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就是这样,现在和至少一年以内要上市的mmorpg确实没一款能看得下去的。ro为什么好,有一点就是因为用心。不管单机网络,用心的一定水准不低。
现在单机都商业化太严重了,太利益化了,韩国的mmorpg大多数本来就没什么点子,在单机也利益化的今天,更是如此。
魔兽还成啦,可是那人物太受不了了。洛奇也有些水准,不过看看在线人数就算了。

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恩`不过不用杀怪练及,不上线也能学技能,适合上班的人.就是点卡有的贵

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原帖由 天狼孜星 于 2008-2-23 21:43 发表
EVE的系统很好`特别是交易系统.透明度很高

那东西系统太庞大了
时间不多的人玩不来
当爱已成追忆

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没事刷喇叭骂人也有前途?

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EVE的系统很好`特别是交易系统.透明度很高

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同意楼上的,我玩过传奇2 RO 梦幻 WOW,累了
现在重回RO就是觉得这个游戏不累,比较Q,大家没事刷喇叭花RMB.很有前途啊

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游戏而已,只要能打发时间就行了,太过计较就不是玩了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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LZ,RO不是不合理不平衡么?
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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我帮我们战队的人测试乱七八糟的N多游戏,游戏打多了,一不小心就麻木了。。。看着所有游戏都一样。。。一个人跑来跑去练级。。。

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网络化是趋势.无论是在PC游戏界,还是在电子游戏界.

早在网络游戏的存在还仅仅是文字MUD的时代.就已经预示了未来的发展将会是如此.

网络游戏市场强烈的冲击单机游戏市场,迫使无数曾经的知名系列依靠转型来寻求出路.

转型失败的,只能靠卖肉化和量产化苟延残喘,到最终只能渐渐消失在人们的视野中.

比起健身和健脑,网络化更适合传统游戏的发展.

近几年的主流主机从拼机能转变到拼网络模块构造成熟度,以及这种拓展受玩家的支持程度,也说明了这是十分正确的发展倾向.

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原帖由 chenxicc 于 2008-2-23 18:52 发表
洛奇不错啊。。不过被世纪天成给弄废了。。

顶``咯奇画面很好`音乐又好听
天天期待脚底发光,可是没有动力练级了,也许没有动力就是缺爱得现象[img]

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洛奇不错啊。。不过被世纪天成给弄废了。。

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完美的几个游戏说穿了其实都是一个娘生的..
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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我除了RO还玩跑跑消遣。。其他网游实在提不起兴趣了

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原帖由 梦回仙境 于 2008-2-23 18:34 发表
RO是02年的游戏了,但我觉得制作不错.特别是它的系统开发的很丰富.

   自04以后.又陆续的玩了几个游戏.例如完美代理的武林外传 株仙. 还有天龙八部 墨香等等....

    发觉都制作的很垃圾.根本没法和RO比.. ...


同意楼主的说法!

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