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纯引用
"另外减少消耗的一个很重要技巧就是射定,有了这个技巧打深渊都不用夹子,在古城地下打史汀就好象切菜一样。
射定就是靠高攻击速度把敌人射在原地不能动,这是如何做到的呢?原理是这样的:猎人极限射程是14格(不用无形箭的场合),但是敌人在13格外(没有任何敌人视线超过13)如果被攻击,会先平移再靠近,如果猎人射一箭的攻击速度高于敌人移动1格的速度,那么敌人就永远处在那2格来回平移无法靠近,但是如果本身就和猎人在一直线上就无法射定了,和朽魔这样移动慢的敌人,172就可以射定,深渊、SD这种就需要175、176左右,如果攻击时候敌人刚好在往反方向移动,那么连弹簧兔等敌人都可以射定,显示就是画面上没敌人,猎人不断射,敌人死在屏幕外,不过这个不能人为控制,就不列入讨论范围了。
比如在1的位置上有一个深渊,正好14格可以攻击,攻击速度足够的情况下深渊会永远在1、2的位置上徘徊直到飞掉或者死掉,4位置同理,而2和3位置则不行,打史汀是必须要会这个技巧的。"
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