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原帖由 小小龙儿 于 2009-2-1 23:04 发表
5分召唤或者没召唤我都无所谓.
但是..



LILI我看到你的BLOG了,心脏跳得好快,人家,人家好欢喜~~!(话说我们这样百合下去没问题吗,啊哈哈哈,仿佛听到某人的磨牙声,我喜欢我高兴我雀跃)
RWC2008相关视频和图片——>http://bbs.rohome.net/thread-931912-1-1.html

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明显就是懒了才遇见不到人。。。一帮子人看别人不能召唤了,杀一个少一个车轮啊。。

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其实再想想,现在可以在脱离大部队的情况下进行局部的小规模对战,操作和意识过关的人,可以尽显身手了....

相比大堆大堆的人死磕,你卡我,我卡你...这样打也趣味十足啊...

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改就改吧,适者生存,后勤的飞机师任务更加艰巨了!
相信我们黑珍珠的各位海盗是最能适应环境的
防守更加容易,进攻更加难度,规则之下大家都是公平的~~只希望盛大的服务器可以别那么卡,用高级点的服务器吧,天桥~~!!
感谢下MISA最我背后默默的支持 再感谢下黑珍珠的各位海盗能跟我到现在,让我们继续激情下去吧
低调の华丽~~

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原帖由 WAKATA 于 2009-2-1 23:08 发表
这样才叫公平

存活能力才能体现

否则死了召  死了召的

还要什么存活啊



那种死了召死了还是召的工会不去也罢

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思想上的区别而已
5分钟并不是太长..
一般来说火星F都是5分钟的
为什么人家能次次都激情呢?
SY里面的人基本都是怕走路 太依靠召唤了.

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SB盛大就爱做背叛群众,抛弃群众的事,司空见惯的了

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為何硪覺得5min召喚....補給消耗得更多更快呢....

ps...硪是收費服的....

電信I服 收/售/代練 帖子請戳~

華南Penril - ☆牧无尊长☆
普隆德拉 - ☆牧无尊长☆
電信Iris - ☆牧无尊长☆

復活區☆牧无尊长☆再次回到本人手中,感恩~

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5分钟强制CD时间降低GVG攻防转换的节奏,确实少了不少激情

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这样才叫公平

存活能力才能体现

否则死了召  死了召的

还要什么存活啊

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其实减少几个城就行了...

每个地区放3个城,一定可以激情起来...

而且走路也挺好的,纯粹召唤来召唤去,打完了都不知道打什么...糊里糊涂的,什么操作啦,意识啦,都没有什么体会,只是几个指挥官互相调动棋子的一场刷补给比赛罢了...

[ 本帖最后由 緋尐芕 于 2009-2-1 23:09 编辑 ]

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以前1个月的GVG争霸活动已经被公认为小公会的受难日
现在突然连续4个月了
XXXX的

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5分召唤或者没召唤我都无所谓.
但是..

哦列挖!肛达姆!

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对。现在真不怎么想打GVG了。。 补给真的省多了

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再次引用某业内人事 ”爱玩不玩“

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