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2转2之后请问如何加属性点,有必要洗点吗…

那个…(弱弱的说,其实没看懂2转2那个技能保留的说明…
我目前是2转炼金了,但是技能一个都没加,如果这样去转木偶,那些技能点还在吗…还是说把炼金需要的技能加好再去转…

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我练马甲就是 用神官 找个2剑 丢他10W买能量水……
人の執念、見せてもあらった.......

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走自己的路让别人说去吧,
法系太容易死,而且现在新手少,打怪还必须组神官。
F系剑士虽然单机游戏玩的可以,既然练近战不如直接练农夫,
前期农夫是力敏点法,到转成木偶使最后的召唤皇帝是魔法型(我很喜欢招皇帝XD),

PS:魔导的狂乱时间给生产系用真的不错。不过这个技能放在这么靠后是不是基本被无视了?

PS2:同意LS观点,借个号带自己

[ 本帖最后由 ninja86 于 2009-6-12 18:52 编辑 ]

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只要不死一次,还是能练得下去的,不过是何等艰辛的历程啊。。。但只要死1次。。可能几个小时就白练了。。(不过几个小时才练3%也是够夸张的)

拿祝福堆出来吧。。。

或者你干脆借个打手号来带自己算了

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农民能单练啊...
不过港服那经验坑...估计会练的很痛苦...

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老实说……主号玩生产系真的很痛苦……
第一个号最好还是玩剑士或祭司或元素(元素2转初很痛苦)
要说练级效率并不好一概而论
最初期肯定是法师系好练
但2转后剑客马上翻身
2转高级技能出来后元素和魔法师又重振雄风
有魂号后枪手,精灵(巫师),贤者(魔导)效率都很夸张
而祭司(EC)基本上是人手一个的……
暗法……就是悲剧……

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