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你丫触手多,1只1把轮流换着用的

我们只会老老实实2海2矿

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原帖由 royal. 于 2006-4-1 15:39 发表
刺杀的最高伤害大过dust,但平均伤害比dust小

dust属性不如刺杀,但胜在经济实惠

不觉得是这样。。。

dust可以靠 种族、属性、体型卡放大
背叛者却只有固定的种族,放大固定的比率

原帖由 e-v-o-l 于 2006-4-1 15:48 发表
音投 应该是D高的用刺杀把(4及武器稳定要求比较高?)

L不太高的BB用4洞(+卡+爆)

武器等级越高,稳定其atk所需的Dex越低。。
背叛者只要88
dust则要90。。。

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音投 应该是D高的用刺杀把(4及武器稳定要求比较高?)

L不太高的BB用4洞(+卡+爆)

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原帖由 哦? 于 2006-4-1 15:34 发表
我们服多边700W挂店。。。。


10.3以后,你应该看不到这种情况了。

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刺杀的最高伤害大过dust,但平均伤害比dust小

dust属性不如刺杀,但胜在经济实惠

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原帖由 尐の無心 于 2006-4-1 15:23 发表
大哥您算错了吧。。。。。
第一  多变为1级武器攻击力比刺杀少很多
第二。。。+10多变不太可能。。。很少。。有了就放BOSS卡了
第三  +10刺杀比+9(或+9以下)多变稳定

一、不说了,为什么连刺的骑士都用步兵不用镰戟?当atk到达一定程度的时候,百分比卡片占优势
二、加7足已,1级武器,破安定提供的atk实在有限,+10,最大也只有9atk
三、正好说反了,4级武器,过精练安定带来的随机atk很大,造成了其更加不稳定。。。

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我们服多边700W挂店。。。。

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原帖由 尐の無心 于 2006-4-1 15:23 发表
大哥您算错了吧。。。。。
第一  多变为1级武器攻击力比刺杀少很多
第二。。。+10多变不太可能。。。很少。。有了就放BOSS卡了
第三  +10刺杀比+9(或+9以下)多变稳定




第一,多变的威力比刺杀大并不是因为多变武器本身伤害高,刺杀多加50%伤害,而多变可以达到多80%以上,当S高时就体现效果了。
第二,+10多变和+7的没多大的区别,就算+7也比+10的刺杀平均伤害高
第三,4级武器不可能比1级武器稳定。

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大哥您算错了吧。。。。。
第一  多变为1级武器攻击力比刺杀少很多
第二。。。+10多变不太可能。。。很少。。有了就放BOSS卡了
第三  +10刺杀比+9(或+9以下)多变稳定

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原帖由 风の14少 于 2006-4-1 15:09 发表
+10多变和+10刺杀价钱差不多饿。。。。。。


各服都不一样,有的服差一倍都有。

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最高伤害刺杀高一些.但是最小伤害和综合伤害是多变高.而且不管稳定还是多用途性.都是多变略胜一筹.这个倒是真的.
至于+10和+7...就仁者见仁智者见智了.
如果是穷人.首都某挂店的+7多变拉掉.插4个便宜卡.而综合伤害威力已经超过了+10刺杀了.以性价比来说.还要怎样呢..
如果是富人.弄个+10多变插4状态卡又怎么样呢...

[ 本帖最后由 zj1127ly 于 2006-4-1 15:13 编辑 ]

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多变什么掉的。。。我才是火星来的。。。稀里糊涂听了半天。

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+10多变和+10刺杀价钱差不多饿。。。。。。

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你是华丽型,我是实用型。
留在RO中的任务就是赚取RMB

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我們不是一個星毬的。。。。。
﹀ァ遊?戲↘人"生ㄨ

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