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追求大伤害的飘过。。。190是浮云啊。。。

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原帖由 oscartutu 于 2008-5-19 00:23 发表
明白我的意思就好了。我这个算法没问题,那就还是说明攻速更加重要啊


你看我6楼的回贴了吗?

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假如是平射的话..适当加高点LUK放弃一些DEX(例如DEX加到80+),可以配到L50+,I也有20+.不但确保了平射DPS,也保证了鹰的威力和SP的持久性

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明白我的意思就好了。我这个算法没问题,那就还是说明攻速更加重要啊

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原帖由 oscartutu 于 2008-5-19 00:07 发表
个人始终有个误区就是,每秒4下变成5下,就相当于每下增加25%的攻击力,所以认为每秒伤害来说。增加10d是无法达到增加25%伤害的。这总算法正确吗?


不是每下增加25%,而是每秒增加25%

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那我后期打得都是血多经验多的怪,所以还是增加a更加重要了。2连用的很少,基本平射,还是a重要些了

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原帖由 oscartutu 于 2008-5-19 00:07 发表
个人始终有个误区就是,每秒4下变成5下,就相当于每下增加25%的攻击力,所以认为每秒伤害来说。增加10d是无法达到增加25%伤害的。这总算法正确吗?


如果你每时每秒都在打怪,如果你打的怪都是要超过5下才打死的话,是没错.

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个人始终有个误区就是,每秒4下变成5下,就相当于每下增加25%的攻击力,所以认为每秒伤害来说。增加10d是无法达到增加25%伤害的。这总算法正确吗?

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原帖由 oscartutu 于 2008-5-18 23:49 发表
平射不是应该先追求190吗?d160-170的差距和aspd188-200的差距,哪个更重要啊?


ASPD,GF达不到200.

追求ASPD就会放弃攻击能力,达到攻击和攻速的平衡最好.所以不是说ASPD190就一定是DPS最高的.

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平射不是应该先追求190吗?d160-170的差距和aspd188-200的差距,哪个更重要啊?

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+10四茅篙菜坎弓+一对诅咒别针
PMSM!!

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等下个版本4茅膏菜

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防御手套
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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追求DEX凑整吧,全DEX装。=。=

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