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原来不是手误。。是概念错误。。

咏唱速度精确到0.1似乎早成为了一条公理,不说什么,让下面的人来评判吧。。。

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原帖由 keith 于 2006-1-1 11:11 发表
楼上的手误了吧。。。精确到0.1


0.01 说过不知道几次了 巫师哪怕是火墙 WZ的AB 都不需要凑D 是多少就是多少的速度

搞什么 说了几次 WZ 不需要凑7.5的D

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可以这么说,110=105

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0.1以后无条件舍?如果精确到0.1,那d113就比d110好吧?

[ 本帖最后由 血染の百合 于 2006-1-1 11:17 编辑 ]

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楼上的手误了吧。。。精确到0.1

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第一个问题 系统不取整  精确到0.01

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刚才又算了一下,发现如果d113,则ab可以缩短到0.494s,估计系统舍入后是0.5s,这样看来用螳螂夹子和杰洛米夹子配合也不错。
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第1个问题,我的意思是:系统对于0.534s,是处理成0.5s还是0.6s?就好像aspd小数点后一位舍去那样。
第2个问题,现在这个号已经lv98,算加成装备s120d110,升到lv99s或者d可以分别加两点。我考虑如果加s,则可以在保证s120的情况下把螳螂替换下来;如果加d,通过配合双奴隶手套d可以冲120。所以想问一下s120/d110和s115/d120这两种加点哪种相对好一些。毕竟点已经加了,现在d就是一个不高不低,借得号米办法呀。
至于威力,我只要求gvg秒掉那些应该秒掉的,例如ws(有无ub都秒)、无ub的ck铁匠(700sp秒)十字(满sp)、以及冰块,ub还是交给大款和尚好了。

[ 本帖最后由 血染の百合 于 2006-1-1 07:54 编辑 ]

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还有,关于DEX,一般是X(基本属性点)+20最好是15的倍数,也有人说过是3或者是5的倍数吧。
所以,105+20的DEX才是速度的理想,除非你喜欢非常快的~那么D到120也随便。

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第1个问题,00.534应该是精确值,不是人眼所能区别的
第2个问题,这个没确定的方法,具体情况具体用,如果你D非要到110以上的话,S保证115~120~威力肯定是低的
  如果不用螳螂,就象你说的那样,隐匿怒暴,一般要看对手而言,针对刺客你用力量必须保证120~而在保证120的基础上才考虑光猎(单P),火守这时就没大作用了。这里取舍是看个人喜好,而如果是群P不必追求威力,可以考虑换上隐匿夹子提高生存率。
  所以说,没有确认的答案,这里和你其他的素质点以及操作有很大的关系,没有必要用火守,对方既然能中天怒就必是你有牧师帮,不怕杀不死他。隐匿只在你与和尚打时考虑,必要时一般都选择S120,毕竟威力不大,那几点STR带来的效果不小的。

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