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没发现播放列表功能啊

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血条的回复速度太快了。。。比正常游戏快多了~
INDENTITY中间秒杀过后在服务器里面我从来没回复到满血过,MANIA里面好象才300连左右就满血了。。回复速度至少是官方的3倍。。不过不知道官方是怎么计算的,要模拟比较麻烦吧。。

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发现刚出的这个版的判定很小~~
原来轻松拿到COOL~~~今天用了这个版本怎么这3么多GOOD啊!!!

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发现弹奏模式长键判定正确,但是播放模式还是只算一个NOTE

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现在的判定太松了。。。
作为练习用的话,判定严点没关系,不能送了,最好还是有个判定级别调整
看用来表演还是练习,呵呵
练习的话就取消药丸模式,毕竟药丸就是O2用来鼓励混的- -

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作者药丸的计算方法错了
不是COMBO25下一个药丸,是连续COOL 15下一个药丸

作者加我QQ吧,从HF玩到现在,有1年多的O2玩龄了,对系统比较了解
369467720

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收藏夹有个缺点,就是只能收藏某歌的某难度,像EF SHD这种歌就要收藏3次

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面条怎么又改回来了?我记得以前已经改成判定两次了啊。。。
这个感觉特别重要,因为O2里面面条歌是一大特色。。
PS,药丸也有了,该做做JAM了吧^^我看作者记分系统都弄出来了,实现跳JAM应该不难吧,猜测。。

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收藏夹里面还不能排序哦
另外选歌那里也只能从低到高难度排序,从高到低没有,不是很方便,不过加了收藏夹功能感觉好很多

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还有还有....
歌曲时间那里,歌曲完了以后还会继续数下去喔..
希望改正一下了~~最好把上面的time bar也弄好

另外..
建议加入场景切换功能
虽然说每次重开o2mania场景都会随机换,但是对于一些机器比较差的朋友们,重新开o2mania会很麻烦的喔~~~~~~
^^

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再建议...

加入JAM COMBO的计算功能
下面绿色的JAM COUNTER也应该要发挥作用了吧....

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忘记说了...还有就是,Cross Time里的一段音乐会没有声音
不知道别的歌,或者说,别的玩家们,你们有同样问题吗?

继续研究中..

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刚接触o2mania, alpha 0410版本对 "面条" note 的判定似乎不完善
面条的开始个结束加起来应该算2个note
但是o2mania里只算做一个
就是说,像Cross Time Hard FULL COMBO应该是1716,可是o2mania里是1585
差好远的喔~~
希望改进..

PS: 不知道对面条miss的判定是否也是当作一个note?

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强啊
顶顶

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功能又完善了很多啊...支持一下!!!

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