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2#
发表于 2005-8-27 00:15
| 只看该作者
动物杀手(Beast Bane)
效果常驻 Lv10
增加对动物系&昆虫系敌人的杀伤力
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10┃
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┃伤害增加┃4 ┃8 ┃12┃16┃20┃24┃28┃32┃36┃40┃
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地雷陷阱(Land Mine)
隐藏式陷阱 Lv5
属性:地
以地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃200 ┃160 ┃120 ┃80 ┃40 ┃
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Lv1 动作时间200秒
Lv2 动作时间160秒
Lv3 动作时间120秒
Lv4 动作时间 80秒
Lv5 动作时间 40秒
伤害公式:DMG = floor((Dex+75)*(1+Int/100)*Skill Lv)
目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收
霜冻陷阱(Freezing Trap)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:强光陷阱Lv1
属性:水
使敌人陷入冻结(Frozen)状态 效果范围3*3,对头目无效
消耗SP10及一个设置用陷阱
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
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目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收
爆散陷阱(Claymore Trap)
可见式陷阱 Lv5
前置:魔耗陷阱Lv1 定时爆炸陷阱Lv1
属性:火
以破片式地雷杀伤范围内敌人
消耗SP20及两个设置用陷阱
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃20 ┃40 ┃60 ┃80 ┃100 ┃
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伤害公式:DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)
目标范围:5*5,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收 (目前只能回收1个,可能是bug)
复数怪伤害公式:单体伤害 = 怪物数量*陷阱伤害
定时爆炸陷阱(Blast Mine)
可见式陷阱 Lv5
前置:地雷陷阱Lv1 睡魔陷阱Lv1 霜冻陷阱Lv1
属性:风
以定时地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱
Lv1 设置10秒后没接触目标即爆炸
Lv2 设置8秒后没接触目标即爆炸
Lv3 设置6秒后没接触目标即爆炸
Lv4 设置4秒后没接触目标即爆炸
Lv5 设置2秒后没接触目标即爆炸
伤害公式:DMG = floor((dex/2+50)*(1+int/100)*Skill lv)
目标范围:3*3,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收
滑动陷阱(Skid Trap)
隐藏式陷阱 Lv5
使敌人向行进的反方向滑动
消耗SP10及一个设置用陷阱
LV1 花费SP10 推出去6格
LV2 花费SP10 推出去7格
LV3 花费SP10 推出去8格
LV4 花费SP10 推出去9格
LV5 花费SP10 推出去10格
目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收
定位陷阱(Anklesnare)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:滑动陷阱Lv1
定位时间受怪的agi及猎人本身等级影响,
但最低时间不会低于3+(依猎人等级的追加时间)秒。
消耗SP12及一个设置用陷阱
Lv1 定位时间 4 秒
Lv2 定位时间 8 秒
Lv3 定位时间 12秒
Lv4 定位时间 16秒
Lv5 定位时间 20秒
目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收
强光陷阱(Flasher)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:滑动陷阱L1
使敌人陷入失明(Blind)状态 对头目及植物系敌人无效
消耗SP12及一个设置用陷阱
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
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目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收
魔耗陷阱(Shockwave Trap)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:定位陷阱Lv1
耗损敌人部分SP
消耗SP45及两个设置用陷阱
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
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┃地面保留时间┃200 ┃160 ┃120 ┃80 ┃40 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃减少SP量 ┃20% ┃35% ┃50% ┃65% ┃80% ┃
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目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收(目前只能回收1个,可能是bug)
睡魔陷阱(Sandman)
隐藏式陷阱
前置:强光陷阱Lv1
使敌人陷入睡眠(Sleep)状态 对头目无效
消耗SP12及一个设置用陷阱
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
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目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收
爆破陷阱(Spring Trap)
辅助型 Lv5
前置:陷阱移除Lv1 驯鹰术Lv1
呼叫老鹰以拆除陷阱
消耗SP10
Lv1 有效距离4
Lv2 有效距离5
Lv3 有效距离6
Lv4 有效距离7
Lv5 有效距离8
陷阱移除(Remove Trap)
辅助型 Lv1
前置:地雷陷阱Lv1
解除已设置的陷阱
消耗SP5
陷阱探查(Talkie Box)
隐藏式陷阱 Lv1
前置:陷阱移除Lv1 魔耗陷阱Lv1
使玩家听到留言
消耗SP1及一个设置用陷阱
放置地面有效时间600秒
目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收
驯鹰术(Falconry Mastery)
效果常驻 Lv1
前置:动物杀手 Lv1
可学习及使用老鹰相关技能
钢裂喙(Steel Crow)
效果常驻 Lv10
前置:闪电冲击Lv5
增加老鹰对敌人的杀伤力
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃伤害增加┃6 ┃12┃18┃24┃30┃36┃42┃48┃54┃60┃
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闪电冲击(Blitz Beat)
攻击型 Lv5
驯鹰术Lv1
呼叫老鹰以攻击敌人 射程为(3+弓箭手技能鹰之眼Lv)
呼叫时间:1.5秒,受Dex的增加而减少
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃消耗SP ┃10 ┃13 ┃16 ┃19 ┃22 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃老鹰攻击段数┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
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目标范围:3*3,复数
伤害公式:Dgm = ((floor(Dex/10,1)+floor(Int/2,1))*2+80+StealCrowLv*6)*Lv
自动闪电冲击
当攻击到敌人后,有一定的机率猎鹰全自动攻击
但不是使用弓攻击,猎鹰就不会自动出击,爆击鸟会飞
发动机率:1+ luk*0.3 %
自动发动攻击次数:Job 1~11 一下,之后每10级Job增加一下,Job 41以上五下。
伤害公式:每只受到的Dmg = DAM / 只数
猎鹰寻敌(Detecting)
辅助型 Lv4
前置:心神凝聚Lv1 驯鹰术Lv1
呼叫老鹰以发现隐形的敌人
消耗SP8
Lv1 有效距离+3
Lv2 有效距离+5
Lv3 有效距离+7
Lv4 有效距离+9 |
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