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这个这个,多半发生在人类身上吧,电脑的主将一般很难偷到的
有时候一个疏忽给禁魔就会翻盘

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VMJ主要是主将很容易就挂。。。经常明明是绝对优势一个算不准就就大热倒灶。平衡性么,说不好到底是做得好还是不好,个人觉得属性相克太过于明显。总之难度比起机战这种大多数情况只要人海战术就能轻松获胜的游戏难多了(你要拿熟练度另当别论)。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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那不如去FE得了,起码都差不多是人类了.职业也全哦.要不再加个武器相克系统如何?
金钱不能买到一切但能买到我,暴力不能解决一切但能解决你
你并不孤单.继续着一个人的狂欢


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这个vmj有点要统筹安排的
经常是拉锯之后找机会突破

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吸呀吸,2005-05-13, 19:22:44
VMJ那个那个,搞脑子阿
被com虐待过过无数次之后放弃了,玩不来需要要步步为营的游戏,思维不够缜密。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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记得曾经有个精神叫做“舍身”的
效果:魂+下一次攻击100%暴机
但是一个回合期间回避率为零……

第一次用的时候,俺的真实系主角就是用这个秒了一个大战舰,然后又被其他战舰日死的……

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VMJ那个那个,搞脑子阿

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我承认我玩过的战棋类的游戏就只有
VM2/VMJ(Vantage Master 精灵幻境)

FFT(和傅立叶没关系,Final Fantasy Tactics,也没A)了

一直对高达这种带有政治的热血动画不怎么感兴趣
对大杂烩也就什么都不知道了

老实说,感觉战棋还是VMJ有意思啊,电脑的AI有足够高,不能S/L大法,这才够挑战

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小母牛迎风劈叉,2005-05-13, 17:30:28
[QUOTE]darkmomo,2005-05-13, 10:01:02
根本不搭调嘛。本身游戏类型就不同。
kuso一下技能还可以。
顺便表达一下对万年炒冷饭的眼镜厂的强烈鄙视,还妄图和我家namco合并。。。。
NAMCO也有点过气了,招牌TK系列没什么大搞头,AC05又没怎么轰动……现在还是KONAMI最风光了……光一个HIDEO KOJIMA先生就足够让KONAMI傲视PCG和TVG! [/QUOTE]
我只爱传说和异度系列。。。tekken和空战我一向无视,namco再怎么不济,起码比眼镜厂和他本家的无创意炒冷饭作风好多了。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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darkmomo,2005-05-13, 10:01:02
根本不搭调嘛。本身游戏类型就不同。
kuso一下技能还可以。
顺便表达一下对万年炒冷饭的眼镜厂的强烈鄙视,还妄图和我家namco合并。。。。
NAMCO也有点过气了,招牌TK系列没什么大搞头,AC05又没怎么轰动……现在还是KONAMI最风光了……光一个HIDEO KOJIMA先生就足够让KONAMI傲视PCG和TVG!

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看成SRX了..........

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RO中哪来的气力。。。杀了10个人的攻击力跟死了后进来的人攻击力没差别,天方夜谭。。。

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还有Z2,HI-V,Ξ,哎,这么多只能在画册上看看,。5555555555555

PS:另说一点,新高达越来越难看,越来越象少女漫画靠拢的感觉。希望是错觉

虚伪的君子

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再说高达 由于时间的跨度和商业的重要性

高达比较明显的派系分在了UC派和非UC派两边~

其实 这么看吧 老高达是战争动画政治动画 新高达是超级热血机器人动画 这样双方都好受点吧~

其实 一直耿耿于怀是 高达大时代居然只有小说没动画!我的EXS高达!我的MK5!

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说个白痴的社定~

根据用户的注册资料决定用户的生肖和星座 因而某项方面比较有种族优势或者先天天赋

比如 属马的跑得快 牛的HP高 金牛座防御高 水平座水属性耐性上升等等~

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