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某漫那么激动干嘛=-=
我练考古是为了让军团进攻辅助有多面性嘛~
再者~团里贤者精灵一大堆~
当然要练些新的克敌方法喇
不然玩得就很枯燥了
再者~我的精灵和贤者现在都不是rvr配点~
30秒就被人轰回大厅多么无趣=.=
不是说北军少车子么
现在就在练车子啊~咔咔
更何况考古作车子还不错=。=


下面开始针对你以上种种作个说明

不玩魔攻是因为s5难练级又废
改玩精灵是看中了45lv的红白装- -
转玩贤者是因为贤者可以使整个团队生存能力大增
再玩考古是因为精灵贤者都不是rvr配点,再加上考古的技能都被看低了~
所以当然要证明一下他的实用性,何况rvr场都是su和F和商满布,不能让他们忽略了考古的存在
你是因为没见过几个考古打rvr才认为考古弱...

身上有相同魂的情況下。。。怎麼看  都是SU  F系職業比較有優勢。。。
这些车子都是95lv了吧~根本无法对比~
给你一个95的考古照样能独当一面~照样有攻击力
你可以看看dd的考古~他72lv上个魔c已经做得那么好~
已经不逊色任何高等车子了

再者~我说考古有神技也没有影响到你吧~每个职业都有神技~
难道我连赞美的词都不能用么=-=
如果每个职业没有自己的神技~那个eco何必要出这个职业呢

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= =.....當時玩死靈  覺得精靈  厲害。改去玩精靈。。
然後精靈玩到94LV  又對我說魔導 PVP比較厲害。又去玩魔導。現在魔導85LV了。。。又去找考古= =
無語的第三行。。。
首先那個XX陷阱。放很多很浪費時間。。這是其次。關鍵 是  如果你死了的話。。。那放好的陷阱全都會消失。。。別跟我說你不會死。。。如果你是出了名的硬的話。我相信  對方肯定會有2個以上的死靈一直盯著你。
魔法除了運氣  沒有別的方法躲。。。沒輔助  只靠點智力哪個非精靈/賢者可以吃下。。。
解憑那個沒看哪個考古用過。。。不過我還是覺得劍客那個一閃比較好用。。。別跟我說不好掌握方向。。。熟悉了  誰都可以掌握,就和海嘯一樣。。。
說來說去  最後還就是那個1V1的捆綁比較有用而已。。。而且僅限1V1。。還得靠身上的人打。。。我上次那身上根本沒死靈好不好?就我和你=.=  而且沒隊友幫忙。。。我都不知道被那個考古身上的死靈用死神轟了多少下 還死不掉。最後還是被蒸發。。。
如果換做我身上有死靈  他早就沒了。
身上有相同魂的情況下。。。怎麼看  都是SU  F系職業比較有優勢。。。考古自己根本沒有攻擊力。RVR重要之一就是拆像輝 。

以前同時來3,4個人都無法殺死考古,并且被逐一綁住解決掉  

不知道以前夏F那些人的等級和職業。。。有賢者或者死靈么?

考古的確是比體騎實用,殺入我軍內部的合成型百鬼劍,和唱怒到一半的巫師,都可以用捆綁輕松搞定,因為無詠唱

F系雖然不太瞭解。。。但騎士某些能力  根本不是考古能比的~~~血多 皮厚 復活就不用說了。。。騎士種類也超多。。。敏騎、魔體騎。智體騎。。。等等
捆綁還要近身 +自己不能動。。。我更怕被能量轉移或者森羅萬象、或者直接被EC 抓去SM= =  啊?對了。捆綁不怕反射。。不過槍手都有遠距離昏迷技能,劍也有麻痹。。。
我也不是說考古多么多么弱。。。只是指出每個職業都是缺點大大的存在。。只是玩的時候 只能看到自己職業的缺點和別的職業的優點而已。。。你要玩別的職業我倒是不管,不過不要每次玩新的職業就跑來跟我說XX職業的哪個哪個技能 是“神技”
我覺得很好笑。。。。大家都沒輔助  那個考古來綁我也只是大眼瞪小眼的看著。。。如果是賢者的話。分身早滅了你。。。

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原帖由 Artemisia 于 2009-5-14 19:56 发表
團子這個人...在夏就屢次被SM過...那個定人技能就是SM................

身上常帶死0 智賢和神官

有幾次我都直接給他放解放異常....然后交給精靈和其職業就可以搞定
有趣的是...雖然魔防100...但大分身用 ...


那个小咒医经常被sm是因为他比较出名吧XD 现在南军都合成兽应该都知道是哪几只吧~所以看到他们就特别想拆拆他们状态XD
至于冷风身上的魔c就是我XD我是北军蛤蟆军团的
捆绑了别人最好别放解放,不然把他的僵直也解放掉了
至于魔攻的解凭是会被反射的,不知道考古会不会,一闪就不会被反
所以对付合成东军的某95死灵是一个毒血再加个蒸发搞掂的XD
ps:一般的合成兽都是上三个人合成的~所以随便解哪里都会有人掉出来XD
ps&ps:合成并不困难,自凭过图就是一个好方法

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樓上的版友說加解放異常……其實這個反而幫了考古……有這個狀態后使用捆綁,對方照樣僵化,自己卻不會僵化,再加上無詠唱、7秒有效時間,嘛……


我放解放異常的目的不是鎖住身上帶智賢的考古的行動,而是解除敏捷和不讓他身上的賢+反射

因為捆綁需要沖到對方面前使用,沒了敏捷和反射,方便其他su系把他身上的人轟下來



合服之后多了很多人玩RVR(比起以前夏有趣多了),然而lag也大了
一堆su狂放大法....lag更大
對付合成我覺得死靈的解憑比一閃有效...可是似乎不多見

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并服前小考古rvr心得:(我不是專門的rvr配點,故所見有局限)
考古的確是比體騎實用,殺入我軍內部的合成型百鬼劍,和唱怒到一半的巫師,都可以用捆綁輕松搞定,因為無詠唱

不是高敏的話,香蕉皮要憋很久才能拉出來

有+20左防在,VIT才5x(不含加成)已經不會被神槍秒了;有敏的話,也可以扛住非rvr配點的百鬼劍;魔法全靠avoid,運氣好的話可以吃下怒,或者頂著湖和浪沖到精靈面前(咦!放得正歡,咋浴火中冒出一人影);所以是點智力吃下魔法,還是賭運氣省狀態點+魔反智賢,可以取舍

團戰爭分奪秒,膠布只推薦回老家的時候給那些體系戰友貼上,平時果汁萬歲~

解憑我感覺用處不大,因為需要時間判斷對方是否合成,合成位置多半在項鏈;而且合成受很少是自己沒有戰斗力的,迎面遇上,你會更愿意牢牢地綁住他XD (當然,看到朋友們/敵人的衣服被你扒掉很有快感)

草鞭致命的缺點就是會miss,于是再見了;拖拉沒有延遲,可以馬上補捆綁,而且坐標的突變會擾亂對方注意力

樓上的版友說加解放異常……其實這個反而幫了考古……有這個狀態后使用捆綁,對方照樣僵化,自己卻不會僵化,再加上無詠唱、7秒有效時間,嘛……


并服后新氣象新觀念:
春的人如此之多,讓我在LAG之余深感合成型考古的局限,那就是一對一。以前同時來3,4個人都無法殺死考古,并且被逐一綁住解決掉,但現在一般都是十幾個人一起來……

身上的三個人分別在地上戰斗,機動性靈活性高很多,而且幾乎不會被同時秒,最重要的巫師可以給自己加唱速了,隱身的可以隱身了,大戰場可以四點作戰而不是一點了

上身時間變得緊迫,以前夏服是2軍,現在4軍,很可能還沒準備好就被打

目前放棄考古改為ec中……也很想跟人討論下新的戰術,歡迎交友~

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團子這個人...在夏就屢次被SM過...那個定人技能就是SM................

身上常帶死0 智賢和神官

有幾次我都直接給他放解放異常....然后交給精靈和其職業就可以搞定
有趣的是...雖然魔防100...但大分身用燃燒生命的確是可以減HP的(就是扣的量太低)

北軍也有個考古"冷風"...槍打他傷害是1...1....1
身上就一個魔C好像..放悲劇轉移和恒星

[ 本帖最后由 Artemisia 于 2009-5-14 20:27 编辑 ]

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原帖由 santb 于 2009-5-14 16:54 发表
嘛,看上去很不错。。。一边当炮台一边按紧急治疗,身上的SU疯狂输出
可是,陷阱的咏唱时间不短,而且,香蕉皮?大军在远处把人杀得差不多了,然后再爆石像。。而且,枪手远距离就可以爆石像。。。除非你把香蕉 ...

RVR是讲究合作的~守像时你放蕉皮的同时精灵也会放月石来挡,这样枪手可以无视勒吧,更何况ec还会在石像旁放死亡进行...
捆绑的话,只要考古够硬,定住强力的合成兽不成问题(例子:某漫95 RVR型的巫师,身上有贤有死灵还不是被小咒医绑住sm=.=)刚何况还有一个团体,就算你杀不了,也有人围殴他,再加上南军的合成大多数都是独来独往的
至于解凭,个人认为能捉人的解凭比剑客的范围效果要好,剑客的范围定位很不准,有时还找不准方向自己就死了
所以考古在rvr方面也算是辅助多面手,算是蛮有优势的一个职业
当然,rvr都是团队至上,没有一个强而有力的团体自己怎么高级都是徒劳

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那是因为很少有考古能忍耐到可以去RVR的时候吧

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考古的RVR能力一直处于被低估的状态...于是才有了某人的感慨...

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嘛,看上去很不错。。。一边当炮台一边按紧急治疗,身上的SU疯狂输出
可是,陷阱的咏唱时间不短,而且,香蕉皮?大军在远处把人杀得差不多了,然后再爆石像。。而且,枪手远距离就可以爆石像。。。除非你把香蕉皮在11格之外就布满。。
SM的捆绑?就捆一个人的技能。。。捆不强力的人,捆了用处不大,捆强力的合成兽,你有机会冲到他前面然后咏唱并成功捆住而不被杀么。。。
另外凭依解除。。和赏金的一闪差不多。。。而且不是范围的。。。当然和死灵远距离的解除更不能比

不过。。。总的来说,考古还是RVR的好职业。。。但是LZ不要过于高估考古。。当然不能小看考古RVR的水平。。。

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我考古是开箱型。。。

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抢了沙发,用手机写帖子真辛苦

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