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没有击退效果,但连锁效果依然在。。。这就够了。。。

当然,要保证自己能够活着。。。

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不过GVG里没击退效果,想群攻的话需要练习一下才行哦
PS:刚才论坛突然好卡

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回复 #22 伤疤男 的帖子

。。。

GVG跑人堆里BB效果绝对不错。。。

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原帖由 雛咲深红 于 2006-1-9 14:26 发表
其实如果不是好东西,就没那么多人来谈论了,等入手了谁来实测下,看看伤害及晕的几率,那样就有依据了


测晕的几率么……随便找把剑来就可以测了
PS:马上放寒假,骑领也马上99~到时没人测的话我来测试好了

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其实如果不是好东西,就没那么多人来谈论了,等入手了谁来实测下,看看伤害及晕的几率,那样就有依据了

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从某方面来说,和一些配点的十字也很相象,一些十字靠牺牲HP换取攻击力(舍命,自反)

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东西总有好坏的

UB再好。。也有弱点

不能因为这东西有弱点就说这是个不好的东西

反过来说死神。。

总有人说GVG里。看到一堆人时。你拿死神。真是很不划算

确实,得不偿失。杀的人或许还没自己死得次数多。

但是不能归咎于这把剑。。你没有刺客的致命荼毒。。

也没有和尚的1000%攻击的AB。

但是不外乎你与其他职业对抗的机会

比如你单独遇到一个和尚。炼金。刺客。骑士。牧师等等职业

这时你就很强了。因为你有这把剑。。

也就是说双手骑士是牺牲防御增加攻击力

而死神剑是提高了双手骑士的攻击力。。

从骑士的方面来说确实是好东西

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十多E的东西当然好用..

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期待10.3的单手剑攻速增加对短剑也有效,在此YY拿着战斗(或破锥)开狂怒后190ASPD的高伤害输出的爽快感

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双手剑骑领拿着死神,状态全开,加狂暴,冲门,杀人两不误了``不过就是慢慢会扣血而死``
嗯,我就是一个战士。

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同上

原帖由 天浔-米迦勒 于 2006-1-9 13:22 发表
双剑格挡。。。


不谈格挡自防什么的技能,RP爆发时开了就无敌(敌人所有攻击全部变成“铛铛铛”),RP差的时候开了当没开
不过自防这技能……没ASPD的用时要谨慎,被个攻速高点的人打你就还不了手了

[ 本帖最后由 zfzfzfzfz 于 2006-1-9 13:28 编辑 ]

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饿  我知道有人要和我掰实用和有用的区别来着的

  得,不说空话废话了~

   一个武器到底价值几何, 和稀有度是有关系的, 抛开稀有度的问题, 只谈实际应用: 一个武器既然区别于其他的武器, 自然有其自己的特征, 那么这个特征就是它的价值主要来源!
比如,死神的特征就是无视防御和暗属性.  外带10%额外伤害和双手特征~  那么很明显死神的用处在于高伤害输出和高伤害输入的矛盾~  任何武器都是有矛盾的(高中政治? 非也)  某些明显神级的武器就是正面因素明显大于负面因素,所以一眼就看的出来是非常好的武器!(当然,也有针对职业性质的)  比如战斗(手上少了4D,ATK比较低,MATK无加成) 但是对于非攻击性职业明显这些都不是太大的问题!  雷腰:不用我说了吧
   
    再谈回死神, 他的正负矛盾基本属于相当的, 所以重点在于你如何选择而已~ 片面的说实用或者不实用都是不负责任的!!
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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双剑格挡。。。
                                 上海odin ﹊`.浔邀月ゞ劒儛影.﹎

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觉得很实用……
不过死的也很快,拿双手剑的骑士本来防御就远不及十字军,何况死神还有增伤

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我指的是实用``不是无用于否

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