hamasaki
马拉多纳就是神
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心酸の浪漫
暗●超魔导师 凯特莉娜
乞丐
原帖由 云潇 于 2006-1-13 22:11 发表 乱改不如不改,就那么简单 怀念小丑没效果的日子
瓦尔希昂 ( ̄▽ ̄)
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云潇
heavenf1sh
原帖由 Again 于 2006-1-13 21:59 发表 1.就是因为这张卡太有针对性,所以不满 2.如果这张卡片本身很稀有,我无所谓,可是你看看现在这东西的数量就知道了 3.素质的异常暴涨和SP暴涨导致的阿霸威力增加,那暗壁干什么用了?WS除了棍子敲,魔击打,还 ...
原帖由 一心一奕 于 2006-1-13 18:16 发表 为什么楼主一定要改回来啊 觉得不爽你再练个AB去杀人不就可以了
原帖由 Again 于 2006-1-13 21:45 发表 1.小强的存在完全剥夺了WS取胜的机会。 2.PVP去不去,和小强没有关系。小强是否定了WS的特定作用,尤其是在现在的环境下。恐怕你还不知道某些火星服小强的数量有多少 再说,小强卡的开放不是立杆见影的,而是 ...
Again (就在那一天)
德国//巴伐利亚之鹰
原帖由 云潇 于 2006-1-13 21:36 发表 再对某人所说的平衡度来说 平衡不平衡是全RO玩家定的,不是卡片的能力定的 小强是很多WS的不满(但有小强的WS不会不满吧) 而小丑确实除了和尚大部分职业的不满,就是如此[_[
原帖由 Again 于 2006-1-13 21:45 发表 1回到正题目小丑卡: 1.这次的BUG报告不清晰。目前的修改是暂时的,小丑卡以后会略有调整。EP10.X是不会有动作了。 此次BUG的报告引起了奇异,制作方认为是插在头中的小丑卡效果依赖了头上的效果而导致SP额外富足,可能不仅仅是无限刷SP的BUG。鬼娃树同理。 因此导致卡片效果同精炼度脱钩的暂时设定 2.为什么是JOBLV*3。调整后的卡片效果需尽量接近原卡片效果。 因此确认是INT+2,至于JOBLV*3的设定当初是为了鼓励大家升升升,无非也就是让大家多掏钱而已。至于让武僧装备后导致阿霸的威力飞速增长,目前他们还没考虑到那么详细,也没有时间观察这个卡片修改后的长期效果。 3.目前重力社的开发计划是,随着RO大陆开发完成,重力社开发重心将逐渐转移到新职业和新技能的开发上,随之而来的还有人工系统和游戏功能的升级。 卡片的基本效果不太会再有大幅改动,只是在卡片的适用和具体问题上会略作调整。 进阶二转的新开放技能也会随之调整,但改动不会非常巨大。 新开放技能将以任务方式学习,不占用技能点,以后所有新技能都采取此类方式。 当新技能新职业开发完毕后,重力社才会回头调整卡片效果以有利于新技能新职业发挥,不过那是猴年马月的事情了。
原帖由 云潇 于 2006-1-13 21:31 发表 小强的存在不影响一个WS被瞬秒吧?(如果没现在如此强的SP) 小强的存在难道WS就不能去PVP了吗? 小强是最初就有的,如果怕小强了何必选择WS?
原帖由 dannyadam 于 2006-1-13 21:36 发表 应该发到官网去
jayabcd ( { ′ .PepsiCoke |.)
纪念品.