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有没有3转新造型啊?图片什么的有吗??口水~~~~

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好期待啊~
国战:热血沸腾啊~

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原帖由 hirro 于 2007-5-14 01:45 发表


NPC卖后手动服务器有几个人去买过?之后全是名牌纤细白的市场,3000到4000一个,效果和玛果等同,所以手动服务器卖不卖根本起不到控制通货膨胀作用,上面说了,此举是面向那些老服务器,手动服务器现在大量 ...


再加上年糕的直接出售,把玛果掉落关了根本毫无意义

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原帖由 I钱I米 于 2007-5-14 08:19 发表
無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業。
如果转了之后一样谁还会去转生..要吐血了
如果不一样,谁会2转就去3转?

我会,并不是所有人都追求极限追求完美
还有很多人是追求别的东西
就比如说有人job50二转也有人job40就二转一样

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無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業。
如果转了之后一样谁还会去转生..要吐血了
如果不一样,谁会2转就去3转?

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改了好多东西。。不过改的蛮好的
Albey阿贝,RO爱好者

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原帖由 OTL 于 2007-5-14 00:42 发表

不觉得,玛果因为要出售,要涨价,要回收ROB
把掉率最高的猴木掉落取消实在正确无比


NPC卖后手动服务器有几个人去买过?之后全是名牌纤细白的市场,3000到4000一个,效果和玛果等同,所以手动服务器卖不卖根本起不到控制通货膨胀作用,上面说了,此举是面向那些老服务器,手动服务器现在大量卖玛果的几乎没有
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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3转剑士职业群将侧重分配STR和VIT,使得其较其他职业群在人物素质点方面更有效。

这个设置会完全颠覆多元化配点

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原帖由 hirro 于 2007-5-13 23:42 发表
韩国服务器归韩国服务器,韩国服务器所谓的所有相关平衡性调整都是针对他们韩国服务器,某物品多了就减少掉落,少了就增加点,某些迷宫没人去就加点值得去的东西,职业的平衡性调整也是根据韩国服务器职业比例来 ...

不觉得,玛果因为要出售,要涨价,要回收ROB
把掉率最高的猴木掉落取消实在正确无比
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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阅...........

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韩国服务器归韩国服务器,韩国服务器所谓的所有相关平衡性调整都是针对他们韩国服务器,某物品多了就减少掉落,少了就增加点,某些迷宫没人去就加点值得去的东西,职业的平衡性调整也是根据韩国服务器职业比例来做,从来都没有考虑过其他代理国服务器的实际情况,结果比如日本服务器,GVG就是几十个公会抢一个城,10多个队伍围一个BOSS这种情况,而国内服务器,代理商我觉得应该有自己的调整手段,比如对新生、圣域等手动服务器取消昆仑玛果掉落就是非常不合理的,因为作为一种抵制通货膨胀的手段(所有消耗、宠物饲料、跑马、传送等全部是抵制通货膨胀的手段),是用来对付那种物价动不动上亿的服务器的,对这种手动服务器没有必要这么做,所以也不用一直把韩国服务器的更新当作必定正确合理的来看待,所有有关韩国服务器的所谓平衡调整,大部分实际上并不适用于其他代理国服务器,绝大部分对CRO当前3大手动服务器来说根本就是多此一举。
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 板凳 于 2007-5-13 22:11 发表
阿呆。。。阿甘已经翻译了啊!

略有不同略有不同,所以才转贴了过来。
免费服务器怪物分布及掉落补完【持续更新中】【点我查看】

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阿呆。。。阿甘已经翻译了啊!

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原帖由 传说中的阿呆 于 2007-5-13 21:59 发表
      -防禦突破
  要是DEF100時,將不會受到傷害(此指乘算防禦),現在會針對這點修正影響。
  以後受到的傷害,會以VIT多寡為重心,而非裝備的乘算防禦。

  譯者註:應該是計算公式會有所變化,詳細內容不明。


VIT的话英雄墨就要降了...

不要哀求,学会争取.若是如此,终有所获.
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君と出逢った奇迹

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天障有用拉?  牧师技能又紧张咯
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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