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这么和楼主说吧:
利益>乐趣 =人
乐趣>利益 =娱乐
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Like Make~(爱劳动)               
某秋说无很YD —A—               

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莎拉公主,2005-08-07, 16:09:07
我觉得与其要从游戏中了解到某个故事,不如把那个故事做成漫画或动画片吧

即使是短篇的也可以出个单行本,动画片也可以作为珍藏版
一直觉得这位比较罗嗦

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呵呵 现在有的人玩的阴险卑鄙的。还到处造谣。哎.

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我觉得与其要从游戏中了解到某个故事,不如把那个故事做成漫画或动画片吧

即使是短篇的也可以出个单行本,动画片也可以作为珍藏版

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现在SH LOKI首都北门那就有一群东西在等着开4号任务呢

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如果有100个去做了奖励丰富的A任务,
那么估计只有10个人去做了无奖励的B任务.
就是这么现实.OVER

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开死城的时候一度对任务着迷,后来在做一个什么重生的任务找不到一个NPC而去密GM,结果GM回答我一句,请玩家自己寻找。再密一次,说我在死城兜了快一个小时了,你就告诉我吧。他又回我一句一模一样的话。就次放弃。。。。。。


最近放下很多事情,开始有时间做任务。虽然ZG的翻译实在不怎么样,昨天打了半小时的字终于进得研究所,结果那个科学家的一句话让我吐血!什么破翻译啊!!
但是故事还是8错的,做完任务自己在YY一个故事出来,嘎嘎~~继续去YY。。。。。。HOHO~~

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把到MeiMei了!

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还是觉得腰带任务最有内涵

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饿,对于世俗与否是这么看滴,人在红尘中,想保持完全的脱离是不可能的,也是可笑的。努力保持一颗清醒的心吧。虽然好难好难,也许最后还要被人说成白痴,傻瓜,不现实。。但是慢慢的习惯吧。只要记得,你还是你自己。。

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kylinwong,2005-08-07, 14:36:04
[QUOTE]天地狼心,2005-08-07, 14:33:13
市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。
游戏是用来玩的 游戏也有文化 [/QUOTE]
的确是有文化,文化也是用来长知识的。 不长知识么,就要成就感来,说好处么俗了点,
那就说成就感好来。游戏为了消遣,消遣为了开心,做了个任务啥也没有,要么给你双破袜子,那就它消遣我,我就不开心,没成就感,更加不长知识。。文化啥拉文化。

现实中的寻宝游戏,可能最终宝物不一定值钱的,但是我们享受这个探险过程,玩游戏坐在个电脑前面几个小时过程就是按键盘和点鼠标。弄的双眼疲劳。还没好东西出来。不臭脸,那是脾气好了。。

纯属YY。。随便发表下意见。意思是说就算任务完成,没宝物么,换个人家没的发型我也开心的。。

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每次做任务都仔细观看每一句对话的人飘过......

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天地狼心,2005-08-07, 14:33:13
市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。
游戏是用来玩的 游戏也有文化

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市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。

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对于任务。。我承认,如果不是因为老婆陪着,我基本上会回车按到底。。。
但是有个人陪你做的时候,会仔细看看这个故事吧。。
之所以说基本上,因为,我真正仔细看的剧情是就是那次拿卡片的神器任务,从那次开始才任务原来故事还瞒不错的。但是我想说,如果,如果奖励再多一点,或者会有更多的人去做去记呢。。。

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