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……刚开始EX……HARD模式……

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33楼转的真厚道……连感想也转了……

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终于玩到出真.龙虎王了感动 啊- -

某网看到~`:

雷虎不继承给大曾加和大龙卷,赔了。倒是轰龙继承给真·龙虎王(真·虎龙王)

  真·龙虎王入手后会把改造雷虎的资金直接汇入玩家的银行户头,足够改满一台主力机体。

  ------------------天空之分割线-----------------

  STAGE‘超勇者默示录’中用J击破比亚戴克姆第2形态,会发生剧情,J习得J-PHOENIX,一下成为主力远程射击机体。用别人击破的话只会告诉戒道平安无事……

  顺便一提,该动画中露妮波涛汹涌的样子很美,至少没某人那么恶心

  -------------------原创之分割线-----------------

  全部四主角穿版后追加特别版面,在该关中可以使用全部原创角色(含大叔和平胸骑士),我方能力超强,绝无败北的可能,纯粹是用来看战斗动画的。

  -------------------隐藏之分割线------------------

  隐藏机体中追加0083的巴尔巴洛和GP-02

  另外HWS装甲并非隐藏要素,笔者一直零改MS系,部队成员被放逐到地球之外那关结束后也得到了。在声称没得到的情况下,请先去检查机体换装项目。

  ------------------电脑之分割线--------------------

  笔者重点推荐铁木真 747J这台机体,在UC高达系列没落的情况下,来自电脑战机中的三台VR有着比MS更好的发挥。

  驾驶员的特技推荐SIZE大小无视,E SAVE和见切。强化零件推荐补助GS炉心和八口(没有可用粉红八口代替),小队机带上剑龙,一台超级系二线机体再加上一个跟班吃闲饭的,这是笔者的选择。

Hi-ν 37话前后 アムロ的击坠数100↑

  サザビー37话前后 ジュドー或カミーユの击坠数100↑

  ノイエジール37话前后コウの击坠数100↑

  白色キュベレイ——37话前后プルの击坠数100↑

  F型装备——シンジ君 使徒(全3体)击倒(アルミサエルの44话分岐种ルートで出现)53话左右入手

  熟练度都是HARD

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R男后期的BGM是虚空的使者的REMIX……

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R男才是正道~
蟑螂机才是正途~~~

亡魂复活吧~~~

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4周目……不用老金没这么快吧……

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听说4主角通版后出现隐藏关 全原创人物可用?

有人玩到了么?

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全强化道具 某日本站 自己部分翻译~

ブースター 移動力+1
メガブースター 移動力+2
アポジモーター 移動力+1、?#092;動性+5
マグネットコーティング ?#092;動性+5
バイオセンサー ?#092;動性+10
サイコフレーム ?#092;動性+25、武器のクリティカル率+10%
カスタムOS ?#092;動性+10、武器の命中率+10%
バイオコンピュータ ?#092;動性+20、武器の命中率+20%
ハロ 移動力+2、?#092;動性+25、命中率+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 (地图武器及射程只有1的武器以外的武器 射程+1)

ピンクハロ 移動力+1、?#092;動性+10、命中率+10%
ミノフスキークラフト 移動タイプ「空」を得る。地形適応を空Aにする。(移动方式变为空 地形适应空变为A)
スラスターモジュール 地形適応を宇宙Sにする。
防塵装置 移動タイプ「陸」を得る。地形適応を陸Aにする。(可以在陆地移动 地形适应陆变为A)
水中移动 地形适应水变为A )
A-アダプター 全ての地形適応をAにする。(全部地形适应变为A)
S-アダプター 全ての地形適応をSにする。(全部地形适应变为S)
チョバムアーマー 最大HP+500、装甲+100
ハイブリッドアーマー 最大HP+1000、装甲+150
超合金Z 最大HP+1000、装甲+200
超合金ニューZ 最大HP+1500、装甲+250
ゾルマニウム合金 最大HP+1800、装甲+200
大型ジェネレーター 最大EN+50
メガジェネレーター 最大EN+100
補助GSライド 最大EN+100、ターン開始時にENが最大値の10%回復する。(最大EN+100 每回合开始时EN最大值10%回复)
対ビームコーティング  ビーム攻撃によるダメージを700軽減。(B类武器伤害700减少)
Iフィールドバリア  ビーム攻撃によるダメージを850軽減。(B类武器伤害850减少)
グラビティテリトリー  すべての攻撃によるダメージを1500まで無効化。広域バリア。 (伤害1500以下的所有武器伤害无效化)
ハイパージャマー ユニットが分身能力を持つ。(机体具有分身能力)
コストダウン 編成コスト-1。ただし、コストは0.5が最低値。(编队值-1 最少减到0. 5 可累加)
勇者の印 装甲+200、?#092;動性+25、全ての武器の命中率+30%
鋼の魂 装甲+250、?#092;動性+30、全ての武器の命中率+35%
デュアルセンサー 武器の命中率+10%
マルチセンサー 武器の命中率+20%
高性能照準器 武器の命中率+30%
アナライザー 武器のクリティカル率+10%
アナライザー+ 武器のクリティカル率+20%
アナライザー++ 武器のクリティカル率+30%
高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
リニアシート マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1、全部器の命中率+20%
プロペラントタンク ENを全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。(EN全回复 使用后消失 同小队的机体皆可使用)
カートリッジ 弾薬を全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。
リペアキット HPを全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。
スーパーリペアキット HP、EN、弾薬を全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。
OVAのコロッケ メインパイロットのSPを20回復。使い捨て。(指定驾驶员SP20回复 使用后消失)
アンドロメダ焼き メインパイロットのSPを50回復。使い捨て。
勝利の鍵 メインパイロットのSPを全回復。使い捨て。
カットナライザー メインパイロットのSPを50回復。気力-50.使い捨て。
ミンメイ人形 出撃時に気力+5
エースのお守り 出撃時に気力+10
ファンの花束 P系特殊効果無効
ミンメイのディスク SPが毎ターン10ポイント回復する。
バサラのディスク 出撃2ターン目から毎ターン気力+2
戦技マニュアル 戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長の場合と同じく100%入手出来る。 (战斗时 小队所有成员的经验值 PP 与做队长时相同 100%获得)~

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切り払 
物理属性の攻撃を切り払いダメージを0にする。発動確率は技能レベルと敵との技量差で決定する。
就是俗称剑切 利用剑类武器使敌人的物理类攻击无效化 技能发动几率与技能等级和敌我技量差决定~

シールド防御 
発動時、受けるダメージを40%にする。発動確率は技能レベルと敵との技量差で決定し、防御を選択した時は必ず発動する。
盾防御 发动时伤害变为40% 技能发动几率与技能等级和敌我技量差决定 防御指令时100%发动

底力 
HPの減少に応じて命中率??回避率??装甲??クリティカル率が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
HP越少 命中 回避 防御 会心一击上升 等级越高效果越高 游戏中是30%HP发动~

カウンター 
反撃選択時に攻撃側ユニットより先に攻撃をしかける。レベルが高いほど発動確率がアップする。
反击时先攻击 等级越高 发动率越高

援護攻撃
隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。1ターンにレベルと同じ回数だけ発動可能。
相邻小队的小队长援护攻击 一回合内 等级=发动次数 攻击力不受援护者的精神(热血 魂等)必中 狙击等辅助精神有效~

援護防御 
同小隊のユニットの援護防御に入る。1ターンにレベルと同じ回数だけ発動可能。
同小队的机体援护防御.一回合内,等级=发动次数

SPアップ 
最大精神ポイントが技能レベル毎に6ポイント上昇する。
增加最大精神值.每级增加6点SP

闘争心
出撃時に気力+5。
出击时气力+5

戦意高揚 
出撃2ターン目から毎ターン気力+2。
出击后 第2回合开始 每回合气力+2

気力+(回避)
敵の攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1。
成功回避敌人的攻击后 气力+1

気力+(命中)
敵に攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
成功命中敌人,气力+1

気力+(ダメージ) 
敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2。
受到敌人的攻击,在原来气力增减之后 气力+2

気力+(撃破) 
味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
击坠敌机后 在原来气力增减之后 气力+1

Eセーブ 
武器の消費ENが通常の消費量の80%になる。
EN消费为80%

Bセーブ 
武器の弾数が1.5倍になる。小数点以下は切り捨て。
武器残弹1.5倍.小数点之后的数字无差别舍去

ラーニング 
戦闘時、小隊員でも経験値??PPが小隊長の場合と同じく100%入手出来る。
战斗时,小队员得到的PP和经验都是和小队长一样100%

連携攻撃 
援護攻撃に参加するとその攻撃が確実にクリティカルになる。
援护攻击时,必定会心一定

支援攻撃 
小隊攻撃に参加するとダメージが通常の小隊攻撃の1.5倍になる。
小队攻击的作害值得1.5倍

集束攻撃 
複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する。
对由多部机体组成的小队使用全体攻击 对方全体伤害+10%


見切り 
気力130以上で最終命中率??回避率??クリティカル率が10%上昇する。
气力130以上,最终命中,回避,会心一击上升10%

ガード 
気力130以上で相手からの最終ダメージが 80%となる。
气力130以上,敌人的最终伤害减少20%


気力限界 
突破気力上昇の上限が170になる。
气力上限变成170

修理技能 
修理コマンドを使用した際HP回復量が通常の1.5倍になる。
使用修理时,回复量为1.5倍

補給技能 
補給用ユニットに搭?#092;すると移動後に補給が出来るようになる。
移动后可以补给

ニュータイプ 
命中率??回避率が上昇する。サイコミュ誘導兵器の射程が延びる。レベルが高いほど効果が高い。
命中和回避上升.增精神诱导类武器的射程增加 等级越高 效果越大

強化人間 
生体CPU命中率??回避率の効果が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中和回避上升.等级越高,效果越大

念動力 
命中率??回避率??念動フィールドの効果が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中,回避,念动场效果上升.等级越高,效果越大

超能力 
命中率??回避率??クリティカル率が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中,回避,会心一击上升.等级越高,效果越大

勇者 
命中率??回避率??クリティカル率??装甲が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
命中,回避,会心一击,装甲上升.等级越高,效果越大

指揮官 
周辺の味方ユニットの命中率??回避率が上昇する。レベルが高く、技能所持者に近いほど効果が高い。
周围我方机体的命中和回避上升.等级越高,离技能持有者越近,效果越大

SEED 
気力140以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、最終命中率??回避率+10%される。
气力140以上发动.最终伤害1.1倍,最终命中,回避+10%

野生化 
気力130以上で与える最終ダメージが1.25倍になる。
气力130以上发动,最终伤害1.25倍

天才 
命中率??回避率??クリティカル率が+20%される。
命中,回避,会心一击+20%

極 
気力130以上で最終命中率??回避率??クリティカル率が30%上昇する。
气力130以上发动,最终命中,回避,会心一击,30%上升

強?#092; 
敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。
金钱获得1.2倍

SP回復 
精神ポイントが毎ターン10ポイント回復する。
每回合回复10点SP

精神耐性 
P系の特殊効果を無効化する。
P系的武器特殊效果无效

2回行動 
1ターンの行動回数が2回になる。
一回合行动两次

サイズ差補正無視 
サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。
机体体积伤害差补正无视(完全无视劣势)

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合体攻击 
ジャイアントカッター逆さ斬り ガイキング+ 太空魔龙 

コンビネーションアサルト 自由+正义 

龙卷斩舰刀·逸骑刀闪 ダイゼンガ- + アウセンザイタ- 

ツイン·バ-ド·ストライク ビルトビルガ- + ビルトファルケン 

ユニゾンキック EVA01 + EVA02 

エヴァ一齐攻击 EVA01 + EVA02 +EVA00改 

ダブルマジンガ-ブレ-ド マジンガ-Z + グレ-トマジンガ-
 
ダブルバ-ニングファイヤ- マジンガ-Z + グレ-トマジンガ- 

超電磁スピンVの字斩り コンバトラーV + ボルテスⅤ 

ダブルピンポイントバリアパンチ YF19 + YF21 

ダイアモンドフォースアタック VF-17Sナイトメア(ガムリン)
VF-17Sナイトメア(金竜)
VF-17Sナイトメア(ドッカ-/ フィジカ ) 

ゴルディオンハンマー GGG系列机体 + ゴルディ-マ-グ
 
超电磁烈风正拳突き コンバトラ-V + ボルテスV +戴莫斯 

ダイアモンドフォ-スアタック VF-1S(S)ファイタ-(辉)
VF-1S(S)ファイタ-(フォッカ-)
VF-1A(S)ファイタ-(柿崎)

转机战世界

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