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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:33 发表



自己练个
多实战一下
你就知道某些技能的设定了


实战经验是...缓速根本没机会用...
你有时间用缓速...人家大概就已经差不多把你干掉了...

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原帖由 YSL 于 2007-8-9 15:34 发表


GVG时候JY不是无效的嘛...

PVP吧..
"命裡有時終須有 命裡無時莫強求"....留下的 只是一張合照..

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原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:04 发表
AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么 ...


GVG时候JY不是无效的嘛...









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原帖由 天使宝宝 于 2007-8-9 13:58 发表
看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的 蛮复杂的公式
虽然不确定这个公 ...

這是日本的資料..?英文真的看不明白..日語的話我還能看懂..
"命裡有時終須有 命裡無時莫強求"....留下的 只是一張合照..

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原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:30 发表

那要多全面呢....



自己练个
多实战一下
你就知道某些技能的设定了

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不停的缓速让银匠生不如死

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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:28 发表
你对AB的理解太片面了
真的

那要多全面呢....

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你对AB的理解太片面了
真的

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技巧...
对敌进行预判...
比缓速有用多了...
而且...蓄气一下貌似可以把前面弓身的影响消除的...

[ 本帖最后由 natineprince 于 2007-8-9 15:19 编辑 ]

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原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:04 发表
AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么 ...


可惜的是技能设定中弓身后2秒强制AB不能

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AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么...
重炮多是有会里的人在和人拉据站时给致命一击的...
试问...哪有时间缓速...

说白了...多数AB都是要在关键时候给对方致命一击的...追不追得上人...弓身就解决了...而且...GVG没M4ZZ之类等团体配合的话...自求多福吧...

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原帖由 natineprince 于 2007-8-9 14:25 发表


再怎么追都不会够弓身快吧...
AB点了他...基本他就跑多远都没用..除非换图...
难道弓身还不够他跑?

弓身飞过去后不能立刻a8~还有就是减速破坏什么速度激发双手加速那些。这样就不怕被人家快速打断你了(至少赢得一点点时间让你脱身或放a8)  还有减agi---- (这个貌似没多少用)

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话不是这么说的
缓速意味着很多东西

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 13:47 发表
加到2是因为1转点多了那1点,又不打算加在加速上,自然就加到缓速上了



和尚应该说是必出缓速,无论是追敌还是取消对方加速技能上,缓速都相当有效


再怎么追都不会够弓身快吧...
AB点了他...基本他就跑多远都没用..除非换图...
难道弓身还不够他跑?

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