC的L  到70~~90还是很有必要的

假设一个1.5ro的ck配点  S110  A100  L90  剩下的加D  或 V    呵呵 纯属假想

...


你应该加上只打怪的主流..

你可以去用下针对新公式的素质属性计算器.猫窝就有提供.里面你可以看下你100A究竟多少ASPD,DPS输出会怎么样.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 16:29 编辑 ]

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这已经在韩一般服务器实装了,所以如果还会有大改动的话,就又要提供无限重置.这种情况,你觉得可能性大么?

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原帖由 matthewii 于 2009-7-12 14:58 发表
1.去看新公式相关置顶
2.还是如上.

投资一项属性到120是要付出很大代价的,因为属性点从100开始需要的基本素质点会变的很高.需要三思而行.

个人建议,如果不是非常有必要,那么一项属性到100就行了.

虽然 ...


新公式看了下  希望不要再变了

个人也以为 若不是必要投入 属性到120完全没必要 但BBC的L  到70~~90还是很有必要的

假设一个1.5ro的ck配点  S110  A100  L90  剩下的加D  或 V    呵呵 纯属假想

我主要是基于打怪练级来考虑问题的  可能还不能适用PK

当然我个人也比较喜欢 纯二刀拳刃的CK  如果有好的配点和组合装备  希望一起讨论

感觉这两种CK类型 可能会成为1.5版后的主流

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还有一点,就是新公式和3转技能之间的平衡.

ASPD193,独自难达到,配合就较容易,每秒攻击次数对比现在很夸张.但是同样的,3转技能里针对减弱ASPD的就有好几个,而且一但被中到,就是直接让你跌入谷底的(不是夸张的,比如3转逐影就有2个减ASPD的技能,最高的一个可以直接减50%).所以ASPD系不是不建议,只是非要练的话还是要多想想.

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1.去看新公式相关置顶
2.还是如上.

投资一项属性到120是要付出很大代价的,因为属性点从100开始需要的基本素质点会变的很高.需要三思而行.

个人建议,如果不是非常有必要,那么一项属性到100就行了.

虽然建议你自己熟悉新公式,但是针对你的2个问题也可以作点小回答.人物的基本命中增加175,基本回避增加100.也就是说如果只针对PK,对比现在就是每个人平白多了75点命中.这意味着什么,不用多说了吧.

+成卡片对武器和素质攻击都有作用.和现在一样的.

再者,为什么一定要用小鸡拳刃?少面盾真的很有优势?特别是对人战的话.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 15:00 编辑 ]

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爆击无视回避,受DEF影响,但是普通攻击的1.4倍 意味着小鸡流拳刃CK的优势减少 随着3转开放 120点素质封顶 L的重要性突出 BBC大量投资L 将成为可能 以代替3青拳 或2青+纸妖的武器配置(毕竟90点L 就有27的CRI) 其装备在选择的过程中将有更多的余地 (假设 3纸妖或4纸妖多变 的出现) 以推高CK在暴击平砍时的攻击层次
我认为现在问题是
1.“爆击无视回避,受DEF影响”  究竟如何受DEF影响  能被影响到多少
2.增伤卡片的作用效果 是否在新公式下 大打折扣 成为鸡肋

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原帖由 貓頭貓頭 于 2009-7-11 17:04 发表
噢……我无知了,遁走……

搬凳子围观无知的猫头

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原帖由 貓頭貓頭 于 2009-7-11 17:04 发表
噢……我无知了,遁走……

猫头是最无知的
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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从爆击无视回避,受DEF影响,但是普通攻击的1.4倍就明白,CK平砍还是BBC最佳,而且三转后,L的重要性突出,+L带来的CRI增长,武器装备上有更多的选择……

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原帖由 koss1234 于 2009-7-11 22:53 发表
根据现有消息,个人认为~~
1、拳刃伤害效果大大增加,双刀因为种族属性卡增加效果好象只针对武器来说,可能废掉。
2、卡片好象象三叶铁甲虫这种直接增加ATK的卡对CK来说比20%伤害卡有效。
3、个人感觉好象提 ...


你的很多消息都太旧了..,实际情况有出入.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 00:18 编辑 ]

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根据现有消息,个人认为~~
1、拳刃伤害效果大大增加,双刀因为种族属性卡增加效果好象只针对武器来说,可能废掉。
2、卡片好象象三叶铁甲虫这种直接增加ATK的卡对CK来说比20%伤害卡有效。
3、个人感觉好象提倡敏CK,L直接算回避,A算攻击速度,现在比较近的版本的ML套到是加的全是L和爆击,CK套卡加伤害,攻击速度却没爆击,将来加点偏向L和少量的A(回避和攻击速度只能2选一)
4、想BBC的就指望3青和还没出的怪盗戒指(有钱人的奢侈品)

[ 本帖最后由 koss1234 于 2009-7-11 22:54 编辑 ]

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