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马甲王子,2005-12-06, 17:12:35
宏观上讲,有一半符合概率!

微观上讲...明显是YY+胡乱猜测~

10次里面每次概率都是同样的~ 不因为你先暴过9次第十次就会概率变高~
但是从总体宏观上来分析,10次全暴的几率比10次9暴的几率要低不少!!
我身有体会,精炼主要看运气额

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精练的技巧就是如何收手~

把你精练总数设置为∞(无穷大)  那么在其中可以分为无数个小区间, 其中有成功多的,有失败多的,也有平均的~ 你每次的精练成果如何就看你处在哪个区间中~ 
另外,精练的物品种类, 还有精练的档次(+7还是+9+10) ==也影响这你赚还是亏~

所以,掌握好停手才是精练的唯一王道~

PS:精练另外个技巧就是大量! 只有大量,你才有机会出现更多机会的收手时机,也可以有亏转赚的可能~  但是收手仍然是最重要的

补充:精练技巧和理论没关系, 重要是心理! 所以你就算接受我的话照样不会有什么太大改变~ 本人精练也不怎么样,总算不至于亏! 因为心里有底,所以基本没有什么大亏过, 大赚也非常稀有,近来1年多都没精练过在乎物品了(也就是存心去精练)
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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这个...挤在一起,要看错的 - -

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我一直是一层一层往上敲的。。。
如果我手上没有剑,我就不能保护你 如果我一直握着剑,我就无法抱紧你!

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宏观上讲,有一半符合概率!

微观上讲...明显是YY+胡乱猜测~

10次里面每次概率都是同样的~ 不因为你先暴过9次第十次就会概率变高~
但是从总体宏观上来分析,10次全暴的几率比10次9暴的几率要低不少!!
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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我玩过火炎系列,游戏的随机数序列是固定的,可以通过浪费行动点的办法来控制升级的点数.
不过有个要求,你能把整个游戏的数据全部保存下来,单机版可以做到,模拟器更容易.
但是RO是网络游戏,数据全部保存在服务器端,并且你不知道同一时间有多少玩家在精练,所以此路不通.

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- -此文可以忽略不计

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关键是精炼前给自己定一个目标,以及严格按照目标精炼、及时收手
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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橙色の鲨鱼,2005-12-06, 17:08:22
我承认,我玩火纹就是凹点的,那是因为模拟器上有S/L大法(SAVE/LOAD)。。。

但是精练能不能一样推断我不敢说,我还是认为每个东西的精练成功与否都是独立事件
你那样凹和完全利用乱数凹又有区别的。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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看RP

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我承认,我玩火纹就是凹点的,那是因为模拟器上有S/L大法(SAVE/LOAD)。。。

但是精练能不能一样推断我不敢说,我还是认为每个东西的精练成功与否都是独立事件
人生……最重要的到底是什么?
我觉得……就是跟自己喜欢的人在一起,无论用什么方式。
即使互不信任,即使会伤害彼此,即使会失去自尊,即使连自己都消失掉……

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啊哟哇啦,2005-12-06, 17:06:17
。。楼上的RP不好啊 就算按照最低的概率 这种事情也是很少的。。
第一天冲了10个全暴,下线。
第二天有在冲了10个,又全暴。
没想法了,150个头箍就这样消失了 <555>

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。。楼上的RP不好啊 就算按照最低的概率 这种事情也是很少的。。

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具体没看.刚刚群里的话翻了下.感觉是
如果说垫.以前也有人说过能够精确算出哪次爆哪次不爆.那垫就没什么意义了.只要=别人冲.避开那次就可以了
另外12的算法是不是太简单了些(我认为的...)..
然后要是打怪也要追求每次最大伤害的话...

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20个+8头箍冲加9全暴的人飘过。。。。。。。泪

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